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Bendy and the Ink Machine: Einsteigerguide für deinen Start

Mit diesem Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine löst du die ersten Rätsel, meisterst Gegnerbegegnungen, findest nützliche Sammelobjekte und vermeidest typische Anfängerfehler.

Bendy and the Ink Machine: Einsteigerguide für deinen Start

Orientiere dich, bevor du das Studio erkundest

Joey Drew Studios verwandelt einen einfachen Flur in einen Ort, an dem du wirklich nicht verweilen möchtest. Dieser Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine hilft dir bei Rätseln, Gegnern und verwinkelten Korridoren, ohne die größten Enthüllungen der Geschichte vorwegzunehmen. Halte diesen Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine griffbereit, damit du weniger Zeit mit unnötigen Rückwegen verbringst und mehr Zeit hast, herauszufinden, was mit dem Studio passiert ist.

Du spielst Henry, einen ehemaligen Zeichentrickanimator, der auf Einladung von Joey Drew an seinen alten Arbeitsplatz zurückkehrt. Erkundung, Umgebungsrätsel und gefährliche Begegnungen bestimmen das Abenteuer. Präge dir zuerst ein, wie die Räume miteinander verbunden sind. Diese Ortskenntnis hilft dir, wenn ein ruhiger Rückweg durch das Studio plötzlich zur Flucht wird.

1. Beginne mit Kapitel eins

Beachte beim Lesen dieses Einsteigerguides zu Bendy and the Ink Machine, dass das Steam-Update 2.1.0 alle Storykapitel unabhängig vom Spielfortschritt freischaltet. Die Archives sind von dieser Änderung ausgenommen. Beginne trotzdem mit Kapitel eins. Erlebe Henrys Reise in der vorgesehenen Reihenfolge, damit Figuren, Orte und Aufgaben einen Zusammenhang ergeben.

Diese Übersicht zeigt dir, welche Aufgaben dich erwarten:

KapitelHauptaufgabenWorauf du achten solltest
EinsGegenstände sammeln und die Ink Machine aktivierenSockel, Verbindungsflure und der Fluchtweg
ZweiEin Musikrätsel lösen und die untere Ebene trockenlegenAudiohinweise, Instrumente und Ventile
DreiBeschaffungsaufträge auf mehreren Etagen erledigenEtagenbeschriftungen, Aufzugzugang und Versteckstationen
VierDie Stromversorgung des Haunted House wiederherstellenAufgaben an den Attraktionen und Minispiele
FünfGefährliche Bereiche durchqueren und ein Rohrrätsel lösenPatrouillenwege und benötigte Rohrformen

2. Passe Sichtbarkeit und Kameraempfindlichkeit an

Stelle die Helligkeit so ein, dass du Türen und Gegenstände erkennen kannst, die Schatten des Studios aber erhalten bleiben. Passe die Kameraempfindlichkeit an, bevor du Begegnungen erreichst, bei denen du dich schnell umdrehen musst.

In der Steam-Version 2.1.0 übernimmt die Kameraempfindlichkeit der Minispiele deine Spielereinstellung. Falls sich das Zielen bei einer Attraktion unangenehm anfühlt, passe diese Einstellung an, bevor du dieselbe Herausforderung immer wieder versuchst.

3. Präge dir die Wege ein

Nutze benannte Räume, große Wandaufschriften und auffällige Requisiten als Orientierungspunkte. Verknüpfe jedes neue Ziel mit einem Ort, den du bereits kennst.

Merke dir in Kapitel drei, wo der Aufzug im Verhältnis zu den Treppen und den nahe gelegenen Versteckstationen liegt. Kläre vor dem Verlassen einer Etage, wie du zurückkommst. Diese kleine Gewohnheit erleichtert dir die wiederholten Sammelgänge.

Offizielle Seite: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Löse die ersten Rätsel anhand ihrer Hinweise

Bei den Rätseln gilt in diesem Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine eine einfache Regel: Finde heraus, was verlangt wird, bevor du erneut jeden Raum durchsuchst. Ein fehlender Gegenstand erfordert einen anderen nächsten Schritt als eine noch nicht abgeschlossene Interaktion.

Bendy and the Ink Machine — Löse die ersten Rätsel anhand ihrer HinweiseImage: Steam / Joey Drew Studios

4. Teile die Aufgabe in Kapitel eins in einzelne Schritte auf

Für das erste Maschinenrätsel musst du sechs Gegenstände auf Sockeln platzieren. Betrachte das Sammeln und das Platzieren als getrennte Schritte: Die Gegenstände zu finden, ist nur ein Teil der Aufgabe.

Erste AufgabeWas du tun musstWichtiges Detail
Gegenstände sammelnDurchsuche zugängliche Räume nach den sechs benötigten GegenständenDer Schraubenschlüssel liegt im Raum mit Boris’ Operationstisch
Schallplatte findenSieh im kleinen Büro nahe dem Balkon der Ink Machine nachIm Raum steht auch ein Radio
Die Anordnung vervollständigenStelle die gesammelten Gegenstände auf ihre SockelKehre nach der Suche in den Raum mit den Sockeln zurück
Aktivierung fortsetzenFolge dem aktualisierten Ziel durch die Aktivierungssequenz der MaschineSchließe optionale Erkundungen ab, bevor du die Maschine aktivierst

Sieh dir beim Durchsuchen der Räume gezielt Schreibtische, Regale und Arbeitsflächen an. Folge einer festen Route durch die verbundenen Flure, statt immer wieder dieselbe Kreuzung zu überqueren.

5. Höre in Kapitel zwei genau hin

Beim Musikrätsel musst du eine Instrumentenfolge nachspielen, die du durch eine Audioaufnahme in Wallys Abstellkammer erfährst. Finde Wallys Schlüssel, öffne die Kammer und höre dir die Aufnahme an, bevor du die Reihenfolge ausprobierst.

Die Reihenfolge wird zufällig bestimmt. Notiere die Instrumente, die in deinem eigenen Spieldurchlauf genannt werden, und spiele sie anschließend in dieser Reihenfolge. Eine feste Kombination aus einem anderen Durchlauf auswendig zu lernen, bringt dich nicht weiter.

Mache dir eine kurze Notiz, statt dir die Reihenfolge beim Wechsel zwischen den Räumen merken zu wollen. Höre die Aufnahme erneut an, wenn du bei einem Instrument unsicher bist.

6. Prüfe nach jedem Fortschritt dein Ziel

Lies das aktualisierte Ziel, nachdem du Schlüssel gefunden, Gegenstände platziert oder einen Mechanismus vervollständigt hast. Entscheide damit, ob du vor Ort weitersuchen oder in einen früheren Bereich zurückkehren solltest.

Die Steam-Version 2.1.0 verbessert die Zielaktualisierung, unter anderem beim Finden von Wallys Schlüsseln. Lass die Tipps beim Kennenlernen des Spiels aktiviert, wenn du diese Hinweise sehen möchtest.

Plane bei Kämpfen und Verfolgungen einen Fluchtweg ein

Die wichtigste Überlebensregel in diesem Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine lautet: Erkenne, wann du kämpfen, dich verstecken oder weglaufen musst. Auch mit einer Waffe in der Hand lässt sich nicht jede Bedrohung bekämpfen.

Bendy and the Ink Machine — Plane bei Kämpfen und Verfolgungen einen Fluchtweg einImage: Steam / Joey Drew Studios

7. Nutze die überarbeitete Angriffssteuerung

In der Steam-Version 2.1.0 greifst du mit jeder Waffe wiederholt an, wenn du die Angriffstaste gedrückt hältst. Nutze diese Möglichkeit bei gewöhnlichen Nahkämpfen, wenn wiederholtes Drücken deine Bewegungssteuerung erschwert.

Dasselbe Update erhöht die Reichweite von Syringe und Plunger. Positioniere dich bewusst und halte dir genügend Platz frei, um dich um Hindernisse in deiner Nähe bewegen zu können.

8. Finde die Little Miracle Stations frühzeitig

In Kapitel drei gibt es Little Miracle Stations, in denen du dich vor Gefahren verstecken kannst. Merke dir ihre Standorte während deiner Sammelgänge, damit du beim Auftauchen des Ink Demon sofort ein Ziel hast.

In der Steam-Version 2.1.0 erscheint der Ink Demon in Kapitel drei häufiger. Außerdem kann er Henry nicht mehr erwischen, während dieser gerade eine Little Miracle Station betritt.

Laufe bei Gefahr sofort zu einer Station. Bleib nicht neben einem Auftragsgegenstand stehen und überlege erst dort, welcher Korridor zurück in Sicherheit führt.

9. Passe deine Reaktion an die Begegnung an

SituationWorauf du achten musstWas du tun solltest
Flucht in Kapitel einsDie Überraschung nach der Rückkehr zum MaschinenbalkonSprinte zum Ausgang
Erkundung in Kapitel dreiDer Ink Demon erscheint auf deinem WegLaufe zu einer Little Miracle Station
Ärger mit Piper während der SammelaufträgeBedrängnis beim Wechsel zwischen den EtagenZiehe dich durch das Treppenhaus zu einer Versteckstation zurück
Kampf an der Attraktion in Kapitel vierEin Armschlag legt leuchtende, kreisförmige Gelenke freiGreife die freigelegten Gelenke mit der Axt an

Warte beim Kampf an der Attraktion in Kapitel vier auf die freigelegten Gelenke, statt ununterbrochen anzugreifen. Halte zwischen den Angriffsfenstern Abstand und bereite dich auf den nächsten Armschlag vor. Die Animation des Bosses zeigt dir, wann du dich nähern solltest.

Behalte Sammelaufträge und optionale Funde im Blick

Nutze diesen Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine, um deine Suche zu organisieren: Unterscheide zwischen Gegenständen für dein aktuelles Ziel und optionalen Entdeckungen, denen du nachgehen möchtest.

Bendy and the Ink Machine — Behalte Sammelaufträge und optionale Funde im BlickImage: Steam / Joey Drew Studios

10. Organisiere die Aufträge in Kapitel drei

Alice Angels Aufträge schicken dich über mehrere Etagen. Prüfe vor jeder Aufzugfahrt sowohl den gesuchten Gegenstand als auch den Zielort.

AuftragZielortBenötigte Gegenstände
Zahnräder findenRaum mit den Bendy-PuppenDrei Zahnräder aus Kisten
Dickflüssige Tinte sammelnLevel 11Tinte von drei Swollen Searchers
Ventilkerne beschaffenLevel PDrei Ventilkerne
Aufsteller zerstörenLevel KFünfzehn Bendy-Aufsteller
Tintenherzen beschaffenLevel 14Fünf Tintenherzen

Schließe den aktuellen Auftrag ab, bevor du deine Suche auf andere Etagen ausweitest. Behalte im Blick, welche nahe gelegene Station du auf dem Rückweg erreichen kannst.

Erledige vor der Übergabe der Tintenherzen alle Erkundungen, die du in diesem Kapitel noch vorhast. Mit der Übergabe näherst du dich dem Verlassen des Kapitels.

11. Durchsuche Räume vor wichtigen Übergängen

Die Tür des Unterschlupfs in Kapitel drei verriegelt sich, nachdem du ihn verlassen hast. Durchsuche die Starträume, bevor du hinausgehst, besonders wenn du optionale Interaktionen entdecken möchtest.

Kehre in den Raum zurück, in dem Henry aufgewacht ist, nachdem du Boris Suppe zubereitet und den Ausgang geöffnet hast. Neben der Kiste mit der Suppendose erscheint ein Knochen. Hebe ihn auf und gib ihn Boris, um den zugehörigen Erfolg freizuschalten.

Gehe vor Maschinenaktivierungen und wichtigen Aufbrüchen genauso sorgfältig vor. Sieh dich gründlich um, solange der Bereich noch zugänglich ist.

12. Plane für die vollständige Sammlung einen eigenen Durchlauf

Bacon Soup, Audioaufnahmen, versteckte Radios und geheime Räume liefern zusätzliche Gründe zum Erkunden. Sammle ein, was dir auffällt, aber entscheide früh, ob du die Geschichte erleben oder alles vervollständigen möchtest.

Der Angel-Pfad und der Demon-Pfad in Kapitel drei enthalten jeweils eine eigene Audioaufnahme. Um beide zu hören, musst du das Kapitel in getrennten Durchläufen spielen.

Führe für einen Sammeldurchlauf eine nach Bereichen geordnete Checkliste. Markiere Funde sofort, damit du nicht bei der nächsten Aufzugfahrt überlegen musst, welchen Flur du bereits durchsucht hast.

Vermeide Fehler, die zusätzliche Arbeit verursachen

Bevor du diesen Einsteigerguide zu Bendy and the Ink Machine beiseitelegst, achte auf das Speichern, die Erfolgsbedingungen und Änderungen deiner Spielversion. Hier entstehen leicht unnötige Wiederholungen.

13. Nutze Speicherpunkte bewusst

Stechuhren dienen als manuelle Speicherpunkte. Nutze sie, sobald du eine erreichst, besonders bevor du eine Spielsitzung beendest.

Die Steam-Version 2.1.0 stellt das sichtbare Symbol beim manuellen Speichern wieder her und aktiviert Steam Cloud. Lass den Speichervorgang vollständig abschließen, bevor du das Spiel schließt.

Das Update behebt außerdem mehrere Fortschrittsblockaden und Abstürze beim Speichern, beim Sterben und beim Feststecken an nicht vorgesehenen Orten. Nutze die vorgesehenen Wege durch Türen, Aufzüge und Hindernisse in der Umgebung.

14. Unterscheide zwischen Storyanforderungen und perfekten Ergebnissen

Für perfekte Ergebnisse in den Minispielen Bull’s Eye Bonanza und Bottle Wallop in Kapitel vier gibt es Erfolge. Zum Fortsetzen der Geschichte brauchst du keine perfekten Ergebnisse.

Wenn du die Geschichte weiterspielen möchtest, erfülle die Anforderung der Attraktion und ziehe weiter. Wenn du den Erfolg möchtest, übe gezielt für die jeweilige Bedingung:

  • Bull’s Eye Bonanza: Triff mit jedem Schuss. Die Ziele erscheinen immer an denselben Stellen, also präge dir die Reihenfolge ein.
  • Bottle Wallop: Wirf mit drei Bällen neun Flaschen um. Lass den Ball nahe seinem tiefsten Punkt los, um schneller zu werfen.
  • Stärkeglocke: Schwinge den Hammer, wenn er sich am weitesten hinten befindet.

Entscheide vor wiederholten Minispielversuchen, welches Ziel du verfolgst.

15. Nutze die aktuellen Saison- und Plattformfunktionen

Die Steam-Version 2.1.0 ist als Steam Deck Verified eingestuft und passt die Skalierung der Benutzeroberfläche an das Handheld an.

Die saisonalen Inhalte sind jetzt den gesamten Oktober über verfügbar und lassen sich in den Optionen ein- und ausschalten. Aktiviere sie dort, wenn du die Halloween-Gestaltung möchtest.

Nutze die aktuellen Menüoptionen, statt älteren Anleitungen mit einem kürzeren Saisonzeitraum zu folgen. Denke bei einer Rückkehr nach längerer Pause auch an die neue Angriffssteuerung und das häufigere Auftauchen des Ink Demon in Kapitel drei.

Häufige Fragen

Worauf sollte ich mich als Einsteiger in Bendy and the Ink Machine zuerst konzentrieren?

Lerne die Anordnung der ersten Räume kennen, sammle die sechs Gegenstände für die Maschine und beachte die Zielaktualisierungen. Höre dir in Kapitel zwei die Aufnahme in der Abstellkammer an und notiere deine Instrumentenfolge. Finde vor den Beschaffungsaufträgen in Kapitel drei den Aufzug, die Treppen und die Versteckstationen.

Sollte ich die Kapitel der Reihe nach spielen?

Ja, beginne mit Kapitel eins, um die Geschichte und die Einführung in die Erkundung zu erleben. Die Steam-Version 2.1.0 schaltet alle Storykapitel unabhängig vom Fortschritt frei. Über das Menü kannst du dadurch allerdings auch leicht Teile von Henrys Reise überspringen.

Kann ich den Ink Demon in Kapitel drei bekämpfen?

Verstecke dich in Little Miracle Stations, wenn er auftaucht. In der Steam-Version 2.1.0 erscheint er häufiger, und Henry kann nicht erwischt werden, während er gerade eine Station betritt. Präge dir diese Standorte ein, bevor du längere Sammelgänge beginnst.

Brauche ich jedes Sammelobjekt oder perfekte Ergebnisse in den Minispielen?

Perfekte Ergebnisse in den Schieß- und Flaschenspielen von Kapitel vier sind Ziele für Erfolge und keine Voraussetzung für den Storyfortschritt. Hebe dir die vollständige Suche nach Sammelobjekten für einen eigenen Durchlauf auf, zumal die beiden Pfade in Kapitel drei unterschiedliche Audioaufnahmen enthalten.

Weiter mit

Bendy and the Ink Machine Kapitel 1: Komplette KomplettlösungMeistere Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine mit einer Schritt-für-Schritt-Komplettlösung zu den sechs Ritualgegenständen, dem Tintenfluss, versteckten Extras und der Flucht aus dem Keller.

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