Guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine: todos os capítulos
Resolva pistas musicais, tarefas com núcleos de válvula e quebra-cabeças de canos em Bendy and the Ink Machine, com passos por capítulo e dicas de conquistas.
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Capítulo 1: Ligue a Ink Machine
Um item faltando ou um interruptor despercebido pode deixar você dando voltas pelos Joey Drew Studios. Por isso, este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine acompanha os principais obstáculos na ordem dos capítulos. Saber qual objetivo vem a seguir ajuda a distinguir as interações obrigatórias dos segredos opcionais. Use este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine para avançar pelos reparos de máquinas, pistas musicais, tarefas com núcleos de válvula e o quebra-cabeça final de canos.
O capítulo 1, Moving Pictures, apresenta o padrão: explore, colete o que as máquinas precisam e volte aos controles.
Erga a máquina e colete os itens necessários
- Chegue à plataforma de carga da Ink Machine. Encontre as duas células de energia nessa sala: uma na prateleira à esquerda e outra dentro do baú próximo.
- Insira as células no suporte de baterias. Puxe a alavanca da sala para erguer a máquina.
- Volte em direção ao portão que estava fechado. Vire à esquerda, entre na sala de descanso e puxe a alavanca.
- Colete os seis itens de reparo. Procure nas salas acessíveis da oficina e volte para colocar os objetos nos pedestais.
- Vá até a sala de energia. Acione o interruptor depois de posicionar os itens e volte em direção à Ink Machine.
Entre os itens estão uma engrenagem e um boneco de Bendy. Procure a chave inglesa na sala onde Boris está sobre a mesa de operações. O disco de vinil fica no pequeno escritório ao longo do corredor que liga a mensagem “DREAMS COME TRUE” à varanda da Ink Machine.
| Etapa | Interação obrigatória | Resultado |
|---|---|---|
| Plataforma de carga | Colete e insira duas células de energia e puxe a alavanca | Ergue a Ink Machine |
| Objetivo de reparo | Colete seis objetos e coloque-os nos pedestais | Conclui a tarefa de posicionar os itens |
| Sala de energia | Acione o interruptor | Avança a sequência de ativação da máquina |
| Porão | Gire as válvulas em três áreas inundadas | Drena o caminho para avançar |
Coletar e posicionar os seis objetos concede Picking Up the Pieces.
Fuja e abra caminho pelo porão
Aproxime-se da sala da máquina bloqueada por tábuas para iniciar o encontro com o Ink Demon e corra em direção à saída. Depois de cair pelo chão, drene as áreas inundadas enquanto desce.
Pegue o machado na bancada e destrua as barreiras de madeira. Quebre as três tábuas que bloqueiam a última passagem e aproxime-se da sala do ritual para encerrar o capítulo.
Paradas opcionais:
- Ligue o rádio no escritório onde está o disco de vinil.
- Depois de ativar a máquina, volte à sala de Boris e atravesse o pôster “SHEEP SONGS!” para encontrar o encontro secreto.
- Depois da queda, drene a sala onde você caiu e procure uma gravação de áudio na prateleira.
Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Capítulo 2: Resolva o quebra-cabeça musical da sala de gravação
A sequência musical é a etapa principal desta parte do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine. A ordem dos instrumentos muda a cada partida, então copiar uma combinação fixa pode fazer você percorrer as mesmas salas sem avançar.
Image: Steam / Joey Drew Studios
A resposta está na gravação de áudio dentro do armário de Wally.
Descubra e toque sua sequência
- Encontre as chaves do armário de Wally. Use-as para abrir o armário.
- Ouça a gravação lá dentro. Anote a sequência de instrumentos na ordem indicada.
- Localize os instrumentos na sala de gravação. Defina o trajeto entre eles antes de tentar executar a sequência.
- Use o projetor no andar de cima. Volte aos instrumentos e toque a sequência da sua gravação.
- Avance pela passagem que se abriu. Resolver o quebra-cabeça musical concede My Favorite Song.
Ao seguir este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine, faça anotações precisas. Registre todos os instrumentos mencionados, incluindo as repetições, em vez de resumir a pista em um lembrete vago.
| Elemento do quebra-cabeça | Resposta ou ação |
|---|---|
| Pista da combinação | Gravação de áudio dentro do armário de Wally |
| Ordem dos instrumentos | Siga a sequência indicada na sua partida |
| Projetor | Use o projetor do andar de cima antes de concluir o quebra-cabeça |
| Recompensa da história | Conquista My Favorite Song |
| Preparação opcional do palco | Use o projetor nove vezes antes de resolver |
Garanta também a conquista opcional do palco
Para obter Strike Up The Band, use o projetor nove vezes antes de concluir o quebra-cabeça musical. Observe o palco da cabine no andar de cima: os nove recortes de Bendy devem estar visíveis, com cinco na frente e quatro atrás.
Quando todos estiverem reunidos, resolva a sequência de instrumentos. A conquista é desbloqueada após a conclusão do quebra-cabeça.
Mais adiante, continue o objetivo de drenagem pela enfermaria e pelo poço de manutenção 9. Jack Fain carrega a segunda válvula; esmague-o com a máquina e colete-a para ganhar A Special Hat.
Paradas opcionais:
- Interaja com o órgão de tubos cinco vezes para obter Johnny’s Broken Heart.
- Ligue o rádio dentro do escritório de Sammy.
- Procure uma gravação de áudio na primeira reentrância à direita ao longo do rio de tinta no poço de manutenção 9.
Capítulo 3: Conclua as tarefas de núcleos de válvula de Alice
O capítulo 3 distribui seus objetivos por várias paradas do elevador. Consulte esta seção do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine quando Alice mandar você sair de novo: cada tarefa tem um destino e um alvo de coleta específicos.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Siga a ordem das tarefas
- Colete três engrenagens. Vasculhe as caixas na sala com os bonecos de Bendy e leve as engrenagens de volta para Alice.
- Colete três porções de tinta brilhante. Cace os Swollen Searchers no nível 11 e recolha o que eles deixam cair.
- Recupere três núcleos de válvula no nível P. Resolva os quebra-cabeças dos painéis de válvulas ligados a essa tarefa.
- Destrua quinze recortes de Bendy no nível K. Alice entrega um machado para essa tarefa.
- Sobreviva ao ataque da Butcher Gang. Ele acontece depois que você volta ao nível 9 após a tarefa dos recortes.
- Recupere cinco corações de tinta no nível 14. Termine toda a exploração pendente antes de entregá-los.
| Tarefa | Destino | Alvo obrigatório |
|---|---|---|
| Engrenagens | Sala com bonecos de Bendy | Três engrenagens |
| Tinta espessa | Nível 11 | Três itens deixados pelos Swollen Searchers |
| Núcleos de válvula | Nível P | Três núcleos |
| Recortes de Bendy | Nível K | Quinze recortes |
| Corações de tinta | Nível 14 | Cinco corações |
Concluir a tarefa dos painéis de válvulas concede Feeling the Pressure. Coletar o último coração concede Darker Places.
Planeje os caminhos de volta
Antes de destruir o último recorte, localize um esconderijo próximo. O Ink Demon aparece depois que o último recorte é destruído, então deixe uma rota de fuga curta preparada.
Na versão 2.1.0, o Ink Demon aparece com mais frequência no capítulo 3. Observe onde ficam as Little Miracle Stations enquanto se desloca entre as tarefas.
Para encontrar o segredo opcional da sala submersa, use o machado para abrir a sala bloqueada por tábuas no nível 9. Depois do encontro com a Butcher Gang, um machado fica disponível ali para continuar a exploração. No nível 14, entre na área bloqueada por tábuas e gire a válvula. Volte ao nível P e siga pela passagem ao lado de “I DON’T WANT TO WORK HERE ANYMORE”, descendo as escadas recém-drenadas.
Paradas opcionais:
- Dê a Boris o osso do quarto inicial antes de sair do refúgio.
- Interaja com vinte e cinco bonecos de Bendy para obter Inner Child.
- Faça partidas separadas pelos caminhos Demon e Angel para coletar as gravações de áudio exclusivas de cada rota.
Capítulo 4: Restaure a energia da Haunted House
O objetivo da Haunted House combina jogos de parque de diversões, máquinas e combates. Esta seção do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine separa o progresso obrigatório dos desafios opcionais de pontuação.
Image: Steam / Joey Drew Studios
Avance pelos objetivos das atrações
- Colete a válvula da porta dos arquivos e abra o caminho. Na versão 2.1.0, a válvula pode ser coletada imediatamente.
- Atravesse os arquivos e siga até as áreas das atrações.
- Conclua Bull’s Eye Bonanaza e Bottle Wallop. As pontuações perfeitas servem para as conquistas; elas não são necessárias para avançar na história.
- Passe pelas áreas de pesquisa e desenvolvimento, depósito de atrações e manutenção. Conclua as tarefas necessárias para restaurar a energia da Haunted House.
- Derrote Bertrum no depósito de atrações. Pegue o machado no caixote ligado à gravação que inicia a luta.
- Entre na Haunted House depois de terminar suas paradas opcionais.
| Desafio | Ação obrigatória | Objetivo da conquista opcional |
|---|---|---|
| Bull’s Eye Bonanaza | Conclua o minijogo de tiro | Pontuação perfeita sem errar nenhum disparo |
| Bottle Wallop | Conclua o minijogo das garrafas | Derrube nove garrafas com três bolas |
| Jogo de força | Acerte o momento da martelada | Toque o sino |
| Bertrum | Destrua as juntas circulares expostas dos braços dele | Sente-se em um dos assentos durante a luta |
Em Bottle Wallop, mire nas garrafas de baixo e solte perto do ponto mais baixo da bola para fazer um arremesso mais rápido. No jogo de força, dê a martelada quando o martelo estiver o mais para trás possível.
Na luta contra Bertrum, espere um braço atingir o chão e expor suas juntas iluminadas. Destrua as quatro juntas de cada um dos quatro braços.
Escolha o item produzido pela máquina de fabricação
Depois de abrir a porta marcada “PRIVATE”, você chega a uma máquina com um seletor e uma alavanca. Para obter o rádio secreto, gire o seletor até o símbolo de rádio em formato de arco, colete uma porção de tinta próxima, deposite-a e puxe a alavanca. Ligue o rádio produzido para obter Finger Waggin.
Para obter Unlikely Victory, volte à parte superior da manutenção depois de abrir a Haunted House. Pegue o seletor de reposição no baú recém-acessível perto do interruptor. Durante a luta contra Boris, instale esse seletor e escolha os desentupidores.
Use a tinta deixada por Boris para fabricar cada desentupidor. Cada um dura apenas um golpe. Desvie das investidas, continue se movendo durante os ataques aéreos dele e evite os carrinhos arremessados antes de desferir o ataque final.
Paradas opcionais:
- Visite a sala secreta perto da gerência antes de entrar nos arquivos.
- Colete o seletor de reposição antes de entrar na Haunted House.
- Tire a foto no recorte da parte superior da manutenção.
Capítulo 5: Conclua o quebra-cabeça de canos da administração
A última etapa com máquinas deste guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine exige três peças de cano enquanto a Butcher Gang patrulha a administração.
Antes de coletar tinta, localize o quebra-cabeça de canos, a máquina de fabricação, a Little Miracle Station próxima e o caminho até a administração. Confira qual peça você precisa antes de cada viagem.
Colete tinta e fabrique as peças que faltam
- Examine o quebra-cabeça de canos. Identifique a próxima peça necessária.
- Entre na administração com cuidado. Observe as patrulhas antes de avançar pelos corredores.
- Chegue à poça de tinta perto do escritório de Joey Drew. Colete uma porção de tinta.
- Volte à máquina que produz os canos. Deposite a tinta e fabrique a peça necessária.
- Use a estação de esconderijo próxima quando Bendy aparecer. Espere até ser seguro continuar.
- Instale o cano e repita. Colete e instale as três peças para abrir o caminho até o cofre.
| Etapa | O que fazer | Progresso ou recompensa |
|---|---|---|
| Preparação | Localize o quebra-cabeça, a máquina e a estação de esconderijo | Define seu trajeto de coleta |
| Coleta | Busque tinta na administração | Abastece a máquina de fabricação |
| Fabricação | Produza a peça de cano necessária | Fornece um componente que falta |
| Instalação | Complete as três peças | Abre o caminho até o cofre |
| Desafio opcional | Termine sem ser visto pela Butcher Gang | Conquista Valued Employee |
Resolver o quebra-cabeça concede Pipes and Problems. Para obter Valued Employee, fique fora do campo de visão da Butcher Gang durante todo o objetivo.
Use as salas ao lado da rota de patrulha como pontos de espera. Observe os inimigos passarem antes de entrar no corredor e evite voltar correndo só porque já está com a tinta.
Na versão 2.1.0, as marcações do quebra-cabeça dos tubos de tinta aparecem corretamente em todas as configurações de qualidade. Use essas marcações ao examinar o quebra-cabeça.
Paradas opcionais:
- Explore o escritório de Joey Drew para encontrar a gravação de áudio.
- Depois de concluir o objetivo dos canos, visite a sala secreta do pôster perto do escritório.
- Dentro do cofre, abra a caixa fechada imediatamente à esquerda e ligue o rádio.
Perguntas frequentes
Este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine usa uma combinação musical fixa?
Não. A ordem dos instrumentos do capítulo 2 muda a cada partida. Ouça a gravação dentro do armário de Wally e siga essa sequência.
Quantos objetos são necessários para reparar a Ink Machine no capítulo 1?
Você precisa de seis objetos. Colete-os pela oficina, coloque-os nos pedestais e siga até o interruptor da sala de energia.
É preciso conseguir pontuações perfeitas nos jogos do parque para abrir a Haunted House?
Não. As pontuações perfeitas em Bull’s Eye Bonanaza e Bottle Wallop são objetivos de conquistas. Conclua os minijogos e as demais tarefas das atrações para avançar.
Como conseguir Valued Employee durante o quebra-cabeça de canos?
Conclua o quebra-cabeça de canos do capítulo 5 sem ser visto pela Butcher Gang na administração. Observe as patrulhas, espere nas salas laterais e leve cada peça fabricada de volta ao quebra-cabeça.
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