Lista de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine
Todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine: encuentra Bacon Soup, grabaciones, radios ocultas y secretos de theMeatly con listas por capítulo y consejos para no dejarte nada.
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Bacon Soup: cantidades por capítulo y puntos que no debes pasar por alto
Una partida para conseguir todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine puede torcerse por una sola lata de sopa olvidada. Revisar cada zona antes de avanzar te evita repetir un capítulo por un único objeto. Organiza tu lista de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine en torno a Bacon Soup, grabaciones, radios ocultas y encuentros con theMeatly, y recoge los objetos opcionales por el camino.
Las rutas de ubicaciones que aparecen a continuación siguen la distribución de los capítulos de las versiones v1.5.0.0–v1.5.1.0. En Steam, la actualización 2.1.0 desbloquea todos los capítulos excepto Archives, independientemente de tu progreso, e incluye correcciones en la posición de los objetos, el guardado y los bloqueos que impiden avanzar.
Bacon Soup es el principal coleccionable presente en los cinco capítulos. Los seis objetos del ritual del capítulo 1 y los objetos que pide Alice Angel forman parte de los objetivos de la historia, así que llévalos por separado de los hallazgos opcionales.
| Capítulo | Lista de Bacon Soup | Zonas que debes revisar antes de avanzar |
|---|---|---|
| 1 | 21 latas | Recoge 19 antes de activar la Ink Machine y dos después de caer a través del suelo. |
| 2 | 31 latas | Recoge 23 antes de abrir la persiana inicial, seis durante el objetivo de drenaje del nivel inferior y dos después de que Henry quede inconsciente. |
| 3 | 42 latas | Refugio: cuatro; exterior: cuatro; camino oscuro: cuatro; Level K: dos; Level 9: dos; Level 11: dos; Level P: cinco; escaleras: 19. |
| 4 | 20 latas | Revisa Archives, la ruta del puente y el conducto de ventilación, Storage 9, Research and Design, Attraction Storage, Maintenance y Haunted House. Incluye el estante inferior del pasillo izquierdo de Research and Design. |
| 5 | Siete latas | Hay cuatro en la habitación inicial. Las otras tres están en Administration: una cerca de la oficina de Joey Drew y dos en la pequeña habitación de enfrente. |
El capítulo 3 requiere especial atención. Una lata del refugio aparece en el baño después de abrir la salida, y el refugio queda cerrado cuando te marchas. Termina de registrar el interior antes de salir.
En el capítulo 4, reparte la búsqueda por toda la ruta. Hay latas antes de Archives, dentro de Archives, detrás de la piscina de tinta, alrededor de los tramos del puente y el conducto de ventilación, y dentro de las zonas de atracciones posteriores. Revisa tanto la entrada de Haunted House antes de subirte a la atracción como la arena del jefe.
Para tu lista de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine:
- Termina la primera búsqueda de sopa antes de activar la máquina en el capítulo 1.
- Revisa por completo la zona inicial del capítulo 2 antes de levantar la persiana.
- Vuelve a revisar el baño del capítulo 3 después de abrir la salida del refugio.
- Registra con cuidado los estantes de Research and Design en el capítulo 4.
- Recoge las latas de la habitación inicial del capítulo 5 antes de salir.
Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Grabaciones de los capítulos 1 y 2
Empieza a buscar grabaciones desde el principio de tu partida para conseguir todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine. El capítulo 1 tiene dos grabaciones, mientras que el capítulo 2 tiene siete, incluida la del armario necesaria para el puzle musical.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Interactúa con cada grabación cuando llegues a ella y márcala individualmente. Lleva por separado las dos del capítulo 1: la segunda aparece después de que se derrumbe el suelo.
| Coleccionable | Zona | Ubicación exacta |
|---|---|---|
| Capítulo 1, grabación 1 | Camino al teatro | Sobre una mesita al principio del pasillo que lleva al teatro. |
| Capítulo 1, grabación 2 | Zona inferior tras la caída | En un estante, después de drenar la habitación en la que cae Henry. |
| Capítulo 2, grabación 1 | Pasillos iniciales | Gira a la derecha junto a “HE WILL SET US FREE” después de romper los tablones de la entrada y bajar las escaleras. |
| Capítulo 2, grabación 2 | Al otro lado de la persiana | Justo enfrente, después de abrir la persiana y romper la barricada. |
| Capítulo 2, grabación 3 | Balcón de Recording Room | En la planta superior, junto al proyector. |
| Capítulo 2, grabación 4 | Recording Room | Junto al piano. |
| Capítulo 2, grabación 5 | Acceso a la oficina de Sammy Lawrence | Justo enfrente de la puerta de la oficina. |
| Capítulo 2, grabación 6 | Armario del conserje | Dentro del armario que se abre con las llaves de Wally Franks. |
| Capítulo 2, grabación 7 | Utility Shaft 9 | Sigue el río de tinta que pasa por debajo de Infirmary; revisa el primer hueco de la derecha. |
La grabación del armario indica la secuencia de instrumentos del puzle musical del capítulo 2. Esa secuencia cambia de una partida a otra, así que escucha tu grabación en lugar de repetir una combinación que recuerdes.
Mientras estés arriba, completa la interacción opcional con las figuras de cartón del escenario antes de resolver el puzle: activa el proyector nueve veces y comprueba que haya cinco figuras de Bendy delante y cuatro detrás.
- Escucha las dos grabaciones del capítulo 1.
- Revisa las dos plantas de Recording Room.
- Reproduce la grabación del armario antes de intentar la secuencia de instrumentos.
- Encuentra la grabación de Utility Shaft 9 antes de terminar el capítulo 2.
Grabaciones del capítulo 3 y secretos que dependen de la ruta
El capítulo 3 añade el principal motivo para repetir parte de una ruta de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine: los caminos Demon y Angel tienen una grabación exclusiva cada uno. Conseguir las diez grabaciones únicas requiere recorrer el capítulo dos veces.
Image: Steam / Joey Drew Studios
| Coleccionable | Zona | Ubicación exacta o requisito de acceso |
|---|---|---|
| Grabación 1 | Habitación de la máquina de juguetes | Sobre el escritorio detrás de los estantes de juguetes; activa la máquina y mueve los estantes. |
| Grabación del camino Demon | Ruta Demon | En la primera habitación inundada de tinta. |
| Grabación del camino Angel | Ruta Angel | En un sofá a lo largo del camino. |
| Grabación 4 | Puerta de las dos palancas | En el pasillo lateral cercano a la puerta que Henry abre con Boris. |
| Grabación 5 | Level 9 | Al pie de las escaleras. |
| Grabación 6 | Level 9 | Al final del desvío de la derecha que sale de los tablones estrechos que cruzan una habitación inundada de tinta. |
| Grabación 7 | Level 11 | Sobre un barril antes de la habitación donde aparece por primera vez Projectionist. |
| Grabación 8 | Level 9 | Dentro de la habitación tapiada que queda a la derecha al mirar hacia el ascensor; ábrela con el hacha de Alice. |
| Grabación 9 | Level 14 | Sobre una caja en la sección amplia y abierta del abismo de tinta. |
| Grabación 10 | Habitación sumergida | Drena el camino con la válvula que está detrás de unos tablones en Level 14 y vuelve a Level P. |
Para llegar a la habitación sumergida, lleva la Tommy gun o el hacha que aparece en la habitación antes tapiada de Level 9 tras el ataque de Butcher Gang. Abre la sección tapiada de la esquina posterior derecha de Level 14, tomando el ascensor como referencia, y gira la válvula.
Después vuelve a Level P. Entra por la puerta situada junto a “I DON'T WANT TO WORK HERE ANYMORE”, sigue el pasillo y baja por las escaleras recién accesibles hasta la grabación.
Prepara pronto lo del refugio y la Tommy gun
Antes de abandonar el refugio, vuelve a la habitación donde empieza Henry después de preparar sopa para Boris y abrir la salida. Recoge el hueso que está junto a la caja con la lata de sopa y dáselo a Boris.
Para conseguir la Tommy gun:
- Cambia el pegote de tinta de juguete que está junto a la primera grabación hasta darle la forma de la Ink Machine.
- Elige el camino Demon.
- Completa las tareas de Alice Angel sin morir.
Cuando vuelvas a buscar lo que te falte, registra las escaleras para encontrar sus 19 latas de sopa. Guarda los últimos corazones de tinta hasta que estés listo para irte, en lugar de entregarlos antes de terminar de explorar.
- Recoge el hueso del refugio y la sopa del baño.
- Anota qué grabación exclusiva de ruta has escuchado.
- Abre la habitación tapiada de Level 9 mientras llevas el hacha.
- Drena y visita la habitación sumergida.
- Termina de explorar antes de entregar los corazones.
Grabaciones de los capítulos 4 y 5
Continúa la búsqueda de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine por las atracciones del capítulo 4 y las oficinas de Administration del capítulo 5. El capítulo 4 contiene siete grabaciones; el capítulo 5 tiene cinco vinculadas a logros y otra de la historia dentro de la Ink Machine.
Image: Steam / Joey Drew Studios
| Coleccionable | Zona | Ubicación exacta |
|---|---|---|
| Capítulo 4, grabación 1 | Management | Sobre el escritorio que está a la derecha nada más entrar. |
| Capítulo 4, grabación 2 | Archives | Sobre una mesa en la sala de estanterías circulares. |
| Capítulo 4, grabación 3 | Después del conducto de ventilación | Sobre una mesa en la planta superior, tras salir del conducto. |
| Capítulo 4, grabación 4 | Storage 9 | En la planta inferior, a la derecha del reloj de fichar. |
| Capítulo 4, grabación 5 | Research and Design | Junto al interruptor #2, después de Butcher Gang. |
| Capítulo 4, grabación 6 | Attraction Storage | La grabación que inicia el encuentro con Bertrum. |
| Capítulo 4, grabación 7 | Maintenance | En la esquina posterior izquierda de la habitación de Projectionist. |
| Capítulo 5, grabación 1 | Zona de Film Vault | En la habitación de la derecha tras cruzar la entrada de Film Vault. |
| Capítulo 5, grabación 2 | Administration | En la habitación que queda justo enfrente al recorrer el primer pasillo. |
| Capítulo 5, grabación 3 | Administration | Sal de la habitación anterior, gira a la izquierda y entra en la primera habitación de la derecha. |
| Capítulo 5, grabación 4 | Administration | Continúa por el pasillo hasta la siguiente habitación de la derecha. |
| Capítulo 5, grabación 5 | Oficina de Joey Drew | Dentro de la oficina situada junto a la piscina de tinta que proporciona pegotes. |
Activar la grabación de Attraction Storage inicia el combate contra Bertrum. Termina de revisar los alrededores antes de interactuar con ella.
En Administration, aprovecha la búsqueda por las oficinas para recoger las tres latas de sopa cercanas a la oficina de Joey Drew. Si también vas a por Valued Employee, ten presente su requisito de sigilo: termina el puzle de tuberías sin que te vea Butcher Gang mientras patrulla.
- Registra Management antes de entrar en Archives.
- Recoge la grabación de Maintenance sin perder de vista a Projectionist.
- Revisa todas las oficinas de Administration en busca de grabaciones.
- Recoge la sopa cercana a la oficina de Joey Drew.
Radios ocultas, theMeatly y objetos opcionales
Las últimas grandes categorías de una partida para conseguir todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine son las cinco radios ocultas y los cinco encuentros con theMeatly. Hay uno de cada en cada capítulo.
Las habitaciones de theMeatly están ocultas detrás de carteles de “SHEEP SONGS!”, pero el acceso depende de tu progreso en el capítulo.
| Capítulo | Ubicación de la radio e interacción | Ubicación de theMeatly y momento de acceso |
|---|---|---|
| 1 | Enciende la radio de la pequeña oficina situada entre “DREAMS COME TRUE” y el balcón de la Ink Machine. | Después de activar la máquina, vuelve a la habitación de Boris y atraviesa el cartel que está a su derecha. |
| 2 | Enciende la radio que está dentro de la oficina de Sammy. | Después de accionar la palanca de control de la bomba, entra en la primera habitación de la izquierda al volver, cerca de la sala del órgano de tubos. |
| 3 | En Level 11, entra en la habitación situada inmediatamente a la derecha del ascensor; mira a la izquierda en lugar de subir las escaleras. | Después del ataque de Butcher Gang, vuelve a Level P, gira a la izquierda junto a “HE WILL SET US FREE” y revisa la esquina posterior derecha de la habitación. |
| 4 | Después de “PRIVATE”, coloca el selector de la máquina de tinta en el icono de radio con forma de arco, introduce tinta espesa, acciona la palanca y activa la radio. | Desbloquea Archives y vuelve a Management antes de entrar en Archives. Revisa la otra puerta que se ha abierto. |
| 5 | Dentro de Vault, abre la caja cerrada que queda inmediatamente a la izquierda y activa la radio. | Después de resolver el puzle de tuberías y recibir el objetivo “Search the Vault”, toma el pasillo a la izquierda de la oficina de Joey Drew y entra en la habitación de la derecha. |
Los seis objetos del ritual del capítulo 1 son el muñeco de Bendy, The Illusion of Living, la rueda dentada, el frasco de tinta, el disco y la llave inglesa. Recogerlos y colocarlos en sus pedestales hace avanzar la historia y desbloquea Picking Up the Pieces.
Lleva estos hallazgos opcionales en una lista aparte:
- Dale el hueso a Boris en el capítulo 3.
- Interactúa con 25 muñecos de Bendy para conseguir Inner Child.
- Recoge el disco de la máquina de tinta del capítulo 4 en el baúl de Maintenance después de abrir Haunted House; úsalo para fabricar desatascadores durante el combate contra Boris.
- Activa la radio de cada capítulo y entra en todas las habitaciones de theMeatly.
Completar los logros de sopa, grabaciones, radios y theMeatly de cada capítulo permite conseguir Master of Bacon, The Voice Collector, Gold Record y Grand Puppeteer, respectivamente.
Preguntas frecuentes
¿Qué debe incluir una lista de todos los coleccionables de Bendy and the Ink Machine?
Lleva la cuenta de Bacon Soup, grabaciones, radios ocultas y encuentros con theMeatly en los cinco capítulos. Añade por separado los hallazgos opcionales, como el hueso de Boris, la Tommy gun y el disco de la máquina de tinta del capítulo 4.
¿Puedo conseguir todas las grabaciones del capítulo 3 en una sola partida?
No. El camino Demon y el camino Angel tienen una grabación exclusiva cada uno. Escuchar las diez grabaciones únicas requiere jugar dos veces el capítulo 3.
¿Dónde busco una lata de sopa del capítulo 4 que me haya dejado?
Revisa el estante inferior del pasillo izquierdo de Research and Design. Incluye esa lata en la lista de 20 del capítulo y registra la zona de Haunted House antes de subirte a la atracción y la arena del jefe después.
¿Puedo elegir capítulos desde el principio en la versión 2.1.0 de Steam?
Sí. La versión 2.1.0 de Steam desbloquea todos los capítulos excepto Archives, independientemente del progreso en la historia, para que puedas acceder directamente a cada capítulo y volver a buscar coleccionables.
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