Bendy and the Ink Machine Going to Be Sick : guide de déblocage
Débloquez Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine en montant dans le manège de Bertrum au chapitre 4. Découvrez le bon moment, comment interagir avec le siège et dans quel ordre obtenir les succès.
Aller à

Comment débloquer Going to Be Sick
L’arène de Bertrum cache un succès dans le manège qui tente de vous écraser. Pour débloquer Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine, interagissez avec un siège passager pendant le combat contre Bertrum Piedmont au chapitre 4, lorsqu’un de ses bras repose au sol. Pour obtenir Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine, profitez de cette ouverture pour monter dans le manège avant de vous concentrer sur ses articulations exposées.
La courte description du succès vous oriente vers un manège, mais le détail essentiel est l’interaction avec le siège. Approchez-vous de la nacelle abaissée et utilisez votre commande d’interaction pour monter à bord. Attaquer le bras ou sauter sur la structure ne suffit pas.
| Détail du succès | Ce qu’il faut savoir |
|---|---|
| Plateforme | Succès exclusif à Steam |
| Chapitre | Chapitre 4 |
| Rencontre | Bertrum Piedmont dans Attraction Storage |
| Action requise | Interagir avec un siège et faire un tour sur Bertrum |
| Moment | Lorsqu’un bras est abaissé pendant le combat |
Cet objectif est distinct de la victoire contre Bertrum. Vous pouvez terminer le combat sans monter à bord : faites donc passer l’interaction avec le manège avant vos attaques habituelles.
Vous ne pouvez monter à bord qu’une seule fois pendant la rencontre. Donnez la priorité à cette interaction dès qu’un siège devient accessible, puis concentrez-vous de nouveau sur le démantèlement du boss.
Page officielle: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Rejoindre Bertrum dans Attraction Storage
Votre destination est Attraction Storage, où l’activation du journal audio de Bertrum lance le combat. Cette rencontre fait partie des étapes du chapitre 4 permettant de rétablir le courant dans Haunted House.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Le journal audio et la hache sont directement liés au début du combat : la hache se trouve dans la caisse associée à l’enregistrement qui déclenche la rencontre. Ramassez-la pour l’affrontement, mais gardez en tête que le succès s’obtient en montant dans un siège.
Suivez ces étapes pour préparer la rencontre :
- Avancez dans le chapitre 4 jusqu’à Attraction Storage.
- Activez le journal audio de Bertrum pour lancer la rencontre.
- Ramassez la hache dans la caisse.
- Attendez qu’un bras s’abatte et expose ses articulations circulaires.
- Approchez-vous d’un siège passager sur la partie abaissée du manège.
- Interagissez avec le siège pour monter à bord.
Pour Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine, atteindre le bras vulnérable n’est que la préparation. L’action décisive se déroule au niveau du siège.
Faut-il avoir la hache avant de monter à bord ?
Pour Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine, la hache sert à détruire les articulations exposées de Bertrum, mais elle n’est pas nécessaire pour monter à bord. Vous pouvez vous installer dans un siège sans la tenir.
Ramassez-la avant de vous consacrer au combat afin de pouvoir enchaîner ensuite. Distinguez bien la préparation de votre arme du déclenchement du succès : frapper un siège ne remplace pas l’interaction avec celui-ci.
Accéder au chapitre 4 dans la version 2.1.0
La version 2.1.0 débloque tous les chapitres sauf les Archives, quelle que soit votre progression dans l’histoire. Vous pouvez donc accéder au chapitre 4 sans avoir à débloquer tous les chapitres précédents.
Une fois dans le chapitre, votre destination reste la même : rejoignez Attraction Storage et préparez-vous à affronter Bertrum.
Profiter du bras abaissé pour monter à bord
Les bras abaissés de Bertrum vous offrent deux possibilités. Vous pouvez attaquer les articulations exposées pour faire avancer le combat, ou vous approcher d’un siège pour faire un tour de manège.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Pour obtenir ce succès, interagissez avec le siège avant de vous attaquer aux articulations.
| Moment du combat | Ce qu’il faut repérer | Action à effectuer |
|---|---|---|
| Le combat commence | Bertrum s’active après l’enregistrement | Ramassez la hache et surveillez ses bras |
| Un bras s’abat | Une partie du manège repose près du sol | Repérez un siège passager |
| Les articulations sont exposées | Les points faibles circulaires sont visibles | Approchez-vous du siège avant d’attaquer |
| Le siège est à portée | Vous pouvez viser le siège passager | Utilisez votre commande d’interaction |
| Vous montez à bord | Vous faites un tour sur Bertrum | Terminez l’interaction avec le manège pour obtenir le succès |
Cette phase de vulnérabilité est utile parce qu’elle met la nacelle à votre portée. Concentrez-vous sur l’habitacle plutôt que sur les articulations mécaniques à côté.
Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine récompense un bref changement de priorité. Pendant un combat classique, les articulations exposées donnent envie de frapper immédiatement à la hache. Pour ce succès, elles signalent qu’il est temps de chercher un siège.
Interagir avec le siège plutôt que sauter
Monter à bord fonctionne comme une interaction avec un objet. Approchez-vous du siège, visez-le et utilisez la commande d’interaction définie dans votre configuration.
Sauter sur un bras abaissé est une autre action. Le succès exige de faire un tour dans la nacelle : concentrez-vous donc sur l’entrée dans le siège plutôt que sur votre équilibre sur le manège.
Ne reprenez pas au hasard une touche du clavier utilisée par un autre joueur. Utilisez votre propre commande d’interaction, que vous jouiez au clavier ou à la manette.
Distinguer l’embarquement des dégâts au boss
Gardez un objectif simple pour ce succès :
- Attendez qu’un bras s’abaisse.
- Repérez le siège passager.
- Interagissez pour monter à bord.
- Reprenez ensuite les attaques sur les articulations.
Cet ordre place l’interaction facultative avant les actions qui mettent fin à la rencontre. Vous n’avez besoin ni d’un enchaînement d’attaques particulier ni d’infliger une quantité précise de dégâts pour monter dans le manège.
Ne pas confondre les conditions des succès
Le nom évoque la nausée, mais la condition est une interaction précise pendant le combat contre Bertrum. Gardez les sièges du manège à l’œil.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Plusieurs actions appartiennent à cette même rencontre sans remplir le même objectif.
| Action | Utilité |
|---|---|
| Activer le journal audio de Bertrum | Lance le combat contre le boss |
| Ramasser la hache | Vous prépare à endommager les articulations exposées |
| Interagir avec un siège passager | Permet de monter dans le manège pour Going to Be Sick |
| Détruire les articulations des bras de Bertrum | Permet de vaincre le boss pour Around And Around |
Cette distinction compte, car Around And Around est le succès lié à la victoire contre le boss. Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine correspond au tour de manège facultatif pendant ce combat.
Ne pas attendre la fin du combat pour monter à bord
Interagissez avec le siège pendant que Bertrum est actif et qu’un bras est abaissé. L’occasion de monter à bord pour ce succès se présente pendant le combat lui-même.
Faites-le avant de détruire toutes les articulations. Terminer la rencontre en premier inverse l’ordre nécessaire pour cet objectif facultatif.
Distinguer les anciens bugs des changements des mises à jour actuelles
La version originale de 2018 présentait un problème lié au manège : Henry pouvait rester bloqué au-dessus de l’attraction, ce qui obligeait à fermer le jeu.
La version 2.1.0 corrige divers blocages de progression, plantages, problèmes de collision et situations dans lesquelles les joueurs restaient coincés à des endroits imprévus. Ces changements dépassent le cadre de ce seul succès.
Mettez votre installation à jour avant de récupérer les succès manquants. Si vous jouez sur une ancienne version, gardez cet ancien problème de blocage à l’esprit au moment de monter sur Bertrum.
Vaincre Bertrum et préparer les succès du chapitre 4
Après le tour de manège, poursuivez le combat en attaquant les articulations exposées de Bertrum avec la hache. Chacun de ses quatre bras possède quatre articulations à détruire.
Attendez qu’un bras s’abatte, puis attaquez ses articulations circulaires vulnérables. Détruisez celles des quatre bras pour terminer le combat et débloquer Around And Around.
Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine se place naturellement avant ce succès de victoire contre le boss. Occupez-vous d’abord du siège, puis revenez à l’objectif du combat.
Pour obtenir davantage de succès au chapitre 4, organisez les actions facultatives en fonction des zones que vous traversez. Vous éviterez ainsi de devoir revenir plus tard uniquement pour faire un tour sur Bertrum.
| Succès | Comment le débloquer |
|---|---|
| Barbecued | Rendez visite à theMeatly derrière l’affiche, dans la pièce accessible après l’ouverture des Archives |
| Finger Waggin | Créez une radio avec la machine à encre et allumez-la |
| Bulls Eye | Obtenez un score parfait à Bull’s Eye Bonanza |
| Call The Milk Man | Obtenez un score parfait à Bottle Wallop |
| Wasting Time | Faites sonner la cloche du jeu de force |
| Going To Be Sick | Installez-vous dans un siège pendant le combat contre Bertrum |
| Around And Around | Battez Bertrum |
| A Little Souvenier | Placez-vous derrière le panneau photo et visez l’appareil |
| Unlikely Victory | Terminez le chapitre 4 en utilisant le déboucheur pendant le combat contre le boss final |
Ordre pour terminer les succès du chapitre 4
Suivez cet ordre pour obtenir tous les succès du chapitre 4 :
- Occupez-vous du premier secret. Après avoir ouvert les Archives, revenez vers Management et entrez dans la pièce devenue accessible pour trouver theMeatly derrière l’affiche « SHEEP SONGS! ».
- Créez la radio cachée. À la machine située derrière la porte « PRIVATE », choisissez le réglage du cadran en forme de radio, déposez une boule d’encre, tirez le levier et allumez la radio.
- Terminez les défis de la fête foraine. Visez les scores parfaits à Bull’s Eye Bonanza et Bottle Wallop, puis faites sonner la cloche du jeu de force près de Research and Design.
- Montez sur Bertrum avant de le vaincre. Installez-vous dans un siège lorsqu’un bras est abaissé, puis détruisez les articulations pour terminer la rencontre.
- Occupez-vous des activités annexes de Maintenance. Écoutez le journal audio dans la zone du fond à gauche et utilisez le panneau photo à l’étage.
- Préparez l’objectif du déboucheur. Après avoir ouvert Haunted House, retournez à l’étage de Maintenance pour récupérer le cadran dans le coffre près de l’interrupteur. Utilisez ce cadran sur la machine pendant le combat contre le boss final pour produire des déboucheurs.
- Récupérez les objets à collectionner tout au long du chapitre. Ramassez les Bacon Soup et écoutez les journaux audio sur votre chemin au lieu de tout remettre à la fin.
Pour Bertrum, retenez simplement ces étapes : montez à bord, faites un tour, puis brisez les articulations. Cet enchaînement couvre les deux succès directement liés à sa rencontre.
FAQ
Comment débloquer Going to Be Sick dans Bendy and the Ink Machine ?
Pendant le combat contre Bertrum Piedmont au chapitre 4, attendez qu’un bras s’abaisse, approchez-vous d’un siège passager et interagissez avec lui pour monter à bord. Faire un tour sur Bertrum débloque le succès Steam.
Faut-il sauter sur le manège de Bertrum ?
Utilisez l’interaction avec le siège pour monter à bord. Sauter sur la structure ne déclenche pas le succès. Approchez-vous d’un siège passager lorsqu’un bras est abaissé et utilisez votre commande d’interaction.
Going to Be Sick est-il le succès obtenu en battant Bertrum ?
Vaincre Bertrum débloque Around And Around. Going to Be Sick demande de monter dans son manège pendant la rencontre. Terminez l’interaction avec le manège avant de détruire toutes les articulations de ses bras.
Faut-il la hache pour débloquer Going to Be Sick ?
La hache sert à détruire les articulations exposées de Bertrum, mais vous n’avez pas besoin de la tenir pour monter à bord. Ramassez-la pour le combat, puis donnez la priorité à l’interaction avec un siège lorsqu’un bras est abaissé.
Poursuivre avec
Bendy and the Ink Machine Standing Proud : guide de déblocageDébloquez Standing Proud dans Bendy and the Ink Machine en terminant les cinq chapitres, en entrant dans les Archives et en montant sur le socle de Henry Stein. Suivez le guide.Rejoignez la communauté
Les canaux officiels pour suivre les actualités et les mises à jour, et obtenir de l’aide :



