Bendy and the Ink Machine: Komplettlösung für alle 5 Kapitel
Löse mit dieser Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine die Rätsel der Kapitel, besiege Bosse, finde leicht übersehbare Geheimnisse und erreiche das Ende mit weniger Unterbrechungen.
Springe zu

Kapitel 1: Moving Pictures
Die Ink Machine in Gang zu bringen, ist erst der Anfang von Henrys Flucht aus den Joey Drew Studios. Diese Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine führt dich durch alle fünf Kapitel, vom Rätsel mit den sechs Gegenständen bis zum Film Vault und dem Ende. Halte sie griffbereit, wenn dich ein Musikrätsel, Alices Aufträge oder ein Bosskampf aufhält.
Das Update 2.1.0 schaltet unabhängig vom Spielfortschritt alle Storykapitel frei. Archives bleibt davon getrennt. Außerdem kannst du seit diesem Update fortlaufend angreifen, indem du die Angriffstaste gedrückt hältst.
Hebe die Maschine an und stelle die Stromversorgung wieder her
- Finde die Laderampe der Ink Machine. Sammle beide Energiezellen in diesem Raum ein: eine vom Regal links und die andere aus der Truhe in der Nähe.
- Hebe die Maschine an. Setze die Zellen in die Batteriehalterung ein und betätige anschließend den Hebel.
- Gehe zum Stromraum. Kehre in Richtung des zuvor geschlossenen Tors zurück, biege links ab und suche den Raum mit den sechs Sockeln. Interagiere mit dem Stromhebel, um die Reparaturaufgabe zu starten.
- Sammle die sechs Gegenstände. Finde den Schraubenschlüssel, das Zahnrad, die Schallplatte, die Tintenflasche, die Bendy-Puppe und das Buch. Bringe sie zu den Sockeln.
- Stelle den Tintenfluss wieder her. Gehe in den Vorführraum und aktiviere die Steuerung für den Tintenfluss. Kehre dann zum Stromraum zurück und betätige den Hauptschalter.
Durchsuche Schreibtische, Regale, Stühle und bodennahe Bereiche gründlich. In frühen Demoversionen konnten die Gegenstände an unterschiedlichen Stellen liegen. Nutze deshalb die Liste der sechs Gegenstände, um deinen Fortschritt zu verfolgen, statt dich an die Fundreihenfolge einer Demo zu halten.
| Abschnitt in Kapitel 1 | Ziel | Benötigte Gegenstände oder Interaktion |
|---|---|---|
| Laderampe | Die Ink Machine anheben | Zwei Energiezellen und der Hebel |
| Sockelraum | Das Reparaturrätsel lösen | Schraubenschlüssel, Zahnrad, Schallplatte, Tintenflasche, Puppe, Buch |
| Vorführraum | Den Tintenfluss wiederherstellen | Steuerung für den Tintenfluss |
| Stromraum | Die Maschine aktivieren | Hauptstromschalter |
| Keller | Den weiteren Weg öffnen | Entwässerungsventile und Axt |
Entkomme und räume den Weg durch den Keller frei
- Kehre zur Maschine zurück. Nähere dich der vernagelten Öffnung, um die Begegnung mit dem Ink Demon auszulösen.
- Laufe zum Ausgang. Folge dem Fluchtweg, bis der Boden einbricht.
- Entwässere die überfluteten Bereiche. Drehe das Rohrventil an deiner Landestelle und betätige anschließend die Ventile in den beiden überfluteten Bereichen weiter unten.
- Nimm die Axt von der Werkbank. Zerschlage die Holzbarrieren, einschließlich der drei Bretter vor der letzten Türöffnung, und nähere dich dem Ritualraum, um das Kapitel abzuschließen.
Erledige vor Beginn der Flucht diese optionalen Abstecher:
- Crooner Tuner: Schalte das Radio im kleinen Büro zwischen dem Bereich „DREAMS COME TRUE“ und dem Maschinenbalkon ein.
- The Creator: Gehe nach dem Aktivieren der Maschine durch das „SHEEP SONGS!“-Poster neben Boris, um theMeatly zu finden.
- Audioaufzeichnungen: Höre dir die Aufnahme nahe dem Theaterflur und die Aufnahme auf einem Regal nach dem Sturz an.
Wenn du in deinem Durchlauf alle Sammelobjekte finden möchtest, durchsuche die Werkstatt vollständig, bevor du dich der vernagelten Maschine näherst.
Offizielle Seite: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Kapitel 2: The Old Song
Der nächste Abschnitt dieser Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine dreht sich um die Aufnahmeabteilung, Sammys Musikrätsel und die Entwässerung der unteren Ebene.
Image: Steam / Joey Drew Studios
- Verlasse den Startraum. Zerschlage das Hindernis und gehe die Treppe hinunter.
- Erkunde den Bereich, bevor du das Rolltor öffnest. Suche im Anfangsabschnitt nach Aufnahmen und Bacon Soup, bevor du weitergehst.
- Finde Wallys Schrankschlüssel. Öffne den Schrank und höre dir die Aufnahme darin genau an.
- Spiele deine Instrumentenfolge. Spiele die Instrumente in der Reihenfolge, die in der Aufnahme genannt wird. Die Folge wird zufällig bestimmt, also notiere dir deine eigene Kombination.
- Entwässere die untere Ebene. Gehe durch die Infirmary in Richtung Utility Shaft 9. Zerquetsche Jack Fain mithilfe der Maschinen und nimm anschließend das Ventil an dich, das er bei sich trägt.
- Betätige die Pumpensteuerung. Schließe die Entwässerungsaufgabe ab und spiele dann Sammys Gefangennahmesequenz sowie die anschließende Flucht durch.
| Rätsel oder Begegnung | Vorgehen | Wichtiges Detail |
|---|---|---|
| Verschlossener Schrank | Finde Wallys Schlüssel und höre dir die Aufnahme darin an | Die Aufnahme nennt dir die Reihenfolge der Instrumente |
| Rätsel im Aufnahmeraum | Spiele die angegebenen Instrumente | Die Reihenfolge ändert sich zwischen Durchläufen |
| Jack Fain | Nutze die Maschinen und sammle anschließend sein Ventil ein | Das Einsammeln des Ventils schaltet A Special Hat frei |
| Verfolgung durch den Ink Demon | Folge dem Fluchtweg | Wenn du überlebst, schaltest du The Believer frei |
Wenn du Strike Up The Band freischalten möchtest, aktiviere den Projektor neunmal, bevor du das Instrumentenrätsel abschließt. Prüfe die Bühne von der Kabine im Obergeschoss aus: Alle neun Bendy-Aufsteller sollten sichtbar sein, fünf vorne und vier dahinter.
Optionale Abstecher:
- Spiele fünfmal auf der Pfeifenorgel, um Johnny’s Broken Heart freizuschalten.
- Aktiviere das Radio in Sammys Büro für Coast to Coast.
- Suche nach dem Betätigen der Pumpensteuerung im anderen Raum am Pfeifenorgelflur nach dem Poster von theMeatly.
Kapitel 3: Rise and Fall
Alices Aufgaben schicken dich immer wieder zwischen den Aufzugebenen hin und her. Behalte die folgende Aufgabenreihenfolge im Blick, damit du vor der Rückkehr die richtigen Gegenstände einsammelst.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Verlasse Boris’ Unterschlupf und wähle einen Weg
- Bereite Boris’ Suppe zu und öffne den Ausgang. Kehre vor dem Aufbruch in den Raum zurück, in dem Henry aufgewacht ist, und sammle den Knochen neben der Kiste mit den Suppendosen ein.
- Gib Boris den Knochen. Dadurch schaltest du Knick-Knack Paddywhack frei. Schließe deine Suche vor dem Verlassen ab, denn die Tür des Unterschlupfs verriegelt sich hinter dir.
- Erkunde Heavenly Toys. Aktiviere die Spielzeugmaschine und verschiebe die Regale, um den versteckten Schreibtisch zu erreichen.
- Wähle den Demon- oder Angel-Weg. Auf jedem findest du eine andere Audioaufzeichnung. Für sämtliche Aufnahmen aus Kapitel 3 sind deshalb getrennte Durchläufe nötig.
Verwandle für die Tommy Gun den Spielzeug-Tintenklumpen auf dem versteckten Schreibtisch in die Form der Ink Machine, wähle den Demon-Weg und erledige Alices Aufträge, ohne zu sterben. Alle drei Bedingungen müssen erfüllt sein.
Erledige Alice Angels Aufgaben
| Aufgabe | Zielort | Was du sammeln oder erledigen musst |
|---|---|---|
| Zahnräder | Raum mit Bendy-Puppen | Drei Zahnräder aus Kisten |
| Dickflüssige Tinte | Level 11 | Drei leuchtende Klumpen von Swollen Searchers |
| Ventilkerne | Level P | Drei Kerne aus den Rätseln an den Ventiltafeln |
| Aufsteller | Level K | Zerstöre 15 Bendy-Aufsteller |
| Tintenherzen | Level 14 | Fünf Herzen aus dem tintigen Abgrund |
- Erledige die Aufträge der Reihe nach. Gib die verlangten Gegenstände ab, bevor du die nächste Aufgabe beginnst.
- Bereite dich auf den letzten Aufsteller vor. Hebe dir den Aufsteller hinter dem Aufzug bis zum Schluss auf und nutze die Versteckstation in der Nähe, sobald der Ink Demon erscheint.
- Überlebe den Angriff der Butcher Gang. Erledige danach alle optionalen Erkundungen, bevor du die Tintenherzen abgibst.
- Sammle die fünf Herzen ein. Durchsuche Level 14 und behalte dabei die Position des Projectionist im Auge. Kehre zurück, sobald du bereit bist, das Kapitel zu verlassen.
Mit dem Update 2.1.0 erscheint der Ink Demon in Kapitel 3 häufiger. Merke dir bei jedem Ausflug die Standorte der Little Miracle Stations und halte beim Sammeln ein nahes Versteck im Blick.
Optionale Abstecher:
- Interagiere mit 25 Bendy-Puppen, um Inner Child freizuschalten.
- Öffne den vernagelten Raum auf Level 9, während du die Axt bei dir hast.
- Besuche nach dem Angriff der Butcher Gang Level P, um theMeatly zu finden.
- Drehe das Ventil hinter der Barrikade auf Level 14 und kehre anschließend zum zuvor überfluteten Gang auf Level P zurück, um Long Forgotten Self freizuschalten.
Kapitel 4: Colossal Wonders
Dieser Abschnitt der Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine führt dich durch Archives, die Attraktionsbereiche und das Haunted House.
Image: Steam / Joey Drew Studios
- Durchsuche Management und öffne Archives. Kehre vor dem Betreten von Archives zu Management zurück und suche im neu zugänglichen Raum nach dem Poster von theMeatly.
- Gehe durch die Tür mit der Aufschrift „PRIVATE“. Wähle an der Tintenmaschine mit dem Wahlrad das bogenförmige Radiosymbol. Fülle einen Tintenklumpen ein, betätige den Hebel und aktiviere das entstandene Radio für Finger Waggin.
- Erreiche Storage 9 und stelle die Stromversorgung der Attraktionen wieder her. Erledige die erforderlichen Aufgaben in Research and Design, Attraction Storage und Maintenance.
- Absolviere die Jahrmarktspiele. Perfekte Ergebnisse schalten zusätzliche Erfolge frei, sind für den Fortgang der Geschichte aber nicht erforderlich.
- Besiege Bertrum. Nimm die Axt aus der Kiste und greife die freiliegenden Gelenke an, nachdem ein Arm auf den Boden geschlagen ist.
- Schließe Maintenance ab und betrete das Haunted House. Erledige alle optionalen Abstecher, bevor du in die Fahrattraktion einsteigst.
| Begegnung | Angriffsfenster oder Warnsignal | Reaktion |
|---|---|---|
| Bertrum | Ein Arm schlägt auf und seine kreisförmigen Gelenke leuchten auf | Schlage mit der Axt auf die freiliegenden Gelenke |
| Boris, Anfangsphase | Sturmangriffe mit anschließender Erschöpfung | Weiche aus, sammle die fallengelassene Tinte ein und stelle eine Waffe her |
| Boris, mittlere Phase | Sprünge und Schläge auf den Boden | Bleibe in Bewegung und greife an, solange er am Boden ist |
| Boris, letzte Phase | Er wirft Wagen durch die Arena | Weiche drei Würfen aus und greife an, sobald er geschwächt ist |
Bertrum besitzt vier Arme mit jeweils vier Gelenken. Bewege dich zwischen den Angriffsfenstern am äußeren Rand entlang und zerlege geduldig jeden Arm.
Kehre für Unlikely Victory nach dem Öffnen des Haunted House in den oberen Teil von Maintenance zurück. Hole das Wahlrad aus der zuvor unzugänglichen Truhe nahe dem Schalter. Setze es während des Kampfes gegen Boris an der Waffenmaschine ein und wähle Saugglocken.
Jede Saugglocke hält genau einen erfolgreichen Treffer aus. Stelle deshalb zwischen den Phasen mit der Tinte, die Boris fallen lässt, einen Ersatz her. Konzentriere dich bei den letzten Wagenwürfen ganz aufs Ausweichen: Ein Treffer tötet dich sofort.
Optionale Abstecher:
- Erziele bei Bull’s Eye Bonanza und Bottle Wallop jeweils ein perfektes Ergebnis für die zugehörigen Erfolge.
- Setze dich in einen von Bertrums Sitzen, während ein Arm am Boden liegt, um Going To Be Sick freizuschalten.
- Stelle dich im oberen Teil von Maintenance hinter die Fotowand und ziele auf die Kamera, um A Little Souvenier freizuschalten.
Kapitel 5: The Last Reel
Das letzte Kapitel verbindet Kämpfe, Schleichen und das Rohrrätsel in Administration. Nutze diesen Teil der Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine, um beim Hafenkampf und den Aufgaben rund um den Film Vault den Überblick zu behalten.
- Durchsuche den Startraum. Hier stehen vier Dosen Bacon Soup; die übrigen drei befinden sich in Administration.
- Besiege Sammy und beende den Hafenkampf. Nach den Kampfregeln von v1.5.1.0 muss Henry persönlich 25 Gegner töten und die laufende Welle abschließen. Für die von Alice und Tom getöteten Gegner gilt eine eigene Erfolgsbedingung.
- Gehe weiter zum Bereich des Film Vault. Sammle die Aufnahme im Raum auf der rechten Seite ein.
- Mache dich mit dem Aufbau von Administration vertraut. Finde den Tintenvorrat, die Rohrmaschine, die Versteckstation und die beschädigte Rohrleitung, bevor du Tinte transportierst.
- Stelle die drei benötigten Rohrstücke her. Bringe Tinte zur Maschine zurück, wähle das benötigte Stück und setze es in das Rätsel ein.
- Betritt den Tresorraum und gehe weiter zur Ink Machine. Folge dem Weg im Inneren, höre dir unterwegs die Aufnahme an und schließe die letzte Sequenz sowie den Epilog ab.
Löse für Valued Employee das Rohrrätsel, ohne von der patrouillierenden Butcher Gang entdeckt zu werden. Beobachte die Patrouillen aus den Nebenräumen und gehe weiter, sobald die Gegner vorbeigelaufen sind.
Optionale Abstecher:
- Finde das Radio in der geschlossenen Kiste direkt links im Tresorraum.
- Sammle die Aufnahmen in Administration und Joey Drews Büro ein.
- Kehre nach dem Lösen des Rohrrätsels in den Posterraum nahe Joeys Büro zurück, um A Sweet Discovery freizuschalten.
Häufige Fragen
Welche Gegenstände brauchst du, um die Ink Machine zu aktivieren?
Sammle einen Schraubenschlüssel, ein Zahnrad, eine Schallplatte, eine Tintenflasche, eine Bendy-Puppe und ein Buch. Lege sie auf die sechs Sockel, stelle im Vorführraum den Tintenfluss wieder her und betätige den Hauptstromschalter.
Verwendet diese Komplettlösung zu Bendy and the Ink Machine einen festen Musikcode?
Nein. Kapitel 2 bestimmt die Instrumentenfolge zufällig. Höre dir die Aufnahme in Wallys verschlossenem Schrank an und folge der Reihenfolge, die sie für deinen Durchlauf vorgibt.
Wie schaltest du die Tommy Gun frei?
Forme den Spielzeug-Tintenklumpen zur Ink Machine, wähle den Demon-Weg und erledige Alice Angels Aufgaben, ohne zu sterben. Sammle die Waffe ein, sobald sie verfügbar ist.
Musst du die Geschichte abschließen, um die Kapitelauswahl freizuschalten?
Das Update 2.1.0 schaltet unabhängig vom Spielfortschritt alle fünf Storykapitel frei. Archives bleibt davon getrennt. Lade nach Abschluss der Geschichte den abgeschlossenen Spielstand und wähle Archives über Chapter Select aus.
Weiter mit
Bendy and the Ink Machine: Einsteigerguide für deinen StartMit diesem Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine löst du die ersten Rätsel, meisterst Gegnerbegegnungen, findest nützliche Sammelobjekte und vermeidest typische Anfängerfehler.Werde Teil der Community
Offizielle Kanäle für Neuigkeiten, Updates und Hilfe für Spieler:


