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Guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine: todos os capítulos

Resolva pistas musicais, tarefas com núcleos de válvula e quebra-cabeças de canos em Bendy and the Ink Machine, com passos por capítulo e dicas de conquistas.

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Guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine: todos os capítulos

Capítulo 1: Ligue a Ink Machine

Um item faltando ou um interruptor despercebido pode deixar você dando voltas pelos Joey Drew Studios. Por isso, este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine acompanha os principais obstáculos na ordem dos capítulos. Saber qual objetivo vem a seguir ajuda a distinguir as interações obrigatórias dos segredos opcionais. Use este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine para avançar pelos reparos de máquinas, pistas musicais, tarefas com núcleos de válvula e o quebra-cabeça final de canos.

O capítulo 1, Moving Pictures, apresenta o padrão: explore, colete o que as máquinas precisam e volte aos controles.

Erga a máquina e colete os itens necessários

  1. Chegue à plataforma de carga da Ink Machine. Encontre as duas células de energia nessa sala: uma na prateleira à esquerda e outra dentro do baú próximo.
  2. Insira as células no suporte de baterias. Puxe a alavanca da sala para erguer a máquina.
  3. Volte em direção ao portão que estava fechado. Vire à esquerda, entre na sala de descanso e puxe a alavanca.
  4. Colete os seis itens de reparo. Procure nas salas acessíveis da oficina e volte para colocar os objetos nos pedestais.
  5. Vá até a sala de energia. Acione o interruptor depois de posicionar os itens e volte em direção à Ink Machine.

Entre os itens estão uma engrenagem e um boneco de Bendy. Procure a chave inglesa na sala onde Boris está sobre a mesa de operações. O disco de vinil fica no pequeno escritório ao longo do corredor que liga a mensagem “DREAMS COME TRUE” à varanda da Ink Machine.

EtapaInteração obrigatóriaResultado
Plataforma de cargaColete e insira duas células de energia e puxe a alavancaErgue a Ink Machine
Objetivo de reparoColete seis objetos e coloque-os nos pedestaisConclui a tarefa de posicionar os itens
Sala de energiaAcione o interruptorAvança a sequência de ativação da máquina
PorãoGire as válvulas em três áreas inundadasDrena o caminho para avançar

Coletar e posicionar os seis objetos concede Picking Up the Pieces.

Fuja e abra caminho pelo porão

Aproxime-se da sala da máquina bloqueada por tábuas para iniciar o encontro com o Ink Demon e corra em direção à saída. Depois de cair pelo chão, drene as áreas inundadas enquanto desce.

Pegue o machado na bancada e destrua as barreiras de madeira. Quebre as três tábuas que bloqueiam a última passagem e aproxime-se da sala do ritual para encerrar o capítulo.

Paradas opcionais:

  • Ligue o rádio no escritório onde está o disco de vinil.
  • Depois de ativar a máquina, volte à sala de Boris e atravesse o pôster “SHEEP SONGS!” para encontrar o encontro secreto.
  • Depois da queda, drene a sala onde você caiu e procure uma gravação de áudio na prateleira.

Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Capítulo 2: Resolva o quebra-cabeça musical da sala de gravação

A sequência musical é a etapa principal desta parte do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine. A ordem dos instrumentos muda a cada partida, então copiar uma combinação fixa pode fazer você percorrer as mesmas salas sem avançar.

Bendy and the Ink Machine — Capítulo 2: Resolva o quebra-cabeça musical da sala de gravaçãoImage: Steam / Joey Drew Studios

A resposta está na gravação de áudio dentro do armário de Wally.

Descubra e toque sua sequência

  1. Encontre as chaves do armário de Wally. Use-as para abrir o armário.
  2. Ouça a gravação lá dentro. Anote a sequência de instrumentos na ordem indicada.
  3. Localize os instrumentos na sala de gravação. Defina o trajeto entre eles antes de tentar executar a sequência.
  4. Use o projetor no andar de cima. Volte aos instrumentos e toque a sequência da sua gravação.
  5. Avance pela passagem que se abriu. Resolver o quebra-cabeça musical concede My Favorite Song.

Ao seguir este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine, faça anotações precisas. Registre todos os instrumentos mencionados, incluindo as repetições, em vez de resumir a pista em um lembrete vago.

Elemento do quebra-cabeçaResposta ou ação
Pista da combinaçãoGravação de áudio dentro do armário de Wally
Ordem dos instrumentosSiga a sequência indicada na sua partida
ProjetorUse o projetor do andar de cima antes de concluir o quebra-cabeça
Recompensa da históriaConquista My Favorite Song
Preparação opcional do palcoUse o projetor nove vezes antes de resolver

Garanta também a conquista opcional do palco

Para obter Strike Up The Band, use o projetor nove vezes antes de concluir o quebra-cabeça musical. Observe o palco da cabine no andar de cima: os nove recortes de Bendy devem estar visíveis, com cinco na frente e quatro atrás.

Quando todos estiverem reunidos, resolva a sequência de instrumentos. A conquista é desbloqueada após a conclusão do quebra-cabeça.

Mais adiante, continue o objetivo de drenagem pela enfermaria e pelo poço de manutenção 9. Jack Fain carrega a segunda válvula; esmague-o com a máquina e colete-a para ganhar A Special Hat.

Paradas opcionais:

  • Interaja com o órgão de tubos cinco vezes para obter Johnny’s Broken Heart.
  • Ligue o rádio dentro do escritório de Sammy.
  • Procure uma gravação de áudio na primeira reentrância à direita ao longo do rio de tinta no poço de manutenção 9.

Capítulo 3: Conclua as tarefas de núcleos de válvula de Alice

O capítulo 3 distribui seus objetivos por várias paradas do elevador. Consulte esta seção do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine quando Alice mandar você sair de novo: cada tarefa tem um destino e um alvo de coleta específicos.

Bendy and the Ink Machine — Capítulo 3: Conclua as tarefas de núcleos de válvula de AliceImage: Steam / Joey Drew Studios

Siga a ordem das tarefas

  1. Colete três engrenagens. Vasculhe as caixas na sala com os bonecos de Bendy e leve as engrenagens de volta para Alice.
  2. Colete três porções de tinta brilhante. Cace os Swollen Searchers no nível 11 e recolha o que eles deixam cair.
  3. Recupere três núcleos de válvula no nível P. Resolva os quebra-cabeças dos painéis de válvulas ligados a essa tarefa.
  4. Destrua quinze recortes de Bendy no nível K. Alice entrega um machado para essa tarefa.
  5. Sobreviva ao ataque da Butcher Gang. Ele acontece depois que você volta ao nível 9 após a tarefa dos recortes.
  6. Recupere cinco corações de tinta no nível 14. Termine toda a exploração pendente antes de entregá-los.
TarefaDestinoAlvo obrigatório
EngrenagensSala com bonecos de BendyTrês engrenagens
Tinta espessaNível 11Três itens deixados pelos Swollen Searchers
Núcleos de válvulaNível PTrês núcleos
Recortes de BendyNível KQuinze recortes
Corações de tintaNível 14Cinco corações

Concluir a tarefa dos painéis de válvulas concede Feeling the Pressure. Coletar o último coração concede Darker Places.

Planeje os caminhos de volta

Antes de destruir o último recorte, localize um esconderijo próximo. O Ink Demon aparece depois que o último recorte é destruído, então deixe uma rota de fuga curta preparada.

Na versão 2.1.0, o Ink Demon aparece com mais frequência no capítulo 3. Observe onde ficam as Little Miracle Stations enquanto se desloca entre as tarefas.

Para encontrar o segredo opcional da sala submersa, use o machado para abrir a sala bloqueada por tábuas no nível 9. Depois do encontro com a Butcher Gang, um machado fica disponível ali para continuar a exploração. No nível 14, entre na área bloqueada por tábuas e gire a válvula. Volte ao nível P e siga pela passagem ao lado de “I DON’T WANT TO WORK HERE ANYMORE”, descendo as escadas recém-drenadas.

Paradas opcionais:

  • Dê a Boris o osso do quarto inicial antes de sair do refúgio.
  • Interaja com vinte e cinco bonecos de Bendy para obter Inner Child.
  • Faça partidas separadas pelos caminhos Demon e Angel para coletar as gravações de áudio exclusivas de cada rota.

Capítulo 4: Restaure a energia da Haunted House

O objetivo da Haunted House combina jogos de parque de diversões, máquinas e combates. Esta seção do guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine separa o progresso obrigatório dos desafios opcionais de pontuação.

Bendy and the Ink Machine — Capítulo 4: Restaure a energia da Haunted HouseImage: Steam / Joey Drew Studios

Avance pelos objetivos das atrações

  1. Colete a válvula da porta dos arquivos e abra o caminho. Na versão 2.1.0, a válvula pode ser coletada imediatamente.
  2. Atravesse os arquivos e siga até as áreas das atrações.
  3. Conclua Bull’s Eye Bonanaza e Bottle Wallop. As pontuações perfeitas servem para as conquistas; elas não são necessárias para avançar na história.
  4. Passe pelas áreas de pesquisa e desenvolvimento, depósito de atrações e manutenção. Conclua as tarefas necessárias para restaurar a energia da Haunted House.
  5. Derrote Bertrum no depósito de atrações. Pegue o machado no caixote ligado à gravação que inicia a luta.
  6. Entre na Haunted House depois de terminar suas paradas opcionais.
DesafioAção obrigatóriaObjetivo da conquista opcional
Bull’s Eye BonanazaConclua o minijogo de tiroPontuação perfeita sem errar nenhum disparo
Bottle WallopConclua o minijogo das garrafasDerrube nove garrafas com três bolas
Jogo de forçaAcerte o momento da marteladaToque o sino
BertrumDestrua as juntas circulares expostas dos braços deleSente-se em um dos assentos durante a luta

Em Bottle Wallop, mire nas garrafas de baixo e solte perto do ponto mais baixo da bola para fazer um arremesso mais rápido. No jogo de força, dê a martelada quando o martelo estiver o mais para trás possível.

Na luta contra Bertrum, espere um braço atingir o chão e expor suas juntas iluminadas. Destrua as quatro juntas de cada um dos quatro braços.

Escolha o item produzido pela máquina de fabricação

Depois de abrir a porta marcada “PRIVATE”, você chega a uma máquina com um seletor e uma alavanca. Para obter o rádio secreto, gire o seletor até o símbolo de rádio em formato de arco, colete uma porção de tinta próxima, deposite-a e puxe a alavanca. Ligue o rádio produzido para obter Finger Waggin.

Para obter Unlikely Victory, volte à parte superior da manutenção depois de abrir a Haunted House. Pegue o seletor de reposição no baú recém-acessível perto do interruptor. Durante a luta contra Boris, instale esse seletor e escolha os desentupidores.

Use a tinta deixada por Boris para fabricar cada desentupidor. Cada um dura apenas um golpe. Desvie das investidas, continue se movendo durante os ataques aéreos dele e evite os carrinhos arremessados antes de desferir o ataque final.

Paradas opcionais:

  • Visite a sala secreta perto da gerência antes de entrar nos arquivos.
  • Colete o seletor de reposição antes de entrar na Haunted House.
  • Tire a foto no recorte da parte superior da manutenção.

Capítulo 5: Conclua o quebra-cabeça de canos da administração

A última etapa com máquinas deste guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine exige três peças de cano enquanto a Butcher Gang patrulha a administração.

Antes de coletar tinta, localize o quebra-cabeça de canos, a máquina de fabricação, a Little Miracle Station próxima e o caminho até a administração. Confira qual peça você precisa antes de cada viagem.

Colete tinta e fabrique as peças que faltam

  1. Examine o quebra-cabeça de canos. Identifique a próxima peça necessária.
  2. Entre na administração com cuidado. Observe as patrulhas antes de avançar pelos corredores.
  3. Chegue à poça de tinta perto do escritório de Joey Drew. Colete uma porção de tinta.
  4. Volte à máquina que produz os canos. Deposite a tinta e fabrique a peça necessária.
  5. Use a estação de esconderijo próxima quando Bendy aparecer. Espere até ser seguro continuar.
  6. Instale o cano e repita. Colete e instale as três peças para abrir o caminho até o cofre.
EtapaO que fazerProgresso ou recompensa
PreparaçãoLocalize o quebra-cabeça, a máquina e a estação de esconderijoDefine seu trajeto de coleta
ColetaBusque tinta na administraçãoAbastece a máquina de fabricação
FabricaçãoProduza a peça de cano necessáriaFornece um componente que falta
InstalaçãoComplete as três peçasAbre o caminho até o cofre
Desafio opcionalTermine sem ser visto pela Butcher GangConquista Valued Employee

Resolver o quebra-cabeça concede Pipes and Problems. Para obter Valued Employee, fique fora do campo de visão da Butcher Gang durante todo o objetivo.

Use as salas ao lado da rota de patrulha como pontos de espera. Observe os inimigos passarem antes de entrar no corredor e evite voltar correndo só porque já está com a tinta.

Na versão 2.1.0, as marcações do quebra-cabeça dos tubos de tinta aparecem corretamente em todas as configurações de qualidade. Use essas marcações ao examinar o quebra-cabeça.

Paradas opcionais:

  • Explore o escritório de Joey Drew para encontrar a gravação de áudio.
  • Depois de concluir o objetivo dos canos, visite a sala secreta do pôster perto do escritório.
  • Dentro do cofre, abra a caixa fechada imediatamente à esquerda e ligue o rádio.

Perguntas frequentes

Este guia de quebra-cabeças de Bendy and the Ink Machine usa uma combinação musical fixa?

Não. A ordem dos instrumentos do capítulo 2 muda a cada partida. Ouça a gravação dentro do armário de Wally e siga essa sequência.

Quantos objetos são necessários para reparar a Ink Machine no capítulo 1?

Você precisa de seis objetos. Colete-os pela oficina, coloque-os nos pedestais e siga até o interruptor da sala de energia.

É preciso conseguir pontuações perfeitas nos jogos do parque para abrir a Haunted House?

Não. As pontuações perfeitas em Bull’s Eye Bonanaza e Bottle Wallop são objetivos de conquistas. Conclua os minijogos e as demais tarefas das atrações para avançar.

Como conseguir Valued Employee durante o quebra-cabeça de canos?

Conclua o quebra-cabeça de canos do capítulo 5 sem ser visto pela Butcher Gang na administração. Observe as patrulhas, espere nas salas laterais e leve cada peça fabricada de volta ao quebra-cabeça.

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