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Guía de logros de Bendy and the Ink Machine: cómo desbloquearlos todos

Usa esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine para planificar tus partidas por capítulos, encontrar coleccionables, desbloquear la Tommy Gun y conseguir todos los logros perdibles.

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Guía de logros de Bendy and the Ink Machine: cómo desbloquearlos todos

Planifica tus partidas para conseguir logros antes de entrar al estudio

Una decisión equivocada puede costarte la Tommy Gun y obligarte a recorrer Joey Drew Studios otra vez. Esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine presenta las decisiones importantes antes de las recompensas que desbloquean para ayudarte a evitar repeticiones innecesarias. Tenla a mano para la ruta Demon, las búsquedas de coleccionables y los desafíos de jefes que requieren preparación.

Empieza por la campaña, elige la ruta Demon en el capítulo tres y deja la ruta Angel para otra partida. Cada ruta contiene grabaciones distintas, así que tendrás que completar ambas para reunir todas las del capítulo tres.

La versión 2.1.0 desbloquea todos los capítulos excepto Archives, independientemente de tu progreso. También habilita Steam Cloud, recupera el icono de guardado manual y corrige varios bloqueos relacionados con el guardado. Haz una copia de seguridad de tu partida antes de afrontar desafíos exigentes y recoge la sopa de cada capítulo en una sola sesión sin interrupciones.

Estos logros de historia marcan los pasos principales de tu partida:

LogroCómo desbloquearlo
Picking Up the PiecesRecoge y coloca los seis objetos de la Ink Machine en el capítulo uno.
Hello BendyLlega a la caída por el suelo que forma parte de la historia.
My Favorite SongResuelve la secuencia aleatoria de instrumentos del capítulo dos.
A Special HatRecupera la válvula después de aplastar a Jack Fain.
The BelieverSobrevive a la persecución de Bendy en el capítulo dos.
Spare Parts / Ultimate StomachacheRecupera los engranajes de Alice y después recoge la tinta de tres Swollen Searchers.
Feeling the Pressure / Front LinesCompleta las tareas del panel de válvulas y sobrevive al ataque de Butcher Gang.
Darker PlacesRecoge el quinto corazón de tinta en Level 14.
Around And Around / ReunitedDerrota a Bertrum y después llega al combate contra Boris.
A Haunting We Will GoRestablece la electricidad de Haunted House.
Shadows and Suffering / Pipes and ProblemsTermina la batalla del puerto y resuelve el puzle de tuberías de la cámara.
To Hell and BackTermina la historia principal y mira el epílogo.

Usa esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine para revisar los objetivos opcionales antes de superar la secuencia final de cada capítulo.

Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Capítulos uno y dos: consigue los primeros logros perdibles

En el capítulo uno, activar la Ink Machine es el principal punto de no retorno. Recoge antes las 19 latas de sopa de la zona inicial; las dos restantes aparecen después de la caída.

Bendy and the Ink Machine — Capítulos uno y dos: consigue los primeros logros perdiblesImage: Steam / Joey Drew Studios

LogroCómo desbloquearlo
Crooner TunerActiva la radio de la oficina iluminada que contiene el disco de vinilo.
The CreatorDespués de activar la máquina, entra por el póster de “SHEEP SONGS!” situado junto a la mesa de operaciones de Boris.
Johnny's Broken HeartToca cinco veces el órgano de tubos del capítulo dos.
Strike Up The BandActiva nueve veces el proyector de la sala de grabación antes de resolver el puzle musical.
Coast to CoastEnciende la radio de la oficina de Sammy.
Man Behind the CurtainDespués de accionar la palanca de control de la bomba, entra en la sala del póster situada en el pasillo del órgano de tubos.

Para Strike Up The Band, observa el escenario desde la cabina de arriba. Necesitas nueve figuras de cartón de Bendy: cinco delante y cuatro detrás. Resuelve el puzle de instrumentos solo después de reunirlas.

Escucha la grabación del armario para conocer el orden de tus instrumentos. La secuencia cambia entre partidas, así que copiar una combinación fija te hará perder tiempo.

La mayoría de las latas de sopa del capítulo dos se encuentran al principio: hay 23 antes de abrir la primera persiana, seis durante los objetivos de drenaje y dos después de que Henry quede inconsciente. Sigue buscando tras la secuencia de huida; una de esas últimas latas aparece después de la persecución.

Capítulo tres: asegura la ruta de la Tommy Gun

Planifica tu recorrido por el capítulo tres con esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine. Blazing Metal depende de decisiones que tomas antes de que Alice te encargue sus tareas.

Bendy and the Ink Machine — Capítulo tres: asegura la ruta de la Tommy GunImage: Steam / Joey Drew Studios

Sigue este orden:

  1. En el escritorio de la máquina de juguetes, transforma la masa de tinta del cuenco en la Ink Machine.
  2. Elige la ruta Demon.
  3. Completa las tareas de Alice Angel sin morir.
  4. Recoge la Tommy Gun cuando esté disponible.

Vuelve a comprobar la forma del juguete cuando regreses a esa sala. Da prioridad a las tareas de Alice antes de explorar las escaleras en busca de coleccionables.

La versión 2.1.0 hace que Ink Demon aparezca con más frecuencia aquí. Localiza las Little Miracle Stations cercanas antes de cruzar zonas expuestas y úsalas cuando aparezca.

LogroCómo desbloquearlo
Knick-Knack PaddywhackDespués de abrir la salida del refugio, recupera el hueso de la habitación inicial de Henry y dáselo a Boris.
The Path of the Demon / The Path of the AngelTermina el capítulo tres tras elegir la ruta correspondiente; completa partidas separadas para conseguir ambos.
Inner ChildInteractúa con 25 muñecos de Bendy y escucha sus chirridos.
Blazing MetalDale al juguete la forma correcta, elige Demon, sobrevive a las tareas de Alice y recoge la Tommy Gun.
Anger ManagementAvanza en la tarea de Alice que consiste en destruir figuras de cartón de Bendy.
Tea TimeDespués de la batalla contra Butcher Gang, entra por el póster de la esquina trasera derecha de Level P, cerca del mecanismo del núcleo de la válvula.
Norman's FateDerrota al Projectionist en Level 14.
Long Forgotten SelfAbre la zona de la válvula tapiada con tablones de Level 14, gira la válvula y después visita la sala drenada accesible desde Level P.
Turn It UpActiva la radio de la sala situada justo a la derecha del ascensor de Level 11.

Recoge el hueso de Boris antes de salir del refugio; la puerta se cierra detrás de ti.

Mientras lleves el hacha de Alice, rompe los tablones de la sala situada junto al ascensor de Level 9. Contiene una grabación y, después del ataque de Butcher Gang, aparece allí un hacha. Esa arma te permite acceder también a la zona de la válvula tapiada para conseguir Long Forgotten Self.

Para Norman's Fate, usa la Tommy Gun para atacar al Projectionist desde arriba cuando llegues a Level 14. Termina de explorar antes de devolverle los cinco corazones a Alice.

Capítulos cuatro y cinco: minijuegos, desatascadores y sigilo

Los desafíos posteriores de esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine premian más la preparación que las prisas. El capítulo cuatro combina minijuegos que exigen una puntuación perfecta con dos oportunidades específicas durante los combates contra jefes; el capítulo cinco añade combate contrarreloj y un recorrido por Administration sin que te detecten.

Bendy and the Ink Machine — Capítulos cuatro y cinco: minijuegos, desatascadores y sigiloImage: Steam / Joey Drew Studios

LogroCómo desbloquearlo
Bulls EyeCompleta Bull’s Eye Bonanaza sin fallar ningún disparo.
Call The Milk ManDerriba las nueve botellas de Bottle Wallop con tres pelotas.
Wasting TimeHaz sonar la campana de la prueba de fuerza golpeando cuando el martillo esté lo más atrás posible.
Going To Be SickSúbete a un asiento de la atracción cuando Bertrum baje un brazo.
A Little SouvenierColócate detrás del panel fotográfico de Maintenance, apunta a la cámara y espera al flash.
Unlikely VictoryRecupera el selector alternativo de la máquina y derrota a Boris con desatascadores.
AggressionEn las condiciones de la batalla del puerto de la v1.5.1.0, termina en menos de 2:30 sin morir.
GoldbrickingEn las condiciones de la batalla del puerto de la v1.5.1.0, deja que Alice y Tom alcancen las 15 bajas.
Valued EmployeeCompleta el puzle de tuberías de Administration sin que Butcher Gang te vea.

En Bottle Wallop, suelta la pelota cerca de su posición más baja para lanzarla más rápido. Apunta a las botellas inferiores para derribar la pila. Las dianas de Bull’s Eye tienen posiciones fijas, así que practica la secuencia antes de intentar una ronda perfecta.

Durante el combate contra Bertrum, súbete a un asiento que haya bajado antes de destruir su brazo. Después ataca las articulaciones expuestas e iluminadas para terminar el combate.

Para Unlikely Victory, restablece la electricidad de Haunted House y regresa a la parte superior de Maintenance. Abre el baúl que antes era inaccesible, cerca del interruptor, y recoge su selector. Instálalo en la máquina de la arena del jefe y selecciona los desatascadores.

Cada desatascador solo aguanta un golpe. Esquiva las embestidas de Boris, fabrica repuestos con la tinta que suelta y sigue moviéndote durante sus ataques aéreos. En la fase final, esquiva tres carros lanzados antes de dar el último golpe; esos carros matan al instante.

En la batalla del puerto del capítulo cinco, prioriza a los Searchers para Aggression, porque necesitan menos golpes. El combate de la v1.5.1.0 exige que el jugador consiga 25 bajas y termine de eliminar la oleada en curso. Si vas a por Goldbricking, deja que Alice y Tom alcancen su objetivo antes de terminar el encuentro.

Para Valued Employee, aprende dónde están el reloj de fichar, la máquina de tuberías, el escondite y el puzle antes de recoger tinta. Observa las patrullas desde las habitaciones y espera a que los enemigos pasen antes de entrar en los pasillos.

Coleccionables: sopa, grabaciones, radios y salas secretas

Lleva una lista separada para cada tipo de coleccionable. Esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine distingue las cantidades por capítulo de sus recompensas generales para que puedas identificar exactamente qué te falta.

CapítuloLogro de Bacon Soup y cantidadLogro de grabaciones y cantidadLogros de radio / theMeatly
UnoA Taste of Home — 21The Past Speaks — 2Crooner Tuner / The Creator
DosCanadian Bacon — 31Old Problems — 7Coast to Coast / Man Behind the Curtain
TresBring Home the Bacon — 42Hearing Voices — 10 entre ambas rutasTurn It Up / Tea Time
CuatroJust Like Mom Used To Make — 20Still Listening — 7Finger Waggin / Barbecued
CincoNo Need for a Spoon — 7Now Hear This! — 5 grabaciones que cuentan para el logroToe Tappin / A Sweet Discovery

En el capítulo tres, vuelve a revisar el baño del refugio después de abrir la salida: aparece una lata de sopa. El capítulo también tiene 19 latas en las escaleras, así que revisarlas es imprescindible.

En el capítulo cuatro, inspecciona el estante inferior del pasillo izquierdo de Research and Design para encontrar la lata adicional que eleva el antiguo total de 19.

Para Finger Waggin, coloca el selector de la máquina de fabricación en el símbolo con forma de arco de la radio, añade tinta, tira de la palanca y activa la radio. Para Barbecued, desbloquea Archives, pero vuelve a Management antes de entrar; la otra puerta ahora conduce al póster secreto.

El capítulo cinco tiene cuatro latas de sopa en la habitación inicial y tres en Administration. Sus cinco grabaciones válidas para el logro incluyen las de la sala lateral de Film Vault y las oficinas de Administration; la grabación posterior que escuchas obligatoriamente no cuenta para Now Hear This!

Termina el puzle de tuberías y entra en Film Vault antes de volver a por A Sweet Discovery. Su póster está en la sala del pasillo situado a la izquierda de la oficina de Joey Drew. Dentro de la propia cámara, abre la caja que queda inmediatamente a la izquierda para encontrar Toe Tappin.

Completar los premios de los cinco capítulos desbloquea el logro general correspondiente: Master of Bacon, The Voice Collector, Gold Record y Grand Puppeteer.

Orden para completarlo todo

Termina esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine con una pasada centrada en lo que te falte:

  1. Completa los capítulos uno y dos recogiendo sopa, grabaciones y radios, y visitando las salas secretas.
  2. Completa el capítulo tres por Demon, desbloquea la Tommy Gun, derrota al Projectionist y abre la sala sumergida.
  3. Completa los minijuegos del capítulo cuatro, súbete a Bertrum y derrota a Boris con desatascadores.
  4. Completa los desafíos de combate y sigilo del capítulo cinco y después mira el epílogo.
  5. Repite el capítulo tres por Angel para conseguir su grabación exclusiva y su logro de ruta.
  6. Carga tu partida completada, selecciona Chapter ?: The Archives y colócate en el lugar de la exposición de Henry Stein para conseguir Standing Proud.
  7. Activa el contenido de temporada y visita Heavenly Toys en el capítulo tres para conseguir Vintage Scares.

La versión 2.1.0 amplía el contenido de temporada a todo octubre y añade una opción para activarlo en Options. Revisa ese ajuste antes de empezar a conseguir los logros de Halloween que te falten.

Preguntas frecuentes

¿Necesito completar dos veces el capítulo tres para conseguir todos los logros?

Sí. Demon y Angel contienen una grabación exclusiva cada uno, y sus logros de ruta requieren completar el capítulo por separado. Elige Demon para tu intento de conseguir la Tommy Gun.

¿Puedo usar esta guía de logros de Bendy and the Ink Machine en la versión 2.1.0?

Usa su planificación por capítulos teniendo en cuenta los cambios de la actualización: acceso a más capítulos, apariciones más frecuentes de Ink Demon en el capítulo tres y contenido de temporada durante todo octubre. Los requisitos de la batalla del puerto indicados arriba corresponden específicamente a la v1.5.1.0.

¿Cómo desbloqueo la Tommy Gun?

Transforma la masa de tinta del juguete en la Ink Machine, elige Demon y supera las tareas de Alice sin morir. Recoge el arma para desbloquear Blazing Metal.

¿Cuándo debo devolver los corazones de tinta de Alice?

Devuélvelos después de terminar toda la exploración pendiente del capítulo tres. Recoge la sopa y las grabaciones, visita a theMeatly, derrota al Projectionist e investiga la sala sumergida antes de entregarlos.

Continúa con

Going to Be Sick en Bendy and the Ink Machine: guía para desbloquearloDesbloquea Going to Be Sick en Bendy and the Ink Machine subiendo a la atracción de Bertrum en el capítulo 4. Aprende cuándo entrar, cómo interactuar con el asiento y en qué orden completar los logros.

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