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Solution de Bendy and the Ink Machine : les 5 chapitres

Suivez cette solution de Bendy and the Ink Machine pour résoudre les énigmes, vaincre les boss, découvrir les secrets faciles à manquer et atteindre la fin sans rester bloqué.

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Solution de Bendy and the Ink Machine : les 5 chapitres

Chapitre 1 : Moving Pictures

Mettre l’Ink Machine en marche n’est que le début de la fuite de Henry hors de Joey Drew Studios. Cette solution de Bendy and the Ink Machine vous accompagne dans les cinq chapitres, de l’énigme des six objets au Film Vault et à la conclusion. Gardez-la à portée de main lorsqu’une énigme musicale, une course pour Alice ou un combat de boss bloque votre progression.

La mise à jour 2.1.0 débloque tous les chapitres de l’histoire, quelle que soit votre progression, tandis qu’Archives reste à part. Elle permet aussi d’attaquer en continu en maintenant le bouton d’attaque.

Soulever la machine et rétablir le courant

  1. Trouvez le quai de chargement de l’Ink Machine. Récupérez les deux cellules d’énergie dans cette pièce : l’une sur l’étagère à gauche et l’autre dans le coffre à proximité.
  2. Soulevez la machine. Insérez les cellules dans leur support, puis actionnez le levier.
  3. Rejoignez la salle d’alimentation. Revenez vers la grille auparavant fermée, tournez à gauche et repérez la pièce contenant six socles. Interagissez avec le levier d’alimentation pour déclencher l’objectif de réparation.
  4. Récupérez les six objets. Trouvez la clé à molette, l’engrenage, le disque, la bouteille d’encre, la poupée Bendy et le livre. Rapportez-les sur les socles.
  5. Rétablissez la circulation de l’encre. Rendez-vous dans la salle de projection et activez la commande d’écoulement de l’encre, puis retournez dans la salle d’alimentation et actionnez l’interrupteur principal.

Fouillez soigneusement les bureaux, les étagères, les chaises et les recoins au ras du sol. Les premières versions de démonstration proposaient plusieurs emplacements possibles pour les objets : utilisez donc la liste des six objets pour suivre votre progression plutôt que l’ordre de récupération d’une démo.

Étape du chapitre 1ObjectifObjets ou interaction nécessaires
Quai de chargementSoulever l’Ink MachineDeux cellules d’énergie et le levier
Salle des soclesRésoudre l’énigme de réparationClé à molette, engrenage, disque, bouteille d’encre, poupée, livre
Salle de projectionRétablir la circulation de l’encreCommande d’écoulement de l’encre
Salle d’alimentationActiver la machineInterrupteur principal
Sous-solOuvrir le passageVannes de drainage et hache

S’échapper et dégager le sous-sol

  1. Retournez à la machine. Approchez-vous de l’ouverture condamnée par des planches pour déclencher la rencontre avec l’Ink Demon.
  2. Courez vers la sortie. Suivez le chemin de fuite jusqu’à ce que le sol s’effondre.
  3. Videz les zones inondées. Tournez la vanne du tuyau à votre point de chute, puis actionnez les vannes des deux zones inondées plus bas.
  4. Prenez la hache sur l’établi. Brisez les barrières en bois, y compris les trois planches qui bloquent la dernière porte, puis approchez-vous de la salle du rituel pour terminer le chapitre.

Avant de déclencher la fuite, faites ces détours facultatifs :

  • Crooner Tuner : Allumez la radio dans le petit bureau situé entre la zone « DREAMS COME TRUE » et le balcon de la machine.
  • The Creator : Après avoir activé la machine, traversez l’affiche « SHEEP SONGS! » à côté de Boris pour trouver theMeatly.
  • Enregistrements audio : Écoutez l’enregistrement près du couloir du théâtre et celui posé sur une étagère après la chute.

Si vous suivez cette solution de Bendy and the Ink Machine pour récupérer tous les objets à collectionner, terminez de fouiller l’atelier avant de vous approcher de la machine condamnée par des planches.

Page officielle: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Chapitre 2 : The Old Song

La suite de cette solution de Bendy and the Ink Machine se concentre sur le département d’enregistrement, l’énigme musicale de Sammy et le drainage du niveau inférieur.

Bendy and the Ink Machine — Chapitre 2 : The Old SongImage: Steam / Joey Drew Studios

  1. Quittez la pièce de départ. Détruisez l’obstacle à la hache et descendez l’escalier.
  2. Explorez avant d’ouvrir le volet. Cherchez les enregistrements et les boîtes de Bacon Soup dans la zone de départ avant d’avancer.
  3. Trouvez les clés du placard de Wally. Ouvrez le placard et écoutez attentivement l’enregistrement à l’intérieur.
  4. Suivez votre séquence musicale. Jouez des instruments dans l’ordre indiqué par cet enregistrement. La séquence est aléatoire : notez votre propre combinaison.
  5. Videz le niveau inférieur. Traversez l’Infirmary en direction d’Utility Shaft 9. Utilisez la machinerie pour écraser Jack Fain, puis récupérez la vanne qu’il portait.
  6. Actionnez la commande de la pompe. Terminez l’objectif de drainage, puis poursuivez avec la capture par Sammy et la fuite qui suit.
Énigme ou rencontreMarche à suivreDétail à retenir
Placard verrouilléTrouver les clés de Wally et écouter l’enregistrement à l’intérieurL’enregistrement indique l’ordre des instruments
Énigme de la salle d’enregistrementJouer des instruments indiquésLa séquence change d’une partie à l’autre
Jack FainUtiliser la machinerie, puis récupérer sa vanneRécupérer la vanne débloque A Special Hat
Poursuite de l’Ink DemonSuivre le chemin de fuiteSurvivre débloque The Believer

Pour obtenir Strike Up The Band, activez le projecteur neuf fois avant de terminer l’énigme des instruments. Observez la scène depuis la cabine à l’étage : les neuf silhouettes de Bendy doivent être visibles, avec cinq devant et quatre derrière.

Détours facultatifs :

  • Jouez cinq fois de l’orgue pour obtenir Johnny’s Broken Heart.
  • Allumez la radio dans le bureau de Sammy pour obtenir Coast to Coast.
  • Après avoir actionné la commande de la pompe, cherchez l’affiche de theMeatly dans l’autre pièce du couloir de l’orgue.

Chapitre 3 : Rise and Fall

Les tâches d’Alice vous font régulièrement passer d’un étage à l’autre en ascenseur. Gardez l’ordre des tâches ci-dessous à portée de main pendant votre progression dans Bendy and the Ink Machine pour récupérer les bons objets avant de revenir.

Bendy and the Ink Machine — Chapitre 3 : Rise and FallImage: Steam / Joey Drew Studios

Quitter le refuge de Boris et choisir un chemin

  1. Préparez la soupe de Boris et ouvrez la sortie. Avant de partir, retournez dans la pièce où Henry s’est réveillé et récupérez l’os à côté de la boîte de conserves de soupe.
  2. Donnez l’os à Boris. Cela débloque Knick-Knack Paddywhack. Terminez votre fouille avant de partir, car la porte du refuge se verrouille derrière vous.
  3. Explorez Heavenly Toys. Activez la machine à jouets et déplacez les étagères pour atteindre le bureau caché.
  4. Choisissez le chemin Demon ou Angel. Chacun contient un enregistrement audio différent : il faut donc plusieurs parties pour récupérer tous les enregistrements du chapitre 3.

Pour obtenir le Tommy Gun, transformez la masse d’encre destinée aux jouets sur le bureau caché en Ink Machine, choisissez le chemin Demon et accomplissez les tâches d’Alice sans mourir. Les trois conditions sont nécessaires.

Accomplir les tâches d’Alice Angel

TâcheDestinationObjets à récupérer ou objectif à remplir
EngrenagesPièce contenant les poupées BendyTrois engrenages dans des boîtes
Encre épaisseLevel 11Trois masses lumineuses provenant des Swollen Searchers
Noyaux de vanneLevel PTrois noyaux obtenus en résolvant les énigmes des panneaux de vannes
SilhouettesLevel KDétruire 15 silhouettes de Bendy
Cœurs d’encreLevel 14Cinq cœurs dans l’abîme d’encre
  1. Accomplissez les tâches dans l’ordre. Rapportez les objets demandés avant de commencer la mission suivante.
  2. Préparez-vous pour la dernière silhouette. Gardez celle située derrière l’ascenseur pour la fin, puis utilisez la cachette à proximité lorsque l’Ink Demon apparaît.
  3. Survivez à l’attaque du Butcher Gang. Terminez ensuite votre exploration facultative avant de remettre les cœurs d’encre.
  4. Récupérez les cinq cœurs. Fouillez le Level 14 en surveillant la position du Projectionist, puis revenez lorsque vous êtes prêt à quitter le chapitre.

La mise à jour 2.1.0 augmente les apparitions de l’Ink Demon au chapitre 3. Repérez les Little Miracle Stations à chaque trajet et gardez toujours un refuge proche en tête pendant vos recherches.

Détours facultatifs :

  • Interagissez avec 25 poupées Bendy pour obtenir Inner Child.
  • Ouvrez la pièce condamnée par des planches au Level 9 lorsque vous avez la hache.
  • Après l’attaque du Butcher Gang, rendez-vous au Level P pour trouver theMeatly.
  • Tournez la vanne derrière la barricade du Level 14, puis retournez dans le passage auparavant inondé du Level P pour obtenir Long Forgotten Self.

Chapitre 4 : Colossal Wonders

Cette partie de la solution de Bendy and the Ink Machine suit le parcours à travers Archives, les zones d’attractions et la Haunted House.

Bendy and the Ink Machine — Chapitre 4 : Colossal WondersImage: Steam / Joey Drew Studios

  1. Fouillez Management et ouvrez Archives. Avant d’entrer dans Archives, retournez dans Management et cherchez l’affiche de theMeatly dans la pièce nouvellement accessible.
  2. Passez par la porte « PRIVATE ». Sur la machine à encre munie d’un cadran, sélectionnez le symbole de radio en forme d’arche. Ajoutez une masse d’encre, actionnez le levier et allumez la radio obtenue pour débloquer Finger Waggin.
  3. Rejoignez Storage 9 et rétablissez le courant des attractions. Accomplissez les activités requises dans Research and Design, Attraction Storage et Maintenance.
  4. Terminez les jeux de fête foraine. Les scores parfaits débloquent des succès supplémentaires, mais ne sont pas nécessaires pour avancer dans l’histoire.
  5. Battez Bertrum. Prenez la hache dans la caisse et frappez les articulations exposées après qu’un bras s’est abattu au sol.
  6. Terminez Maintenance et entrez dans la Haunted House. Faites les détours facultatifs avant de monter dans l’attraction.
RencontreOuverture ou signe avant-coureurRéaction
BertrumUn bras touche le sol et ses articulations circulaires s’allumentFrapper les articulations exposées avec la hache
Boris, première phaseDes charges suivies d’un épuisementEsquiver, récupérer l’encre lâchée et fabriquer une arme
Boris, phase intermédiaireDes sauts et des frappes au solRester en mouvement et frapper lorsqu’il est au sol
Boris, dernière phaseDes wagonnets lancés à travers l’arèneEsquiver trois lancers, puis attaquer lorsqu’il faiblit

Bertrum possède quatre bras comportant chacun quatre articulations. Longez le pourtour de l’arène entre les ouvertures et démontez patiemment chaque bras.

Pour obtenir Unlikely Victory, retournez dans la partie supérieure de Maintenance après avoir ouvert la Haunted House. Récupérez le cadran dans le coffre auparavant inaccessible près de l’interrupteur. Pendant le combat contre Boris, installez ce cadran sur la machine à armes et sélectionnez les ventouses.

Chaque ventouse ne sert que pour un coup réussi : utilisez l’encre lâchée par Boris pour en fabriquer une autre entre les phases. Concentrez-vous sur les derniers lancers de wagonnets : un seul impact vous tue instantanément.

Détours facultatifs :

  • Obtenez un score parfait à Bull’s Eye Bonanza et à Bottle Wallop pour débloquer leurs succès respectifs.
  • Installez-vous dans l’un des sièges de Bertrum lorsqu’un bras est au sol pour obtenir Going To Be Sick.
  • Placez-vous derrière le panneau photo dans la partie supérieure de Maintenance et visez l’appareil photo pour obtenir A Little Souvenier.

Chapitre 5 : The Last Reel

Le dernier chapitre mêle combat, infiltration et énigme des tuyaux dans Administration. Utilisez cette partie de la solution de Bendy and the Ink Machine pour bien distinguer le combat du port des objectifs du Film Vault.

  1. Fouillez la pièce de départ. Quatre boîtes de Bacon Soup s’y trouvent ; les trois restantes sont dans Administration.
  2. Battez Sammy et terminez la bataille du port. Avec les règles de combat de la v1.5.1.0, Henry doit tuer lui-même 25 ennemis et éliminer toute la vague en cours. Les éliminations d’Alice et de Tom relèvent d’une condition de succès distincte.
  3. Rejoignez la zone du Film Vault. Récupérez l’enregistrement dans la pièce à droite.
  4. Repérez la disposition d’Administration. Localisez la réserve d’encre, la machine à fabriquer les tuyaux, la cachette et l’assemblage de tuyaux cassés avant de transporter l’encre.
  5. Fabriquez les trois morceaux de tuyau nécessaires. Rapportez de l’encre à la machine, sélectionnez la pièce voulue et installez-la dans l’assemblage.
  6. Entrez dans le coffre et poursuivez vers l’Ink Machine. Suivez le parcours à l’intérieur, écoutez l’enregistrement en chemin, puis terminez la séquence finale et l’épilogue.

Pour obtenir Valued Employee, résolvez l’énigme des tuyaux sans vous faire repérer par le Butcher Gang en patrouille. Observez ses déplacements depuis les pièces latérales et avancez une fois les ennemis passés.

Détours facultatifs :

  • Trouvez la radio dans la boîte fermée immédiatement à gauche en entrant dans le coffre.
  • Récupérez les enregistrements dans Administration et dans le bureau de Joey Drew.
  • Après avoir résolu l’énigme des tuyaux, retournez dans la pièce à l’affiche près du bureau de Joey pour obtenir A Sweet Discovery.

FAQ

Récupérez une clé à molette, un engrenage, un disque, une bouteille d’encre, une poupée Bendy et un livre. Placez-les sur les six socles, rétablissez la circulation de l’encre dans la salle de projection et actionnez l’interrupteur principal.

Cette solution de Bendy and the Ink Machine utilise-t-elle un code musical fixe ?

Non. Le chapitre 2 génère une séquence d’instruments aléatoire. Écoutez l’enregistrement dans le placard verrouillé de Wally et suivez l’ordre indiqué pour votre partie.

Comment débloquer le Tommy Gun ?

Donnez à la masse d’encre destinée aux jouets la forme de l’Ink Machine, prenez le chemin Demon et accomplissez les tâches d’Alice Angel sans mourir. Récupérez l’arme lorsqu’elle devient disponible.

Faut-il terminer l’histoire pour débloquer la sélection des chapitres ?

La mise à jour 2.1.0 débloque les cinq chapitres de l’histoire, quelle que soit votre progression. Archives reste à part ; après avoir terminé l’histoire, chargez la sauvegarde terminée et sélectionnez Archives dans Chapter Select.

Poursuivre avec

Guide débutant de Bendy and the Ink Machine : par où commencerCe guide débutant de Bendy and the Ink Machine vous aide à résoudre les premières énigmes, affronter les ennemis, trouver des objets utiles et éviter les erreurs courantes d’une première partie.

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