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Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine: guia para desbloquear

Desbloqueie Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine entrando na atração de Bertrum no Capítulo 4. Veja o momento certo, como interagir com o assento e a ordem para conquistar as conquistas restantes.

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Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine: guia para desbloquear

Como desbloquear Going to Be Sick

A arena de Bertrum esconde uma conquista dentro da própria atração que tenta esmagar você. Para desbloquear Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine, interaja com um assento de passageiro durante a luta contra Bertrum Piedmont no Capítulo 4, quando um dos braços dele estiver apoiado no chão. O segredo para conseguir Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine é aproveitar essa abertura para entrar na atração antes de se concentrar nas articulações expostas.

A descrição curta da conquista indica que você precisa andar em uma atração, mas o detalhe importante é a interação com o assento. Aproxime-se do carrinho abaixado e use o comando de interação para embarcar. Apenas atacar o braço ou pular sobre o mecanismo não cumpre o requisito.

Detalhe da conquistaO que você precisa saber
PlataformaConquista exclusiva do Steam
CapítuloCapítulo 4
EncontroBertrum Piedmont em Attraction Storage
Ação para desbloquearInteragir com um assento e andar na atração de Bertrum
MomentoEnquanto um braço estiver abaixado durante a luta

Esse objetivo é separado de derrotar Bertrum. Você pode terminar o confronto sem embarcar, então priorize a interação com a atração antes de seguir sua rotina normal de ataques.

A sequência de embarque só pode ser realizada uma vez durante o confronto. Priorize essa interação assim que um assento ficar acessível e depois volte a se concentrar em desmontar o chefe.

Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Chegue até Bertrum em Attraction Storage

Seu destino é Attraction Storage, onde ativar o registro de áudio de Bertrum inicia a luta contra o chefe. Esse confronto faz parte das tarefas do Capítulo 4 para restabelecer a energia da Haunted House.

Bendy and the Ink Machine — Chegue até Bertrum em Attraction StorageImage: Steam / Joey Drew Studios

O registro de áudio e o machado estão diretamente ligados ao início da luta: o machado fica dentro da caixa associada à gravação que inicia o confronto. Pegue-o para a batalha, mas lembre-se de que a conquista em si vem de embarcar em um assento.

Siga esta sequência para simplificar a preparação:

  1. Avance pelo Capítulo 4 até chegar a Attraction Storage.
  2. Ative o registro de áudio de Bertrum para iniciar o confronto.
  3. Pegue o machado na caixa.
  4. Espere um braço bater no chão e expor suas articulações circulares.
  5. Aproxime-se de um assento de passageiro na seção abaixada da atração.
  6. Interaja com o assento para embarcar.

Para conseguir Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine, chegar ao braço vulnerável é apenas a preparação. A ação que importa acontece no assento.

Você precisa do machado antes de embarcar?

Para conseguir Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine, o machado serve para destruir as articulações expostas de Bertrum, mas não é necessário para embarcar. Você pode entrar em um assento sem estar segurando a arma.

Pegue-o antes de se concentrar na luta para estar pronto para continuar depois. Só não confunda a preparação da arma com o gatilho da conquista: golpear um assento não substitui interagir com ele.

Como acessar o Capítulo 4 na versão 2.1.0

A versão 2.1.0 libera todos os capítulos, exceto Archives, independentemente do progresso na história. Isso permite acessar o Capítulo 4 sem precisar desbloquear todos os capítulos anteriores primeiro.

Depois de entrar no capítulo, seu destino continua o mesmo: chegue a Attraction Storage e prepare-se para o confronto com Bertrum.

Aproveite a abertura do braço abaixado para embarcar

Os braços abaixados de Bertrum criam uma abertura para duas ações diferentes. Você pode atacar as articulações expostas para avançar na luta ou se aproximar de um assento para andar na atração.

Bendy and the Ink Machine — Aproveite a abertura do braço abaixado para embarcarImage: Steam / Joey Drew Studios

Ao tentar essa conquista, interaja com o assento antes de atacar as articulações.

Momento do confrontoO que observarO que fazer
A luta começaBertrum é ativado após a gravaçãoPegue o machado e observe os braços dele
Um braço bate no chãoUma seção da atração fica próxima ao chãoLocalize um assento de passageiro
As articulações ficam expostasOs pontos fracos circulares ficam visíveisAproxime-se do assento antes de atacar
O assento fica ao alcanceVocê consegue mirar no assento de passageiroUse o comando de interação
O embarque dá certoVocê anda na atração de BertrumConclua a interação com a atração para obter a conquista

A fase vulnerável é útil porque coloca o carrinho ao seu alcance. Concentre-se no compartimento de passageiros em vez das articulações mecânicas ao lado dele.

Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine recompensa uma breve mudança de prioridades. Em uma tentativa comum contra o chefe, as articulações expostas pedem golpes imediatos de machado. Ao buscar a conquista, elas indicam que chegou a hora de procurar um assento.

Interaja com o assento em vez de pular

Trate o embarque como uma interação com um objeto. Aproxime-se do assento, mire nele e use o comando de interação definido nas suas configurações.

Pular sobre um braço abaixado é uma ação diferente. A condição para desbloquear a conquista é andar no carrinho, então concentre-se em entrar no assento em vez de se equilibrar sobre a atração.

Não tente adivinhar a tecla com base nas configurações de outro jogador. Use seu comando de interação configurado, esteja jogando com teclado ou controle.

Separe o embarque do dano ao chefe

Mantenha o objetivo da conquista simples:

  • Espere o braço abaixar.
  • Encontre o assento de passageiro.
  • Interaja para embarcar.
  • Depois, volte a atacar as articulações.

Essa ordem coloca a interação opcional antes das ações que encerram o confronto. Você não precisa de uma combinação especial de ataques nem de uma quantidade específica de dano para entrar na atração.

Não confunda as condições das conquistas

O nome parece uma pista sobre enjoo, mas o requisito é uma interação específica durante a luta contra Bertrum. Mantenha a atenção nos assentos da atração.

Bendy and the Ink Machine — Não confunda as condições das conquistasImage: Steam / Joey Drew Studios

Várias ações próximas fazem parte do mesmo confronto, mas não cumprem o mesmo objetivo.

AçãoFinalidade
Ativar o registro de áudio de BertrumInicia o confronto com o chefe
Pegar o machadoPrepara você para causar dano às articulações expostas
Interagir com um assento de passageiroPermite embarcar na atração para conseguir Going to Be Sick
Destruir as articulações dos braços de BertrumDerrota o chefe para conseguir Around And Around

Essa diferença importa porque Around And Around é a conquista por derrotar o chefe. Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine é a conquista opcional de andar na atração durante essa batalha.

Não deixe para embarcar depois da luta

Conclua a interação com o assento enquanto Bertrum estiver ativo e um braço estiver abaixado. A oportunidade de embarcar para obter a conquista acontece durante a própria luta.

Faça isso antes de destruir todas as articulações. Encerrar o confronto primeiro inverte a ordem necessária para esse objetivo opcional.

Diferencie os bugs antigos das mudanças das atualizações atuais

A versão original de 2018 tinha um problema relacionado à atração que podia deixar Henry preso acima dela e exigir que o jogo fosse fechado.

A versão 2.1.0 inclui correções para vários bloqueios de progresso, travamentos, problemas de colisão e situações em que jogadores ficavam presos em locais indevidos. Essas mudanças vão além desta conquista específica.

Use uma instalação atualizada antes de buscar as conquistas restantes. Se estiver jogando em uma versão antiga, tenha em mente esse problema ao embarcar na atração de Bertrum.

Derrote Bertrum e planeje a conclusão do Capítulo 4

Depois da interação com a atração, continue o confronto atacando as articulações expostas de Bertrum com o machado. Cada um dos seus quatro braços tem quatro articulações para destruir.

Espere um braço bater no chão e ataque suas articulações circulares vulneráveis. Destrua as articulações dos quatro braços para encerrar a luta e desbloquear Around And Around.

Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine se encaixa naturalmente antes dessa conquista por derrotar o chefe. Cuide primeiro do assento e depois retome o objetivo de combate.

Para buscar mais conquistas do Capítulo 4 na mesma partida, organize as ações opcionais de acordo com as áreas por onde passar. Assim, andar na atração de Bertrum não vira uma tarefa isolada para resolver depois.

ConquistaComo desbloquear
BarbecuedVisite theMeatly atrás do pôster na sala que fica acessível após abrir Archives
Finger WagginCrie um rádio com a máquina de tinta e ligue-o
Bulls EyeFaça uma pontuação perfeita em Bull’s Eye Bonanza
Call The Milk ManFaça uma pontuação perfeita em Bottle Wallop
Wasting TimeToque o sino no jogo de teste de força
Going To Be SickEmbarque em um assento durante a luta contra Bertrum
Around And AroundDerrote Bertrum
A Little SouvenierFique atrás do painel de fotos e mire na câmera
Unlikely VictoryConclua o Capítulo 4 usando o desentupidor na luta contra o chefe final

Ordem para concluir o Capítulo 4

Siga esta ordem para conseguir todas as conquistas do Capítulo 4:

  1. Cuide do segredo inicial. Depois de abrir Archives, volte em direção a Management e entre na sala recém-acessível para encontrar theMeatly atrás do pôster “SHEEP SONGS!”.
  2. Crie o rádio escondido. Na máquina depois da porta “PRIVATE”, selecione a posição do seletor com formato de rádio, deposite uma porção de tinta, puxe a alavanca e ligue o rádio.
  3. Complete os desafios do parque. Busque pontuações perfeitas em Bull’s Eye Bonanza e Bottle Wallop e toque o sino do teste de força perto de Research and Design.
  4. Embarque na atração de Bertrum antes de derrotá-lo. Entre em um assento durante a abertura do braço abaixado e depois destrua as articulações para encerrar o confronto.
  5. Cuide dos extras de Maintenance. Ouça o registro de áudio na área dos fundos à esquerda e use o painel de fotos no andar de cima.
  6. Prepare o objetivo do desentupidor. Depois de abrir a Haunted House, volte ao andar superior de Maintenance para pegar o seletor dentro do baú perto do interruptor. Use esse seletor na máquina durante o confronto com o chefe final para produzir desentupidores.
  7. Recolha os colecionáveis ao longo do capítulo. Colete Bacon Soup e ouça os registros de áudio pelo caminho em vez de deixar tudo para o final.

Mantenha a parte de Bertrum dessa lista curta: embarque, ande na atração e depois quebre as articulações. Essa sequência cobre as duas conquistas ligadas diretamente ao confronto.

Perguntas frequentes

Como desbloquear Going to Be Sick em Bendy and the Ink Machine?

Durante a luta contra Bertrum Piedmont no Capítulo 4, espere um braço abaixar, aproxime-se de um assento de passageiro e interaja com ele para embarcar. Andar na atração de Bertrum desbloqueia a conquista do Steam.

Você precisa pular na atração de Bertrum?

Use a interação com o assento para embarcar. Pular sobre o mecanismo não desbloqueia a conquista. Aproxime-se de um assento de passageiro durante a abertura do braço abaixado e use seu comando de interação configurado.

Going to Be Sick é a conquista por derrotar Bertrum?

Derrotar Bertrum desbloqueia Around And Around. Going to Be Sick exige embarcar na atração dele durante o confronto. Conclua a interação com a atração antes de destruir todas as articulações dos braços.

Você precisa do machado para desbloquear Going to Be Sick?

O machado é usado para destruir as articulações expostas de Bertrum, mas você não precisa estar segurando a arma para embarcar. Pegue-o para a luta e depois priorize a interação com um assento quando um braço estiver abaixado.

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