Detonado de Bendy and the Ink Machine: todos os 5 capítulos
Use este detonado de Bendy and the Ink Machine para resolver os enigmas dos capítulos, enfrentar chefes, encontrar segredos que podem passar despercebidos e chegar ao final com menos interrupções.
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Capítulo 1: Moving Pictures
Colocar a Ink Machine para funcionar é só o começo da fuga de Henry dos Joey Drew Studios. Este detonado de Bendy and the Ink Machine acompanha os cinco capítulos, desde o enigma dos seis objetos até o Film Vault e o final. Tenha este detonado de Bendy and the Ink Machine por perto quando um enigma musical, uma tarefa de Alice ou uma luta contra chefe travar seu progresso.
A atualização 2.1.0 libera todos os capítulos da história independentemente do progresso, enquanto Archives continua separado. Ela também permite atacar continuamente ao manter o botão de ataque pressionado.
Erga a máquina e restaure a energia
- Encontre a plataforma de carga da Ink Machine. Pegue as duas células de energia nesta sala: uma na prateleira à esquerda e outra no baú próximo.
- Erga a máquina. Insira as células no suporte de bateria e acione a alavanca.
- Visite a sala de energia. Volte em direção ao portão que estava fechado, vire à esquerda e encontre a sala com seis pedestais. Interaja com a alavanca de energia para iniciar o objetivo de reparo.
- Recolha os seis objetos. Encontre a chave inglesa, a engrenagem, o disco, o frasco de tinta, o boneco de Bendy e o livro. Leve-os aos pedestais.
- Restaure o fluxo de tinta. Vá à sala de projeção e ative o controle do fluxo de tinta. Depois, volte à sala de energia e acione o interruptor principal.
Vasculhe com cuidado as mesas, prateleiras, cadeiras e os espaços perto do chão. As primeiras versões de demonstração tinham vários locais possíveis para os objetos, então acompanhe seu progresso pela lista dos seis itens em vez de seguir a ordem de localização de uma demonstração.
| Etapa do capítulo 1 | Objetivo | Itens ou interação necessários |
|---|---|---|
| Plataforma de carga | Erguer a Ink Machine | Duas células de energia e a alavanca |
| Sala dos pedestais | Concluir o enigma de reparo | Chave inglesa, engrenagem, disco, frasco de tinta, boneco, livro |
| Sala de projeção | Restaurar o fluxo de tinta | Controle do fluxo de tinta |
| Sala de energia | Ativar a máquina | Interruptor principal de energia |
| Porão | Abrir o caminho adiante | Válvulas de drenagem e machado |
Fuja e abra caminho pelo porão
- Volte à máquina. Aproxime-se da abertura coberta por tábuas para iniciar o encontro com Ink Demon.
- Corra em direção à saída. Siga a rota de fuga até o chão desabar.
- Drene as áreas inundadas. Gire a válvula do cano onde você cair e depois acione as válvulas nas duas áreas inundadas mais adiante.
- Pegue o machado na bancada. Quebre as barreiras de madeira, incluindo as três tábuas na última passagem, e aproxime-se da sala do ritual para encerrar o capítulo.
Antes de iniciar a fuga, confira estas paradas opcionais:
- Crooner Tuner: Ligue o rádio no pequeno escritório entre a área “DREAMS COME TRUE” e a sacada da máquina.
- The Creator: Depois de ativar a máquina, atravesse o pôster “SHEEP SONGS!” ao lado de Boris para encontrar theMeatly.
- Gravações de áudio: Ouça a gravação perto do corredor do teatro e a gravação em uma prateleira após a queda.
Se estiver seguindo este detonado de Bendy and the Ink Machine com foco nos colecionáveis, termine de vasculhar a oficina antes de se aproximar da máquina coberta por tábuas.
Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Capítulo 2: The Old Song
O próximo trecho deste detonado de Bendy and the Ink Machine se concentra no departamento de gravação, no enigma musical de Sammy e na drenagem do andar inferior.
Image: Steam / Joey Drew Studios
- Saia da sala inicial. Use o machado para abrir caminho pela obstrução e desça as escadas.
- Explore antes de abrir a porta de enrolar. Procure gravações e Bacon Soup na área inicial antes de avançar.
- Encontre as chaves do armário de Wally. Abra o armário e ouça com atenção a gravação lá dentro.
- Siga sua sequência musical. Toque os instrumentos na ordem indicada pela gravação. A sequência é aleatória, então anote sua própria combinação.
- Drene o andar inferior. Atravesse Infirmary em direção a Utility Shaft 9. Use o maquinário para esmagar Jack Fain e recupere a válvula que ele carrega.
- Acione o controle da bomba. Conclua o objetivo de drenagem e depois avance pela sequência em que Sammy captura você e pela fuga seguinte.
| Enigma ou encontro | O que fazer | Detalhe para lembrar |
|---|---|---|
| Armário trancado | Encontrar as chaves de Wally e ouvir a gravação lá dentro | A gravação informa a ordem dos instrumentos |
| Enigma da sala de gravação | Tocar os instrumentos indicados | A sequência muda a cada partida |
| Jack Fain | Usar o maquinário e depois pegar a válvula dele | Pegar a válvula desbloqueia A Special Hat |
| Perseguição de Ink Demon | Seguir a rota de fuga | Sobreviver desbloqueia The Believer |
Se quiser Strike Up The Band, ative o projetor nove vezes antes de concluir o enigma dos instrumentos. Confira o palco pela cabine do andar superior: os nove recortes de Bendy devem estar visíveis, com cinco na frente e quatro atrás.
Paradas opcionais:
- Toque o órgão de tubos cinco vezes para desbloquear Johnny’s Broken Heart.
- Ative o rádio no escritório de Sammy para desbloquear Coast to Coast.
- Depois de acionar o controle da bomba, procure o pôster de theMeatly na outra sala do corredor do órgão de tubos.
Capítulo 3: Rise and Fall
As tarefas de Alice fazem você circular várias vezes entre os andares do elevador. Mantenha a ordem de tarefas abaixo por perto ao seguir este detonado de Bendy and the Ink Machine para pegar os objetos certos antes de voltar.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Saia do refúgio de Boris e escolha um caminho
- Prepare a sopa de Boris e abra a saída. Antes de sair, volte à sala onde Henry acordou e pegue o osso ao lado da caixa de latas de sopa.
- Dê o osso a Boris. Isso desbloqueia Knick-Knack Paddywhack. Termine de vasculhar tudo antes de sair, pois a porta do refúgio se tranca atrás de você.
- Explore Heavenly Toys. Ative a máquina de brinquedos e mova as estantes para chegar à mesa escondida.
- Escolha o caminho Demon ou Angel. Cada um contém uma gravação de áudio diferente, então é preciso jogar mais de uma vez para coletar todas as gravações do capítulo 3.
Para conseguir a Tommy Gun, transforme a massa de tinta de brinquedo na mesa escondida no formato da Ink Machine, escolha o caminho Demon e conclua as tarefas de Alice sem morrer. As três condições são necessárias.
Conclua as tarefas de Alice Angel
| Tarefa | Destino | O que coletar ou concluir |
|---|---|---|
| Engrenagens | Sala com bonecos de Bendy | Três engrenagens nas caixas |
| Tinta espessa | Level 11 | Três massas brilhantes de Swollen Searchers |
| Núcleos de válvula | Level P | Três núcleos obtidos nos enigmas dos painéis de válvulas |
| Recortes | Level K | Destruir 15 recortes de Bendy |
| Corações de tinta | Level 14 | Cinco corações no abismo de tinta |
- Cumpra as tarefas na ordem. Entregue os objetos pedidos antes de começar a próxima tarefa.
- Prepare-se para o último recorte. Deixe o recorte atrás do elevador por último e use o esconderijo próximo quando Ink Demon aparecer.
- Sobreviva ao ataque de Butcher Gang. Depois, termine a exploração opcional antes de entregar os corações de tinta.
- Recolha os cinco corações. Vasculhe Level 14 de olho na posição de Projectionist e volte quando estiver pronto para sair do capítulo.
A atualização 2.1.0 aumenta as aparições de Ink Demon no capítulo 3. Localize as Little Miracle Stations a cada trajeto e mantenha um refúgio próximo em mente enquanto coleta os objetos.
Paradas opcionais:
- Interaja com 25 bonecos de Bendy para desbloquear Inner Child.
- Abra a sala bloqueada por tábuas em Level 9 enquanto estiver com o machado.
- Depois do ataque de Butcher Gang, visite Level P para encontrar theMeatly.
- Gire a válvula atrás da barricada em Level 14 e depois volte à passagem antes inundada em Level P para desbloquear Long Forgotten Self.
Capítulo 4: Colossal Wonders
Esta seção do detonado de Bendy and the Ink Machine acompanha a rota por Archives, pelas áreas das atrações e pela Haunted House.
Image: Steam / Joey Drew Studios
- Vasculhe Management e abra Archives. Antes de entrar em Archives, volte a Management e procure o pôster de theMeatly na sala que ficou acessível.
- Siga pela passagem “PRIVATE”. Na máquina de tinta com seletor, escolha o símbolo de rádio em formato de arco. Coloque uma massa de tinta, acione a alavanca e ative o rádio produzido para desbloquear Finger Waggin.
- Chegue a Storage 9 e restaure a energia das atrações. Conclua as atividades necessárias em Research and Design, Attraction Storage e Maintenance.
- Conclua os jogos de parque. Pontuações perfeitas desbloqueiam conquistas adicionais, mas não são necessárias para avançar na história.
- Derrote Bertrum. Pegue o machado na caixa e ataque as articulações expostas depois que um braço bater no chão.
- Termine Maintenance e entre na Haunted House. Conclua as paradas opcionais antes de embarcar na atração.
| Encontro | Brecha ou sinal de perigo | Como reagir |
|---|---|---|
| Bertrum | Um braço cai e suas articulações circulares se iluminam | Golpeie as articulações expostas com o machado |
| Boris, fase inicial | Investidas seguidas de exaustão | Desvie, recolha a tinta que ele soltar e crie uma arma |
| Boris, fase intermediária | Saltos e golpes contra o chão | Continue se movendo e ataque enquanto ele estiver no chão |
| Boris, fase final | Arremessos de carrinhos pela arena | Desvie de três arremessos e ataque quando ele ficar vulnerável |
Bertrum tem quatro braços, cada um com quatro articulações. Circule pela borda externa entre as brechas de ataque e desmonte cada braço com paciência.
Para desbloquear Unlikely Victory, volte à parte superior de Maintenance depois de abrir a Haunted House. Pegue o seletor no baú antes inacessível perto do interruptor. Durante a luta contra Boris, encaixe esse seletor na máquina de armas e selecione os desentupidores.
Cada desentupidor dura apenas um acerto, então use a tinta que Boris solta para criar outro entre as fases. Preste muita atenção aos arremessos de carrinhos da fase final: um acerto causa morte instantânea.
Paradas opcionais:
- Faça a pontuação perfeita em Bull’s Eye Bonanza e Bottle Wallop para desbloquear as respectivas conquistas.
- Entre em um dos assentos de Bertrum enquanto um braço estiver abaixado para desbloquear Going To Be Sick.
- Fique atrás do painel de fotos na parte superior de Maintenance e mire na câmera para desbloquear A Little Souvenier.
Capítulo 5: The Last Reel
O capítulo final combina combate, furtividade e o enigma dos canos de Administration. Use esta parte do detonado de Bendy and the Ink Machine para acompanhar separadamente a batalha no porto e os objetivos do Film Vault.
- Vasculhe a sala inicial. Há quatro latas de Bacon Soup aqui; as três restantes estão em Administration.
- Derrote Sammy e termine a batalha no porto. Nas regras de combate da v1.5.1.0, Henry precisa matar pessoalmente 25 inimigos e eliminar a onda ativa. As mortes causadas por Alice e Tom têm uma condição de conquista separada.
- Siga até a área do Film Vault. Pegue a gravação na sala à direita.
- Conheça a disposição de Administration. Localize o suprimento de tinta, a máquina de fabricar canos, o esconderijo e o conjunto de canos quebrados antes de transportar tinta.
- Fabrique as três peças de cano necessárias. Leve tinta até a máquina, selecione a peça necessária e instale-a no enigma.
- Entre no cofre e siga em direção à Ink Machine. Siga o caminho lá dentro, ouça a gravação pelo trajeto e conclua a sequência final e o epílogo.
Para desbloquear Valued Employee, termine o enigma dos canos sem ser visto por Butcher Gang durante a patrulha. Observe as rondas das salas laterais e avance depois que os inimigos passarem.
Paradas opcionais:
- Encontre o rádio na caixa fechada logo à esquerda ao entrar no cofre.
- Recolha as gravações em Administration e no escritório de Joey Drew.
- Depois de concluir o enigma dos canos, volte à sala do pôster perto do escritório de Joey para desbloquear A Sweet Discovery.
Perguntas frequentes
Quais itens são necessários para ativar a Ink Machine?
Recolha uma chave inglesa, uma engrenagem, um disco, um frasco de tinta, um boneco de Bendy e um livro. Coloque-os nos seis pedestais, restaure o fluxo de tinta na sala de projeção e ative o interruptor principal de energia.
Este detonado de Bendy and the Ink Machine usa uma sequência musical fixa?
Não. O capítulo 2 gera uma sequência aleatória de instrumentos. Ouça a gravação dentro do armário trancado de Wally e siga a ordem indicada para a sua partida.
Como desbloquear a Tommy Gun?
Dê à massa de tinta de brinquedo o formato da Ink Machine, siga pelo caminho Demon e conclua as tarefas de Alice Angel sem morrer. Pegue a arma quando ela ficar disponível.
É preciso terminar a história para desbloquear a seleção de capítulos?
A atualização 2.1.0 libera os cinco capítulos da história independentemente do progresso. Archives continua separado; depois de concluir a história, carregue o arquivo salvo concluído e selecione Archives em Chapter Select.
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Guia de Bendy and the Ink Machine para iniciantes: comece aquiUse este guia de Bendy and the Ink Machine para iniciantes para resolver os primeiros quebra-cabeças, enfrentar inimigos, encontrar colecionáveis úteis e evitar erros comuns na primeira partida.Participe da comunidade
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