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Guía de personajes de Bendy and the Ink Machine: conoce al elenco

Guía de personajes de Bendy and the Ink Machine: conoce a Henry, Boris, Alice Angel y el Ink Demon, descubre sus funciones y sobrevive a los encuentros mortales del estudio.

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Guía de personajes de Bendy and the Ink Machine: conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales de Bendy and the Ink Machine?

Una cara de dibujos animados conocida puede traer problemas dentro de Joey Drew Studios, y esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine te ayuda a distinguirlos. Saber quién te asigna objetivos, quién te acompaña y quién te persigue facilita la exploración del estudio. Usa esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine para identificar a cada uno mientras el regreso de Henry se convierte en una lucha por sobrevivir.

A continuación hay spoilers sobre encuentros con personajes y combates contra jefes de los cinco capítulos.

El elenco mezcla antiguos empleados del estudio, personajes de dibujos animados y criaturas hechas de tinta. Estas categorías se entrecruzan, pero el aspecto de un personaje no basta para explicar su comportamiento.

PersonajeFunción en la historia o en el juegoDetalle que debes recordar
Henry SteinProtagonista jugable y antiguo animador principalRegresa tras recibir la invitación de Joey
Joey DrewFigura central en la historia del estudioInvita a Henry a volver al taller
Cartoon BendyEl popular personaje animado del estudioTravieso, juguetón y deseoso de llamar la atención
Ink DemonUna peligrosa creación de la Ink MachinePersigue a Henry por el estudio
BorisCompañero de Henry durante el capítulo tresAyuda a explorar y a abrir una puerta con dos palancas
Alice AngelAsigna tareas a Henry en el capítulo tresLo envía a buscar piezas y objetos relacionados con la tinta
Sammy LawrenceUna figura amenazante que aparece durante la historiaSe enfrenta a Henry en el capítulo cinco
ProjectionistUn enemigo de las zonas inferiores del estudioAparece en los capítulos tres y cuatro
BertrumJefe del capítulo cuatroEl combate gira en torno a una gran atracción de feria
TomUn aliado durante el capítulo cincoLucha junto a Alice durante la batalla contra la horda

Empieza por distinguir las identidades de los dibujos animados de las criaturas de tinta que encuentras. Esta diferencia resulta especialmente importante con Bendy: la alegre mascota de las paredes y la criatura que acecha por los pasillos cumplen funciones muy distintas.

Página oficial: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Henry, Joey Drew y las dos caras de Bendy

Henry te conecta de forma personal con el taller abandonado. Trabajó como animador principal durante la época dorada del estudio en los años treinta y regresa muchos años después, cuando Joey se pone en contacto con él. Explorar espacios de trabajo conocidos se convierte en una forma de descubrir qué les ocurrió al lugar y a sus empleados.

Bendy and the Ink Machine — Henry, Joey Drew y las dos caras de Bendy

La influencia de Joey va más allá de esa invitación. El propio estudio lleva su nombre, y su oficina aparece en la zona de Administration del capítulo cinco. Presta atención a las grabaciones y los espacios relacionados con él mientras avanzas hacia la cámara acorazada.

Cartoon Bendy

Cartoon Bendy es un pequeño diablillo travieso cuya personalidad gira en torno al juego y a llamar la atención. Su aspecto diabólico forma parte de la identidad animada del estudio; eso no convierte cada imagen suya en una criatura hostil.

Te encuentras con esta identidad en carteles, muñecos y figuras de cartón. Algunos forman parte de objetivos o logros. En el capítulo tres, interactuar con 25 muñecos de Bendy desbloquea Inner Child, y más adelante Alice envía a Henry a destruir figuras de cartón de Bendy.

El Ink Demon

El Ink Demon es un monstruo creado artificialmente que surgió de la Ink Machine. Su presencia convierte a la conocida mascota del estudio en una amenaza directa para tu supervivencia.

En el capítulo tres, las Little Miracle Stations sirven como escondites durante los encuentros peligrosos. Localiza una antes de empezar un objetivo que te lleve por pasillos desconocidos.

La actualización 2.1.0 aumenta la frecuencia de aparición del Ink Demon en el capítulo tres e impide que atrape a Henry mientras este está entrando en una Little Miracle Station. Ten en cuenta estos cambios si sigues rutas antiguas.

Mantén presente esta diferencia al consultar la guía de personajes de Bendy and the Ink Machine: Cartoon Bendy explica el atractivo del estudio, mientras que el Ink Demon convierte sus pasillos en un lugar peligroso.

Boris y Alice Angel: compañía y exigencias

Boris ofrece un comienzo más tranquilo para el capítulo tres. Empiezas en su refugio, le preparas sopa y después exploráis juntos. Esa rutina compartida lo convierte en un compañero importante antes de que comiencen los encargos más exigentes del capítulo.

Bendy and the Ink Machine — Boris y Alice Angel: compañía y exigencias

Antes de salir del refugio, vuelve a la habitación donde despertó Henry. Después de preparar la sopa y abrir la salida, puedes encontrar un hueso junto a la caja que está cerca de la lata de sopa. Dáselo a Boris para desbloquear Knick-Knack Paddywhack.

Termina de revisar el refugio antes de salir. La puerta se cierra con llave cuando te marchas.

Boris también ayuda a Henry a abrir una puerta que requiere accionar dos palancas a la vez. Recuerda ese momento al identificar a los personajes: su función aquí se basa en la cooperación y el compañerismo.

Alice Angel cambia el ritmo. Sus tareas del capítulo tres hacen que Henry recorra distintas plantas para recuperar materiales, destruir figuras de cartón y sobrevivir a los ataques. Sus encargos trazan una ruta práctica por varios encuentros con personajes.

Tarea de AliceDestino u objetivoQué debes hacer
Recuperar engranajesHabitación con muñecos de BendyRecoge tres engranajes de las cajas
Recoger tinta espesaSwollen Searchers del nivel 11Derrota a tres y recoge sus masas de tinta brillantes
Recuperar núcleos de válvulaNivel PResuelve los tres puzles de los paneles de válvulas
Destruir figuras de cartón de BendyNivel KRompe las figuras que exige el objetivo
Recoger corazones de tintaAbismo de tinta del nivel 14Recupera cinco corazones

Planifica lo que te queda por explorar antes de entregar los últimos corazones; esa entrega te encamina hacia el final del capítulo.

En esta parte de la guía de personajes de Bendy and the Ink Machine, relaciona cada tarea con el enemigo que presenta. Los Swollen Searchers se convierten en objetivos de recolección, la Butcher Gang ataca durante la secuencia de Alice y el Projectionist amenaza la búsqueda por el nivel inferior.

Sammy, Jack Fain, el Projectionist y la Butcher Gang

Varios personajes memorables se interponen entre Henry y su siguiente objetivo. Cada encuentro exige una respuesta distinta, así que evita tratar a todas las criaturas de tinta como una invitación a combatir.

Bendy and the Ink Machine — Sammy, Jack Fain, el Projectionist y la Butcher GangImage: Steam / Joey Drew Studios

Sammy Lawrence y Jack Fain

El capítulo dos lleva a Henry por salas de grabación, puzles musicales y la oficina de Sammy Lawrence. El puzle musical utiliza un orden de instrumentos indicado en una grabación dentro del armario que se abre con las llaves de Wally.

Escucha la grabación de tu partida actual. El orden de los instrumentos es aleatorio, así que memorizar una secuencia de otra partida no te servirá para resolverlo.

Jack Fain aparece como el Searcher que lleva la segunda válvula. Usa la maquinaria para aplastarlo y recoge después la válvula para desbloquear A Special Hat. Su encuentro vincula directamente a un personaje con nombre propio con el objetivo de drenaje.

Sammy regresa para un combate en el capítulo cinco. Presta atención al entorno durante ese encuentro, porque después llega una batalla contra un grupo más numeroso de enemigos.

El Projectionist y los enemigos recurrentes

El Projectionist aparece en el capítulo tres, incluida la zona del nivel 14 donde Henry busca corazones de tinta. Derrotarlo allí desbloquea Norman’s Fate.

También aparece durante la secuencia de Maintenance del capítulo cuatro. Sigue sus movimientos con cuidado mientras buscas la grabación en la parte trasera izquierda de la sala.

EnemigoDetalle del encuentroRespuesta práctica
ProjectionistPuedes combatir contra él en el nivel 14 del capítulo tresUsa la Tommy Gun si la has conseguido
Swollen SearchersLlevan la tinta necesaria para la tarea de AliceRecoge la masa brillante después de cada baja requerida
PiperPuede amenazar a Henry durante los encargos del capítulo tresRefúgiate en la estación del hueco de la escalera cuando lo necesites
Butcher GangAtaca durante el capítulo tresPrepárate para combatir al volver a la zona de Alice
Piper, Striker y FisherPatrullan la zona de Administration del capítulo cincoObserva sus rutas antes de moverte entre las habitaciones

La actualización 2.1.0 también cambia un detalle del Projectionist: después de matarlo en el nivel 14, deja de aparecer en el nivel 11.

Usa esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine para distinguir un objetivo de misión de una patrulla. Combatir contra un Searcher requerido permite avanzar en la tarea de Alice; moverte con cuidado por Administration sirve para un objetivo completamente distinto.

Bertrum, Boris y los aliados del capítulo cinco

El capítulo cuatro convierte al elenco en una serie de encuentros de mayor escala dentro de esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine. La atracción de Bertrum exige prestar atención a la maquinaria expuesta, mientras que el combate contra Boris utiliza una máquina cercana que fabrica objetos.

La atracción de Bertrum

Activar la grabación en Attraction Storage inicia el combate contra el jefe Bertrum. Recoge el hacha de la caja asociada a esa grabación.

Espera a que un brazo golpee el suelo y deje expuestas sus articulaciones circulares iluminadas; después, ataca esos puntos débiles. Destruir las articulaciones de los cuatro brazos de la atracción pone fin al combate.

Mantente en el perímetro exterior mientras esperas una oportunidad. Acércate a un brazo cuando aterrice, golpea las articulaciones expuestas y retírate antes de continuar.

El combate contra Boris

El combate contra Boris del capítulo cuatro se desarrolla en tres fases. Esquivar te da la oportunidad de obtener tinta y crear un arma con la máquina de la arena.

Fase del encuentroAtaque u oportunidadRespuesta
BertrumUn brazo aterriza y deja expuestas las articulaciones circularesGolpea las articulaciones con el hacha
Boris, primera faseEmbiste a Henry, después se debilita y produce una masa de tintaEsquiva, recoge la masa y fabrica un arma
Boris, segunda faseSalta y golpea el sueloSigue moviéndote y ataca mientras esté en el suelo
Boris, fase finalLanza carritos antes de debilitarseEsquiva tres carritos y aprovecha la oportunidad

Los carritos que lanza pueden matar a Henry al instante, así que prioriza esquivarlos antes de preparar un ataque.

Alice y Tom en el capítulo cinco

En el capítulo cinco, Alice y Tom te apoyan durante la batalla contra la horda que sigue al combate con Sammy. Atacan a los enemigos junto a Henry.

Para terminar el encuentro, Henry debe conseguir 25 bajas y eliminar a los enemigos de la oleada actual. Sigue atacando en lugar de esperar a que los aliados lo hagan todo.

Su participación también cuenta para Goldbricking, que se desbloquea cuando los aliados matan a 15 enemigos durante esa batalla. Distingue el objetivo de ese logro del requisito para terminar el encuentro.

Grabaciones, Archives y detalles de personajes que conviene revisar

Las grabaciones dan presencia a los empleados del estudio incluso cuando no están delante de Henry. También vinculan sus nombres con información práctica: las llaves de Wally abren el armario que contiene las instrucciones musicales del capítulo dos, y la oficina de Joey alberga una grabación del capítulo cinco.

Escucha las grabaciones cuando las encuentres, sobre todo cerca de los objetivos. Algunas ayudan a entender el entorno de trabajo; otras te dan la información que necesitas para avanzar.

El capítulo tres tiene una particularidad para completarlo todo: las rutas Demon y Angel contienen una grabación exclusiva cada una. Recoger las diez grabaciones del capítulo requiere dos partidas.

Después de completar la historia, carga la partida completada, abre la selección de capítulos y elige Chapter ?: The Archives. Henry tiene allí un espacio de exposición; colocarte sobre él desbloquea Standing Proud.

La actualización 2.1.0 añade al Projectionist a Archives y amplía las descripciones de otros personajes. Vuelve después del final para relacionar los nombres con sus apariencias.

Para un último repaso de esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine, vuelve al elenco en este orden: los antiguos compañeros de Henry mediante las grabaciones, los enemigos recurrentes mediante sus encuentros y Archives tras completar la historia. Cada uno aporta una parte distinta de la historia del estudio.

Preguntas frecuentes

¿A quién controlas en Bendy and the Ink Machine?

Controlas a Henry Stein, antiguo animador principal de Joey Drew Studios. Joey lo invita a regresar al viejo taller, donde Henry explora sus salas abandonadas y descubre su oscura historia.

¿Cartoon Bendy y el Ink Demon son el mismo tipo de personaje?

Cartoon Bendy es la mascota juguetona y traviesa del estudio. El Ink Demon es una peligrosa creación artificial de la Ink Machine. Distinguir sus funciones es uno de los puntos centrales de esta guía de personajes de Bendy and the Ink Machine.

¿Boris ayuda a Henry?

Sí. Boris acompaña a Henry durante el capítulo tres y lo ayuda a accionar una puerta con dos palancas. Antes de salir de su refugio, también puedes darle un hueso para conseguir el logro Knick-Knack Paddywhack.

¿Dónde puedes ver las exposiciones de personajes?

Completa la historia principal, carga la partida completada y elige Chapter ?: The Archives desde la selección de capítulos. La actualización 2.1.0 incluye allí al Projectionist y descripciones adicionales de los personajes.

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