Guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine: empieza aquí
Con esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine podrás resolver los primeros puzles, enfrentarte a los enemigos, encontrar coleccionables útiles y evitar errores habituales en tu primera partida.

Oriéntate antes de explorar el estudio
Joey Drew Studios convierte un simple pasillo en un lugar donde no querrás quedarte demasiado tiempo. Esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine te ayuda a afrontar sus puzles, enemigos y laberínticos corredores sin destripar las grandes sorpresas de la historia. Ten a mano esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine para pasar menos tiempo desandando el camino y más descubriendo qué ocurrió en el estudio.
Controlas a Henry, un antiguo animador que regresa a su viejo lugar de trabajo tras recibir una invitación de Joey Drew. La exploración, los puzles del entorno y los encuentros peligrosos marcan el ritmo de la aventura. Empieza por aprender cómo se conectan las salas; conocerlas te será útil cuando un tranquilo recorrido de vuelta por el estudio se convierta de repente en una huida.
1. Empieza por el capítulo uno
Mientras sigues esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine, recuerda que la actualización 2.1.0 de Steam desbloquea todos los capítulos de la historia independientemente de tu progreso, aunque Archives queda fuera de ese cambio. Aun así, empieza por el capítulo uno. Sigue el viaje de Henry en orden para entender los personajes, los lugares y los objetivos.
Consulta este resumen para reconocer los tipos de tareas que te esperan:
| Capítulo | Actividades principales | En qué fijarte |
|---|---|---|
| Uno | Recoger objetos y activar la Ink Machine | Los pedestales, los pasillos que conectan las salas y la ruta de salida |
| Dos | Resolver un puzle musical y drenar el nivel inferior | Las pistas de audio, los instrumentos y las válvulas |
| Tres | Completar tareas de recogida en varias plantas | Los indicadores de planta, el acceso al ascensor y los refugios |
| Cuatro | Restablecer la electricidad en la Haunted House | Los objetivos de las atracciones y los minijuegos |
| Cinco | Atravesar zonas peligrosas y completar un puzle de tuberías | Las rutas de patrulla y las formas de tubería necesarias |
2. Ajusta la visibilidad y la sensibilidad de la cámara
Ajusta el brillo para distinguir las puertas y los objetos sin perder las sombras del estudio. Configura la sensibilidad de la cámara antes de llegar a encuentros que exijan giros rápidos.
En la versión 2.1.0 de Steam, la sensibilidad de la cámara de los minijuegos utiliza tu configuración de jugador. Si te cuesta apuntar en una atracción, revisa ese ajuste antes de repetir el mismo desafío una y otra vez.
3. Crea un mapa mental
Utiliza las salas con nombre, los grandes mensajes de las paredes y los elementos reconocibles del escenario como puntos de referencia. Relaciona cada nuevo objetivo con un lugar que ya conozcas.
En el capítulo tres, fíjate en dónde está el ascensor respecto a las escaleras y los refugios cercanos. Antes de abandonar una planta, identifica cómo regresarías. Ese pequeño hábito facilita los viajes de recogida repetidos.
Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Resuelve los primeros puzles siguiendo sus pistas
La prioridad con los puzles en esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine es sencilla: identifica qué necesitas antes de volver a registrar todas las salas. Que te falte un objeto y que hayas dejado una interacción pendiente requieren pasos distintos.
Image: Steam / Joey Drew Studios
4. Divide el capítulo uno en tareas independientes
El primer puzle de la máquina requiere colocar seis objetos en sus pedestales. Distingue entre recogerlos y colocarlos; encontrar los objetos es solo una parte del proceso.
| Tarea inicial | Qué hacer | Detalle que debes recordar |
|---|---|---|
| Reunir los objetos | Busca los seis objetos necesarios en las salas accesibles | La llave inglesa está en la sala que contiene la mesa de operaciones de Boris |
| Encontrar el disco | Revisa la pequeña oficina cercana al balcón de la Ink Machine | La sala también contiene una radio |
| Completar la exposición | Coloca los objetos recogidos en sus pedestales | Regresa a la sala de los pedestales después de buscar |
| Continuar la activación | Sigue el objetivo actualizado durante la secuencia de la máquina | Termina la exploración opcional antes de activar la máquina |
Al revisar las salas, examina con atención los escritorios, las estanterías y las superficies de trabajo. Sigue una ruta ordenada por los pasillos conectados en lugar de cruzar una y otra vez la misma intersección.
5. Escucha con atención en el capítulo dos
El puzle musical utiliza una secuencia de instrumentos indicada en una grabación dentro del armario de Wally. Encuentra las llaves de Wally, abre el armario y escucha antes de intentar reproducir la secuencia.
El orden es aleatorio. Anota los instrumentos que se mencionan en tu partida y tócalos en ese orden. Memorizar una combinación fija de otra partida solo te hará dar vueltas sin avanzar.
Toma una nota breve en lugar de intentar recordar la secuencia mientras te desplazas entre las salas. Vuelve a escuchar la grabación si olvidas algún instrumento.
6. Revisa el objetivo después de cada avance
Después de encontrar llaves, colocar objetos o completar un mecanismo, lee el objetivo actualizado. Úsalo para decidir si debes seguir buscando por la zona o regresar a un área anterior.
La versión 2.1.0 de Steam mejora el funcionamiento de los objetivos, incluida su actualización al encontrar las llaves de Wally. Mantén los consejos activados mientras aprendes a jugar si quieres disponer de esas indicaciones.
Afronta los combates y las persecuciones con una ruta de escape
La lección de supervivencia de esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine consiste en reconocer cuándo un encuentro exige luchar, esconderse o correr. Llevar un arma no convierte todas las amenazas en oportunidades de combate.
Image: Steam / Joey Drew Studios
7. Utiliza los controles de ataque actualizados
En la versión 2.1.0 de Steam, mantener pulsado el botón de ataque permite atacar repetidamente con cualquier arma. Utiliza esta opción en los combates cuerpo a cuerpo habituales si pulsar una y otra vez dificulta controlar tus movimientos.
La misma actualización aumenta el alcance de las armas Syringe y Plunger. Elige bien tu posición y deja espacio para moverte alrededor de los obstáculos cercanos.
8. Localiza pronto las Little Miracle Stations
El capítulo tres incluye Little Miracle Stations donde puedes esconderte del peligro. Identifica sus ubicaciones durante los viajes de recogida para tener un destino cuando aparezca Ink Demon.
La versión 2.1.0 de Steam aumenta la frecuencia con la que aparece Ink Demon en el capítulo tres. También impide que atrape a Henry mientras este está entrando en una Little Miracle Station.
Dirígete enseguida a una estación cuando estés en peligro. Evita quedarte junto a un objeto del encargo intentando decidir qué pasillo te lleva de vuelta a un lugar seguro.
9. Adapta tu respuesta a cada encuentro
| Situación | En qué fijarte | Qué hacer |
|---|---|---|
| Huida del capítulo uno | La sorpresa al regresar al balcón de la máquina | Corre hacia la salida |
| Exploración del capítulo tres | La aparición de Ink Demon durante tu recorrido | Dirígete a una Little Miracle Station |
| Problemas con Piper durante las tareas de recogida | El acoso mientras te desplazas entre plantas | Retrocede por las escaleras hacia un refugio |
| Combate de la atracción del capítulo cuatro | Un golpe con el brazo que deja expuestas unas articulaciones circulares brillantes | Ataca las articulaciones expuestas con el hacha |
Durante el combate de la atracción del capítulo cuatro, espera a que las articulaciones queden expuestas en lugar de atacar sin parar. Aléjate entre cada oportunidad y prepárate para el siguiente golpe. La animación del jefe te indica cuándo acercarte.
Organiza las tareas de recogida y los hallazgos opcionales
Utiliza esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine para organizar lo que recoges: distingue los objetos necesarios para el objetivo actual de los descubrimientos opcionales que quieras buscar.
Image: Steam / Joey Drew Studios
10. Organiza los encargos del capítulo tres
Los encargos de Alice Angel te llevan por varias plantas. Antes de subir al ascensor, comprueba tanto el objeto necesario como su destino.
| Encargo | Destino | Qué debes recoger |
|---|---|---|
| Encontrar engranajes | Sala con los muñecos de Bendy | Tres engranajes de las cajas |
| Recoger tinta espesa | Nivel 11 | Tinta de tres Swollen Searchers |
| Recuperar núcleos de válvula | Nivel P | Tres núcleos de válvula |
| Destruir figuras de cartón | Nivel K | Quince figuras de cartón de Bendy |
| Recuperar corazones de tinta | Nivel 14 | Cinco corazones de tinta |
Completa el encargo actual antes de ampliar la búsqueda a plantas que no estén relacionadas. Ten presente qué estación cercana puedes alcanzar durante el viaje de vuelta.
Antes de entregar los corazones de tinta, termina cualquier exploración pendiente que quieras hacer en el capítulo. Esa entrega te acerca al momento de abandonarlo.
11. Revisa las salas antes de cruzar puntos importantes
La puerta del refugio del capítulo tres se bloquea cuando sales. Registra las salas iniciales antes de marcharte, especialmente si quieres descubrir las interacciones opcionales.
Después de preparar sopa para Boris y abrir la salida, vuelve a la habitación donde despertó Henry. Aparece un hueso junto a la caja con la lata de sopa; recógelo y dáselo a Boris para conseguir el logro correspondiente.
Aplica esa misma calma antes de activar máquinas o abandonar zonas importantes. Termina de explorar mientras el área siga siendo accesible.
12. Reserva la búsqueda de todo el contenido para una partida dedicada
Bacon Soup, las grabaciones, las radios ocultas y las salas secretas ofrecen más motivos para explorar. Recoge lo que te llame la atención, pero decide pronto si quieres seguir la historia o intentar completarlo todo.
Las rutas Angel y Demon del capítulo tres contienen una grabación exclusiva cada una. Para escuchar ambas tendrás que jugar ese capítulo en partidas distintas.
Para una partida centrada en coleccionables, lleva una lista organizada por zonas. Marca los hallazgos al momento para no pasar el siguiente trayecto en ascensor intentando recordar qué pasillo has registrado.
Evita errores que te obliguen a repetir trabajo
Antes de dejar a un lado esta guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine, presta atención al guardado, los requisitos de los logros y los cambios entre versiones. Son detalles que pueden obligarte a repetir partes del juego innecesariamente.
13. Utiliza los puntos de guardado con atención
Los relojes de fichar sirven como puntos de guardado manual. Úsalos cuando llegues a uno, especialmente antes de terminar una sesión.
La versión 2.1.0 de Steam recupera el icono visible durante el guardado manual y habilita Steam Cloud. Dale tiempo al proceso de guardado para terminar antes de cerrar el juego.
La actualización también corrige varios bloqueos de progreso y cierres inesperados relacionados con guardar, morir y quedarse atascado en lugares no previstos. Sigue las rutas normales al atravesar puertas, ascensores y obstáculos del entorno.
14. Distingue los requisitos de la historia de las puntuaciones perfectas
Los minijuegos Bull’s Eye Bonanza y Bottle Wallop del capítulo cuatro tienen logros por conseguir una puntuación perfecta. No necesitas puntuaciones perfectas para avanzar en la historia.
Si estás siguiendo la historia, cumple el requisito de la atracción y continúa. Si quieres el logro, practica teniendo presente su condición específica:
- Bull’s Eye Bonanza: Acierta todos los disparos. Las posiciones de los blancos no cambian, así que memoriza la secuencia.
- Bottle Wallop: Derriba nueve botellas con tres pelotas. Suelta la pelota cerca de su posición más baja para lanzar más rápido.
- Campana de fuerza: Golpea con el martillo cuando esté lo más atrás posible.
Decide qué objetivo persigues antes de dedicar varios intentos a un minijuego.
15. Aprovecha las funciones actuales de temporada y de plataforma
La versión 2.1.0 de Steam está verificada para Steam Deck y ajusta la escala de la interfaz para la consola portátil.
El contenido de temporada ahora dura todo octubre y se puede activar o desactivar en Opciones. Actívalo allí cuando quieras disfrutar de la ambientación de Halloween.
Utiliza las opciones actuales del menú en lugar de seguir instrucciones antiguas basadas en un periodo de temporada más corto. Del mismo modo, ten presentes los nuevos controles de ataque y los cambios en las apariciones del capítulo tres si vuelves después de una larga pausa.
Preguntas frecuentes
¿En qué debería centrarme primero al seguir una guía para principiantes de Bendy and the Ink Machine?
Aprende la distribución de la zona inicial, recoge los seis objetos de la máquina y sigue las actualizaciones de los objetivos. En el capítulo dos, escucha la grabación del armario y anota tu secuencia de instrumentos. Antes de empezar las tareas de recogida del capítulo tres, localiza el ascensor, las escaleras y los refugios.
¿Debería jugar los capítulos en orden?
Sí, empieza por el capítulo uno para seguir la historia y aprender a explorar. La versión 2.1.0 de Steam desbloquea todos los capítulos de la historia independientemente del progreso, pero ese acceso desde el menú también facilita saltarse partes del viaje de Henry.
¿Puedo luchar contra Ink Demon durante el capítulo tres?
Utiliza las Little Miracle Stations para esconderte cuando aparezca. La versión 2.1.0 de Steam hace que aparezca con más frecuencia e impide que atrape a Henry mientras está entrando en una estación. Aprende esas ubicaciones antes de emprender viajes de recogida más largos.
¿Necesito todos los coleccionables o una puntuación perfecta en los minijuegos?
Las puntuaciones perfectas en los juegos de tiro y de botellas del capítulo cuatro sirven para conseguir logros y no son necesarias para avanzar en la historia. Reserva la búsqueda de todos los coleccionables para una partida dedicada, sobre todo porque las dos rutas del capítulo tres contienen grabaciones distintas.
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Capítulo 1 de Bendy and the Ink Machine: guía completaSupera el capítulo 1 de Bendy and the Ink Machine con una guía paso a paso que cubre los seis objetos del ritual, el flujo de tinta, los secretos y la huida del sótano.Únete a la comunidad
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