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Lista de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine

Todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine: encontre Bacon Soup, gravações, rádios escondidos e segredos de theMeatly com listas por capítulo e dicas para não deixar nada para trás.

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Lista de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine

Bacon Soup: quantidades por capítulo e pontos que você pode perder

Uma busca por todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine pode desandar por causa de uma única lata de sopa esquecida. Conferir cada área antes de avançar evita que você precise repetir um capítulo por um único item. Organize sua lista de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine em torno de Bacon Soup, gravações, rádios escondidos e encontros com theMeatly, e pegue os itens opcionais pelo caminho.

As rotas abaixo seguem a disposição dos capítulos nas versões v1.5.0.0–v1.5.1.0. No Steam, a atualização 2.1.0 libera todos os capítulos, exceto Archives, independentemente do progresso, e inclui correções no posicionamento de itens, no salvamento e em travamentos que impediam o avanço.

Bacon Soup é o principal colecionável encontrado ao longo dos cinco capítulos. Os seis objetos do ritual no Capítulo 1 e os itens pedidos por Alice Angel fazem parte dos objetivos da história, então acompanhe esses itens separadamente das descobertas opcionais.

CapítuloLista de Bacon SoupÁreas para conferir antes de avançar
121 latasPegue 19 antes de ativar a Ink Machine e duas depois de cair pelo chão.
231 latasPegue 23 antes de abrir a primeira porta de enrolar, seis durante o objetivo de drenagem do andar inferior e duas depois que Henry for nocauteado.
342 latasAbrigo: quatro; lado de fora: quatro; caminho escuro: quatro; Level K: duas; Level 9: duas; Level 11: duas; Level P: cinco; escadarias: 19.
420 latasConfira Archives, a rota da ponte e do duto, Storage 9, Research and Design, Attraction Storage, Maintenance e Haunted House. Inclua a prateleira de baixo no corredor esquerdo de Research and Design.
5Sete latasQuatro ficam na sala inicial. Três ficam em Administration: uma perto do escritório de Joey Drew e duas na salinha em frente.

O Capítulo 3 exige atenção especial. Uma das latas do abrigo aparece no banheiro depois que você abre a saída, e o abrigo fica trancado quando você sai. Termine de vasculhar o interior antes de colocar os pés para fora.

No Capítulo 4, procure ao longo de toda a rota. Há latas antes de Archives, dentro de Archives, atrás da poça de tinta, nas seções da ponte e do duto e nas áreas das atrações mais adiante. Confira tanto a entrada de Haunted House antes de embarcar quanto a arena do chefe.

Na sua lista de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine:

  • Termine a busca inicial por sopa antes de ativar a máquina no Capítulo 1.
  • Vasculhe toda a área inicial do Capítulo 2 antes de levantar a porta de enrolar.
  • Confira novamente o banheiro do Capítulo 3 depois de abrir a saída do abrigo.
  • Examine com cuidado as prateleiras de Research and Design no Capítulo 4.
  • Pegue as latas da sala inicial do Capítulo 5 antes de sair.

Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Gravações nos Capítulos 1 e 2

Comece a procurar gravações logo no início da sua busca por todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine. O Capítulo 1 tem duas gravações, enquanto o Capítulo 2 tem sete, incluindo a gravação do armário necessária para o quebra-cabeça musical.

Bendy and the Ink Machine — Gravações nos Capítulos 1 e 2Image: Steam / Joey Drew Studios

Interaja com cada gravação assim que encontrá-la e marque cada uma individualmente. Acompanhe as duas gravações do Capítulo 1 separadamente: a segunda aparece depois que o chão desaba.

ColecionávelÁreaLocalização exata
Capítulo 1, gravação 1Caminho para o teatroEm uma mesinha no início do corredor que leva ao teatro.
Capítulo 1, gravação 2Área inferior após a quedaEm uma prateleira depois de drenar a sala onde Henry cai.
Capítulo 2, gravação 1Corredores iniciaisVire à direita na frase “HE WILL SET US FREE” depois de romper a entrada inicial e descer as escadas.
Capítulo 2, gravação 2Além da porta de enrolarLogo à frente depois de abrir a porta de enrolar e quebrar a barricada.
Capítulo 2, gravação 3Varanda de Recording RoomNo andar de cima, ao lado do projetor.
Capítulo 2, gravação 4Recording RoomAo lado do piano.
Capítulo 2, gravação 5Caminho para o escritório de Sammy LawrenceDiretamente em frente à porta do escritório.
Capítulo 2, gravação 6Armário do zeladorDentro do armário aberto com as chaves de Wally Franks.
Capítulo 2, gravação 7Utility Shaft 9Siga o rio de tinta abaixo de Infirmary; confira o primeiro recuo à direita.

A gravação do armário revela a sequência de instrumentos do quebra-cabeça musical do Capítulo 2. Essa sequência muda a cada partida, então ouça a sua gravação em vez de repetir uma combinação que você decorou.

Enquanto estiver no andar de cima, faça a interação opcional com os recortes do palco antes de resolver o quebra-cabeça: ative o projetor nove vezes e depois procure cinco recortes de Bendy na frente e quatro atrás.

  • Ouça as duas gravações do Capítulo 1.
  • Confira os dois andares de Recording Room.
  • Reproduza a gravação do armário antes de tentar a sequência de instrumentos.
  • Encontre a gravação de Utility Shaft 9 antes de terminar o Capítulo 2.

Gravações do Capítulo 3 e segredos que dependem da rota

O Capítulo 3 traz o principal motivo para repetir uma parte da sua rota de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine: os caminhos Demon e Angel têm uma gravação exclusiva cada. Para coletar as dez gravações diferentes, é preciso passar pelo capítulo duas vezes.

Bendy and the Ink Machine — Gravações do Capítulo 3 e segredos que dependem da rotaImage: Steam / Joey Drew Studios

ColecionávelÁreaLocalização exata ou requisito de acesso
Gravação 1Sala da máquina de brinquedosNa escrivaninha atrás das estantes de brinquedos; ative a máquina e mova as estantes.
Gravação do caminho DemonRota DemonNa primeira sala inundada de tinta.
Gravação do caminho AngelRota AngelEm um sofá ao longo do caminho.
Gravação 4Porta com duas alavancasNo corredor lateral perto da porta que Henry abre com Boris.
Gravação 5Level 9Ao pé da escada.
Gravação 6Level 9No fim da ramificação à direita das tábuas estreitas que atravessam uma sala inundada de tinta.
Gravação 7Level 11Em um barril antes da sala onde Projectionist aparece pela primeira vez.
Gravação 8Level 9Dentro da sala bloqueada por tábuas à direita de quem está de frente para o elevador; abra com o machado de Alice.
Gravação 9Level 14Em um caixote na seção ampla e aberta do abismo de tinta.
Gravação 10Sala submersaDrene o caminho usando a válvula atrás das tábuas em Level 14 e depois volte a Level P.

Para chegar à sala submersa, leve a Tommy gun ou o machado disponível na sala de Level 9 que estava bloqueada por tábuas, depois do ataque de Butcher Gang. Abra a seção bloqueada por tábuas no canto direito dos fundos de Level 14, usando o elevador como referência, e gire a válvula.

Depois, volte a Level P. Entre na porta ao lado de “I DON'T WANT TO WORK HERE ANYMORE”, siga pelo corredor e desça as escadas que ficaram acessíveis para chegar à gravação.

Cuide cedo dos preparativos no abrigo e para a Tommy gun

Antes de sair do abrigo, volte à sala onde Henry começa depois de fazer sopa para Boris e abrir a saída. Pegue o osso ao lado da caixa com a lata de sopa e entregue a Boris.

Para conseguir a Tommy gun:

  1. Transforme a massa de tinta de brinquedo ao lado da primeira gravação no formato da Ink Machine.
  2. Escolha o caminho Demon.
  3. Complete as tarefas de Alice Angel sem morrer.

Na busca pelos itens restantes mais adiante, vasculhe as escadarias para encontrar suas 19 latas de sopa. Guarde os últimos corações de tinta até estar pronto para sair, em vez de entregá-los antes de terminar a exploração.

  • Pegue o osso do abrigo e a sopa do banheiro.
  • Anote qual gravação exclusiva de caminho você já ouviu.
  • Abra a sala bloqueada por tábuas em Level 9 enquanto estiver com o machado.
  • Drene e visite a sala submersa.
  • Termine a exploração antes de entregar os corações.

Gravações nos Capítulos 4 e 5

Continue sua busca por todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine pelas atrações do Capítulo 4 e pelos escritórios de Administration no Capítulo 5. O Capítulo 4 tem sete gravações; o Capítulo 5 tem cinco ligadas a conquistas e mais uma gravação da história dentro da Ink Machine.

Bendy and the Ink Machine — Gravações nos Capítulos 4 e 5Image: Steam / Joey Drew Studios

ColecionávelÁreaLocalização exata
Capítulo 4, gravação 1ManagementNa escrivaninha à direita, logo ao entrar.
Capítulo 4, gravação 2ArchivesEm uma mesa na sala circular com estantes.
Capítulo 4, gravação 3Além do dutoEm uma mesa no andar de cima depois de sair do duto.
Capítulo 4, gravação 4Storage 9No andar de baixo, à direita do relógio de ponto.
Capítulo 4, gravação 5Research and DesignAo lado do interruptor #2, depois de Butcher Gang.
Capítulo 4, gravação 6Attraction StorageA gravação que inicia o encontro com Bertrum.
Capítulo 4, gravação 7MaintenanceNo canto esquerdo dos fundos da sala de Projectionist.
Capítulo 5, gravação 1Área de Film VaultNa sala à direita depois de passar pela entrada de Film Vault.
Capítulo 5, gravação 2AdministrationNa sala logo à frente ao longo do primeiro corredor.
Capítulo 5, gravação 3AdministrationSaia da sala anterior, vire à esquerda e entre na primeira sala à direita.
Capítulo 5, gravação 4AdministrationContinue pelo corredor até a próxima sala à direita.
Capítulo 5, gravação 5Escritório de Joey DrewDentro do escritório ao lado da poça de tinta que fornece massas de tinta.

Ativar a gravação de Attraction Storage inicia a luta contra Bertrum. Termine de conferir os arredores antes de interagir com ela.

Em Administration, aproveite a busca nos escritórios para pegar as três latas de sopa perto do escritório de Joey Drew. Se você também estiver buscando Valued Employee, lembre-se da exigência de furtividade: termine o quebra-cabeça dos canos sem ser visto por Butcher Gang durante a patrulha.

  • Vasculhe Management antes de entrar em Archives.
  • Pegue a gravação de Maintenance enquanto fica de olho em Projectionist.
  • Vasculhe cada escritório de Administration em busca de gravações.
  • Pegue a sopa perto do escritório de Joey Drew.

Rádios escondidos, theMeatly e itens opcionais

As últimas grandes categorias de uma busca por todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine são os cinco rádios escondidos e os cinco encontros com theMeatly. Cada capítulo tem um de cada.

As salas de theMeatly ficam escondidas atrás de pôsteres de “SHEEP SONGS!”, mas o acesso depende do progresso no capítulo.

CapítuloLocalização do rádio e interaçãoLocalização de theMeatly e momento de acesso
1Ligue o rádio no pequeno escritório entre “DREAMS COME TRUE” e a varanda da Ink Machine.Depois de ativar a máquina, volte à sala de Boris e atravesse o pôster à direita dele.
2Ligue o rádio dentro do escritório de Sammy.Depois de puxar a alavanca de controle da bomba, entre na primeira sala à esquerda no caminho de volta, perto da sala do órgão de tubos.
3Em Level 11, entre na sala imediatamente à direita do elevador; olhe para a esquerda em vez de subir as escadas.Depois do ataque de Butcher Gang, volte a Level P, vire à esquerda em “HE WILL SET US FREE” e confira o canto direito dos fundos da sala.
4Depois de “PRIVATE”, ajuste o seletor da máquina de tinta para o ícone em forma de arco do rádio, insira tinta espessa, puxe a alavanca e ative o rádio.Destranque Archives e volte a Management antes de entrar em Archives. Confira a outra porta que se abriu.
5Dentro de Vault, abra a caixa fechada logo à esquerda e ative o rádio.Depois de resolver o quebra-cabeça dos canos e receber o objetivo “Search the Vault”, siga pelo corredor à esquerda do escritório de Joey Drew e entre na sala à direita.

Os seis objetos do ritual do Capítulo 1 são o boneco de Bendy, The Illusion of Living, a engrenagem, o frasco de tinta, o disco e a chave inglesa. Coletá-los e colocá-los nos pedestais faz a história avançar e desbloqueia Picking Up the Pieces.

Mantenha estas descobertas opcionais em uma lista separada:

  • Entregue o osso a Boris no Capítulo 3.
  • Interaja com 25 bonecos de Bendy para desbloquear Inner Child.
  • Pegue o disco da máquina de tinta do Capítulo 4 no baú de Maintenance depois de abrir Haunted House; use-o para criar desentupidores durante a luta contra Boris.
  • Ative o rádio de cada capítulo e entre em todas as salas de theMeatly.

Completar as conquistas de sopa, gravações, rádios e theMeatly de cada capítulo desbloqueia Master of Bacon, The Voice Collector, Gold Record e Grand Puppeteer, respectivamente.

Perguntas frequentes

O que incluir em uma lista de todos os colecionáveis de Bendy and the Ink Machine?

Acompanhe Bacon Soup, gravações, rádios escondidos e encontros com theMeatly nos cinco capítulos. Adicione separadamente as descobertas opcionais, como o osso de Boris, a Tommy gun e o disco da máquina de tinta do Capítulo 4.

Posso coletar todas as gravações do Capítulo 3 em uma única partida?

Não. Os caminhos Demon e Angel têm uma gravação exclusiva cada. Para ouvir as dez gravações diferentes, é preciso jogar o Capítulo 3 duas vezes.

Onde procurar uma lata de sopa esquecida no Capítulo 4?

Confira a prateleira de baixo no corredor esquerdo de Research and Design. Inclua essa lata na lista de 20 latas do capítulo e vasculhe a área de Haunted House antes de embarcar e a arena do chefe depois.

Posso escolher os capítulos imediatamente na versão 2.1.0 do Steam?

Sim. A versão 2.1.0 do Steam libera todos os capítulos, exceto Archives, independentemente do progresso na história, permitindo acessar diretamente cada capítulo para uma nova busca por colecionáveis.

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