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Bendy and the Ink Machine Kapitel 1: Komplette Komplettlösung

Meistere Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine mit einer Schritt-für-Schritt-Komplettlösung zu den sechs Ritualgegenständen, dem Tintenfluss, versteckten Extras und der Flucht aus dem Keller.

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Bendy and the Ink Machine Kapitel 1: Komplette Komplettlösung

Eingang zur Werkstatt: Finde die Ink Machine und fahre sie hoch

In Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine wird ein Besuch in einem verlassenen Zeichentrickstudio zur hektischen Suche nach dem Ausgang. Um die Maschine zum Laufen zu bringen, musst du sechs Gegenstände finden und ihre Tintenzufuhr aktivieren, bevor die Werkstatt deutlich ungemütlicher wird. Diese Komplettlösung für Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine führt dich der Reihe nach durch „Moving Pictures“, einschließlich der Flucht aus dem Keller und der optionalen Geheimnisse unterwegs.

Du spielst Henry, einen ehemaligen Zeichner, der nach einer Einladung von Joey persönlich zu Joey Drew Studios zurückkehrt. Deine erste Aufgabe ist es, die Werkstatt zu erkunden und herauszufinden, was Joey hinterlassen hat.

Das Kapitel führt dich durch diese Bereiche:

BereichZielWichtige Gegenstände oder Interaktionen
Laderampe der Ink MachineMaschine hochfahrenZwei Energiezellen und ein Hebel für die Hebebühne
Podest-Raum und WerkstattSechs Gegenstände sammeln und platzierenWrench, Gear, Record, Ink bottle, Bendy doll und Book
Projektorbereich und StromraumTintenfluss und Stromversorgung wiederherstellenSteuerung des Tintenflusses und Hauptschalter
Balkon der Maschine und FluchtwegNach der Begegnung entkommenZum Eingang rennen
KellerÜberflutete Gänge trockenlegen und Bretter beseitigenRohrventile und Axt

Fahre die Maschine hoch

  1. Erkunde die Umgebung, bis du die Laderampe der Ink Machine erreichst. Betritt den Raum und untersuche die Maschinenanlage.
  2. Finde beide Energiezellen. Eine liegt links auf einem Regal, die andere in einer Truhe in der Nähe im selben Raum.
  3. Setze die Zellen in die Batteriehalterung ein.
  4. Ziehe den Hebel der Hebebühne. Dadurch wird die Ink Machine angehoben und dein erstes Ziel vorangebracht.
  5. Kehre in die Werkstattgänge zurück. Finde den Raum mit den sechs Podesten und untersuche die Stromversorgung.

Präge dir den Weg zwischen der Laderampe und dem Podest-Raum ein. In Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine kommst du nach der Gegenstandssuche erneut durch diese Bereiche. Nutze markante Räume und Wandbotschaften zur Orientierung.

Optionale Erkundung, bevor du weitermachst:

  • Untersuche Henrys alten Arbeitsplatz.
  • Höre dir Aufnahmen an, die du findest.
  • Durchsuche zugängliche Regale und Schreibtische nach Bacon Soup.

Offizielle Seite: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Das Podest-Rätsel: Sammle alle sechs Gegenstände

Das zentrale Rätsel in Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine ist eine Gegenstandssuche. Du brauchst sechs bestimmte Objekte, die du anschließend zu den Podesten zurückbringen musst.

Bendy and the Ink Machine — Das Podest-Rätsel: Sammle alle sechs GegenständeImage: Steam / Joey Drew Studios

Die vollständige Checkliste lautet:

  • Wrench
  • Gear, auch als Zahnrad bezeichnet
  • Record
  • Ink bottle
  • Bendy doll
  • Book

Halte die Schallplatte und das Radio auf deiner gedanklichen Checkliste auseinander. Die Schallplatte gehört zum Maschinenrätsel; das Einschalten des Radios ist eine optionale Aktion für einen Erfolg.

Durchsuche die Werkstatt systematisch

  1. Untersuche vor der Suche den Podest-Raum. Henrys Dialog und das Aufgabenziel zeigen dir, welche Gegenstände fehlen.
  2. Durchsuche einen Raum nach dem anderen. Prüfe Tische, Regale, Behälter und den Platz unter Schreibtischen, bevor du in den Flur zurückkehrst.
  3. Sammle jeden benötigten Gegenstand ein, den du findest.
  4. Kehre mit allen sechs Gegenständen zum Podest-Raum zurück.
  5. Platziere die Gegenstände auf ihren Podesten. Schließe diesen Schritt ab, bevor du losgehst, um den Tintenfluss wiederherzustellen.

Kapitel 1 wurde mehrfach überarbeitet; weitere größere Änderungen folgten im April 2018. In der älteren überarbeiteten Werkstatt findest du die Gegenstände an diesen Stellen:

Benötigter GegenstandFundort in der älteren überarbeiteten Raumaufteilung
WrenchIn Boris’ geöffnetem Oberkörper
GearIn der Truhe an der Laderampe, in der eine Energiezelle lag
RecordUnter dem Schreibtisch im Büro mit dem Radio
Ink bottleUnter einem Schreibtisch im Zeichenbereich
Bendy dollIm Raum mit dem Tintenventil hinter Wallys Aufnahme
BookAuf dem Tisch im Pausenraum bei Büchern und Filmspulen

Orientiere dich bei der Suche an der Raumaufteilung in deinem Spiel. Arbeite dich vom Podest-Raum nach außen vor und hake die sechs Gegenstände auf einer einfachen Checkliste ab, statt immer wieder denselben Schreibtisch zu durchsuchen.

Achte besonders auf den Schraubenschlüssel, denn in Boris’ Raum wartet außerdem ein Geheimnis, das du später besuchen kannst. Merke dir, wo der Raum an die Hauptgänge anschließt.

Optionale Dinge, die du während der Suche prüfen kannst:

  • Das Radio im kleinen Büro.
  • Wallys Aufnahme in der Nähe des Flurs zum Projektorraum.
  • Bacon Soup in der gesamten zugänglichen Werkstatt.

Projektorraum: Stelle Tintenfluss und Hauptstromversorgung wieder her

Mit dem Finden der Gegenstände ist der Startvorgang noch nicht abgeschlossen. In Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine musst du zusätzlich den Tintenfluss aktivieren und anschließend zum Hauptschalter zurückkehren.

Bendy and the Ink Machine — Projektorraum: Stelle Tintenfluss und Hauptstromversorgung wieder herImage: Steam / Joey Drew Studios

Behandle diese Aufgaben als getrennte Stationen. Wenn du nach dem Platzieren der Gegenstände direkt zur Maschine zurückgehst, überspringst du einen Teil der Abfolge.

Aktiviere die Tintenzufuhr

  1. Verlasse den Podest-Raum, nachdem du alle sechs Gegenstände platziert hast.
  2. Gehe zum Projektorraum in der Nähe von Wallys Aufnahme. Unterwegs erscheint kurz ein Bendy-Pappaufsteller hinter einer Ecke.
  3. Betritt den Projektorraum. Der Projektor beginnt, einen tanzenden Bendy zu zeigen.
  4. Gehe um die Ecke und betätige die Steuerung für den Tintenfluss.
  5. Kehre zum Podest-Raum zurück und ziehe den Hauptschalter.

Sobald Tintenzufuhr und Hauptstromversorgung aktiviert sind, läuft die Maschine. Schließe alle optionalen Erkundungen in der oberen Werkstatt ab, bevor du zu ihrem Balkon zurückkehrst.

Besuche das Geheimnis hinter Boris’ Poster

Für The Creator kehrst du nach dem Einschalten der Maschine in den Raum zurück, in dem Boris auf dem Operationstisch liegt.

Blicke vom Türrahmen aus zu Boris und suche rechts von ihm nach dem Poster „SHEEP SONGS!“. Gehe hindurch, um den versteckten Bereich zu betreten, und nähere dich theMeatly. Henry reagiert, sobald du das Geheimnis erreichst.

Erledige diesen Abstecher, bevor du dich dem mit Brettern versperrten Maschineneingang näherst. Die nächste Storysequenz führt dich zum Ausgang und anschließend in den Keller.

Prüfe deine optionalen Ziele

Die Kapitelversionen v1.5.0.0–v1.5.1.0 enthalten 21 Dosen Bacon Soup: 19 vor dem Einsturz des Bodens und zwei danach. Zähle beim Einsammeln mit, wenn du alle haben möchtest.

ErfolgErforderliche AktionPassender Zeitpunkt auf der Route
Crooner TunerDas Radio in Kapitel 1 einschaltenWährend der Suche in der Werkstatt
Picking Up the PiecesAlle sechs Rätselgegenstände sammeln und platzierenBeim Podest-Rätsel
The CreatortheMeatly hinter dem Poster besuchenNach dem Aktivieren der Maschine
A Taste of HomeAlle 21 Dosen Bacon Soup in Kapitel 1 sammelnIn Werkstatt und Keller in v1.5
The Past SpeaksBeide Audioaufnahmen aus Kapitel 1 anhörenEine oben und eine nach dem Sturz
Hello BendyDurch den Boden fallenWährend der Fluchtsequenz

Für die obere Audioaufnahme untersuchst du den kleinen Tisch am Anfang des Flurs zum Vorführraum. Die zweite Aufnahme findest du nach dem Sturz, also lass auf deiner Checkliste noch Platz für den Keller.

Trenne die optionale Erkundung von den Schritten zum Starten der Maschine: Sammle die Gegenstände, aktiviere den Tintenfluss, stelle die Hauptstromversorgung wieder her, erledige den Abstecher in den Geheimraum und kehre dann zur Maschine zurück.

Balkon der Maschine: Überstehe die Begegnung und erreiche den Ausgang

Bei deiner Rückkehr sieht der Maschinenraum anders aus. Holzbretter versperren nun den Zugang. Sobald du dich ihnen näherst, wird Henrys erste Begegnung mit dem Ink Demon ausgelöst.

Bendy and the Ink Machine — Balkon der Maschine: Überstehe die Begegnung und erreiche den AusgangImage: Steam / Joey Drew Studios

Das ist der Wendepunkt in Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine. Dein nächstes Ziel ist es, die Werkstatt zu verlassen.

Folge dem Fluchtweg

  1. Kehre nach dem Wiederherstellen der Stromversorgung zum Balkon der Ink Machine zurück.
  2. Nähere dich dem mit Brettern versperrten Eingang. Der Ink Demon erscheint und wirft Henry zurück.
  3. Drehe dich um und renne zum Studioausgang.
  4. Folge dem zugänglichen Gang. Tinte strömt durch die Werkstatt und andere Wege werden blockiert.
  5. Laufe weiter zum Ausgang, bis der Boden einstürzt.

Der Sturz gehört zum Ablauf des Kapitels. Henry fällt in den unteren Gebäudebereich und du schaltest Hello Bendy frei.

Konzentriere dich nach Beginn der Begegnung auf den Rückweg zum Eingang. Erledige das Radio, den Besuch hinter dem Poster und die Suche nach Sammelgegenständen im oberen Bereich vorher, damit du dem Fluchtziel ohne weitere Abstecher folgen kannst.

Nach dem Sturz landest du im überfluteten Keller. Als Nächstes musst du Tinte ablassen und ein Werkzeug finden, um den Weg freizuräumen.

Keller: Lass die Tinte ab und räume den letzten Durchgang frei

Der letzte Abschnitt von Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine führt durch mehrere überflutete Gänge. Senke den Tintenstand mithilfe der Rohrventile und steige weiter hinab, bis du die Axt erreichst.

Lege jeden überfluteten Abschnitt trocken

  1. Finde und drehe das Ventil in dem Raum, in dem Henry landet.
  2. Durchsuche den trockengelegten Raum, bevor du ihn verlässt. Hier liegt eine Audioaufnahme auf einem Regal.
  3. Gehe weiter nach unten durch den Keller.
  4. Drehe die Ventile in den nächsten beiden überfluteten Bereichen.
  5. Gehe in den unteren Arbeitsbereich, sobald der Weg frei ist.

Denke bei der Sammelroute für v1.5 an die beiden Dosen Bacon Soup, die du nach dem Einsturz des Bodens findest. Durchsuche die unteren Räume auf deinem Weg.

Station im KellerDeine AufgabeNächster Schritt
Erster überfluteter RaumDas Rohrventil drehenDen trockengelegten Raum und das Regal durchsuchen
Nächster überfluteter BereichDas zugehörige Ventil betätigenWeiter hinabsteigen
Letzter überfluteter BereichDas verbleibende Ventil betätigenDen unteren Arbeitsbereich erreichen
WerkbankDie Axt aufhebenDie Holzbarrikaden beseitigen
Letzter TürdurchgangDie drei blockierenden Bretter zerschlagenDen Ritualraum betreten

Nimm die Axt und schließe das Kapitel ab

Nimm die Axt von der Werkbank in der Nähe der Botschaft „THE CREATOR LIED TO US.“. Zerschlage damit die Holzplanken, die den Durchgang versperren.

Gehe in den nächsten Raum und zerstöre die drei Bretter vor dem letzten Türdurchgang. Tritt durch die Öffnung und nähere dich dem Ritualsymbol.

Henry sieht kurze Bilder der Ink Machine, eines Rollstuhls und des Ink Demon, bevor er zusammenbricht. Diese Sequenz beendet „Moving Pictures“ und führt zu Kapitel 2: The Old Song.

Erledige deine Keller-Checkliste, bevor du dich dem letzten Symbol näherst:

  • Höre dir die Aufnahme auf dem Regal im trockengelegten Raum an, in dem du gelandet bist.
  • Sammle die übrige Bacon Soup ein, wenn du in v1.5 alle Dosen haben möchtest.
  • Nimm die Axt und beseitige alle Bretter, die den nötigen Weg versperren.

Häufige Fragen

Welche sechs Gegenstände brauchst du in Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine?

Du brauchst Wrench, Gear, Record, Ink bottle, Bendy doll und Book. Sammle alle sechs und platziere sie auf den Podesten. Aktiviere anschließend den Tintenfluss und ziehe den Hauptschalter.

Wie entkommst du in Kapitel 1 von Bendy and the Ink Machine?

Sobald der Ink Demon am mit Brettern versperrten Maschineneingang erscheint, drehst du dich um und rennst zum Studioausgang. Bevor Henry nach draußen gelangt, stürzt der Boden ein. Lege die Kellergänge trocken, sammle die Axt ein, zerschlage die Barrikaden und nähere dich dem Ritualsymbol.

Wo liegt die Axt in Kapitel 1?

Die Axt liegt auf einer Werkbank im Keller, hinter den überfluteten Abschnitten. Suche in der Nähe der Wandbotschaft „THE CREATOR LIED TO US“ und zerschlage damit die Bretter auf dem weiteren Weg.

Wie schaltest du den Erfolg The Creator frei?

Schalte die Ink Machine ein und kehre dann in Boris’ Raum zurück, bevor du die Flucht auslöst. Wenn du vom Türrahmen aus zu Boris blickst, gehst du durch das Poster „SHEEP SONGS!“ rechts von ihm und näherst dich im versteckten Bereich theMeatly.

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