Обновлено

Bendy and the Ink Machine: что нужно искать в главе 4

Что нужно искать в главе 4 Bendy and the Ink Machine? Найдите Boris, решите загадку с книгами, почините мост и включите аттракцион Haunted House.

Перейти к
Bendy and the Ink Machine: что нужно искать в главе 4

Management и Archives: найдите вентиль и пять книг

Ищете, что нужно найти в главе 4 Bendy and the Ink Machine? Главная цель Henry — спасти Boris, но для этого придётся собрать определённые предметы и восстановить электроснабжение в Bendy Land. Это прохождение главы 4 Bendy and the Ink Machine последовательно проведёт вас через все препятствия и поможет найти следующий нужный предмет, не обыскивая заново каждую комнату.

Глава 4, Colossal Wonders, начинается возле разбитого лифта. Сначала вам понадобятся рукоятка вентиля и пять книг, а затем — материалы для ремонта моста.

ОбластьЦельНужный предмет или действие
ManagementОткрыть вход в ArchivesРукоятка вентиля
ArchivesОткрыть тайный проходВдавить пять выступающих книг
ПещераПочинить мостСделать шестерню из густых чернил
Storage 9 и Bendy LandПодать питание в Haunted HouseПройти испытания и активировать переключатели
Haunted HouseДобраться до Boris и пережить схваткуИзготавливать оружие с помощью Ink Maker

Откройте вход в Archives

  1. Идите по коридору от сломанного лифта до указателя.
  2. Направляйтесь вправо, к Management.
  3. Подберите рукоятку вентиля.
  4. Вернитесь к развилке и идите влево, к R&D и Archives.
  5. Установите рукоятку на дверной механизм и поверните её.

В версии 2.1.0 вентиль для двери Archives можно подобрать сразу. Предварительно осматривать место, где не хватает рукоятки, не нужно.

Решите загадку с книгами

Войдите в круглое помещение Archives и осмотрите стеллажи как с внутренней, так и с внешней стороны. Вам нужны пять книг, выступающих из полок.

  1. Обойдите стеллажи и найдите выступающие книги.
  2. Взаимодействуйте с каждой, чтобы задвинуть её внутрь.
  3. Следите за лампочками над выходом, чтобы видеть свой прогресс.
  4. Продолжайте, пока не задвинете все пять книг и проход не откроется.

После того как вы задвинете как минимум три книги, раздастся визг и появятся визуальные помехи. Дождитесь окончания этой сцены, затем продолжайте поиски.

В этой части главы 4 Bendy and the Ink Machine ищите книги, которые выступают дальше соседних корешков.

Что ещё можно найти перед уходом:

  • Прослушайте запись на столе в Management.
  • Включите запись Susie Campbell в Archives.
  • Открыв вход в Archives, вернитесь в сторону Management и зайдите в ранее запертую комнату. Пройдите сквозь плакат “SHEEP SONGS!”, чтобы найти theMeatly.

Официальная страница: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)

Пещера и Storage 9: сделайте шестерню и двигайтесь дальше

Проход ведёт в пещеру с механизмом моста, в котором не хватает шестерни. Добравшись до этого препятствия в главе 4 Bendy and the Ink Machine, ищите густые чернила. Из них вы изготовите недостающую деталь.

Bendy and the Ink Machine — Пещера и Storage 9: сделайте шестерню и двигайтесь дальше

Почините мост

  1. Идите по ближайшему коридору к чану с чернилами.
  2. Потяните рычаг, чтобы открыть чан, затем поверните вентиль за ним.
  3. Соберите густые чернила с Swollen Searcher.
  4. Вернитесь к Ink Maker возле моста.
  5. Установите правый переключатель машины на значок шестерни.
  6. Загрузите чернила и включите машину.
  7. Заберите готовую шестерню и установите её в механизм моста.
ПредметГде его взятьЧто с ним делать
Густые чернилаУ Swollen Searcher возле чана с черниламиЗагрузить в Ink Maker
ШестерняВ Ink Maker, выбрав значок шестерниУстановить в механизм моста
ФонарикВ комнате за гостинойПодобрать, чтобы пройти в вентиляцию
Переключатель входа в Storage 9Наверху, за записью BertrumАктивировать, чтобы открыть Storage 9

Включите мост и дождитесь прибытия тележки. Взаимодействуйте с ней, чтобы сесть внутрь. На середине пути она остановится, а затем снова поедет; дождитесь конца переправы и взаимодействуйте с деревянной площадкой, чтобы выйти.

Доберитесь до Storage 9

Пройдите по проходу с тянущимися чернильными руками, поднимитесь по лестнице и пересеките гостиную. В следующей комнате пройдите мимо Lost Ones и подберите фонарик, чтобы попасть в вентиляцию.

Двигайтесь по вентиляции, пока не выпадете возле Storage 9. Поднимитесь по лестнице с надписью “COME UP AND SEE ME”, пройдите мимо концептуальных рисунков и записи Bertrum Piedmont, затем активируйте переключатель за столом.

Что ещё можно найти:

  • Выберите на переключателе Ink Maker значок радио, изготовьте его и включите, чтобы получить Finger Waggin.
  • Перед входом в Storage 9 прослушайте запись Bertrum наверху.

Bendy Land и Research and Design: откройте путь к восстановлению питания

Внутри Storage 9 подойдите ко входу в Haunted House, чтобы получить задачу на восстановление питания. В щитке рядом с ним пять переключателей, а четыре подписанных подключения ведут в разные комнаты.

Bendy and the Ink Machine — Bendy Land и Research and Design: откройте путь к восстановлению питания

В средней части главы 4 Bendy and the Ink Machine вам нужны успешные результаты в мини-играх и переключатели питания в комнатах. Каждый завершённый этап открывает следующую часть маршрута.

Пройдите первые мини-игры

  1. Подойдите к Haunted House, чтобы активировать задачу.
  2. Вернитесь к ставшим доступными игровым палаткам.
  3. Играйте в Bull’s Eye Bonanaza и Bottle Wallop, пока в каждой не прозвучит сигнал успешного прохождения.
  4. Войдите в первую открывшуюся комнату и потяните её переключатель питания.
  5. Вернитесь к щитку Haunted House и потяните соответствующий переключатель.

Идеальный результат нужен для достижений, а для продвижения по сюжету достаточно пройти испытание. Услышав сигнал успеха, двигайтесь дальше, если не собираетесь добиваться безупречного результата.

Мини-играЗадача по сюжетуУсловие достижения или совет по выбору момента
Bull’s Eye BonanazaПолучить проходной результатНабрать идеальный счёт для Bulls Eye
Bottle WallopПолучить проходной результатСбить все девять бутылок тремя мячами для Call The Milk Man
Испытание силыУдарить в колокол, чтобы попасть в Research and Design после первого этапа восстановления питанияНаносите удар, когда молот максимально отведён назад

В Bottle Wallop отпускайте мяч, когда он находится почти в самой нижней точке: так бросок получится быстрее. Цельтесь в нижние бутылки, чтобы обрушить всю конструкцию.

В тире запомните последовательность появления мишеней: их позиции повторяются. В версии 2.1.0 чувствительность камеры в мини-играх соответствует вашей настройке управления, поэтому измените её, если прицел движется слишком резко.

Пройдите Research and Design

Завершив первый этап восстановления питания, ударьте в колокол испытания силы рядом с Research and Design.

  1. Войдите в помещение и найдите пустые банки из-под Bacon Soup.
  2. Бросайте банки, чтобы отвлечь Butcher Gang и увести их со своего пути.
  3. Доберитесь до комнаты справа и активируйте её переключатель питания.
  4. Зайдите в комнату слева и используйте дверной переключатель, чтобы снова открыть выход.
  5. Вернитесь к щитку Haunted House и активируйте соответствующий переключатель.

После каждого отвлекающего броска следите за движением врагов и только затем пересекайте их путь.

Что ещё можно найти:

  • Прослушайте запись Wally Franks возле палаток в Storage 9.
  • Заберите запись Lacie Benton рядом с переключателем питания Research and Design.

Attraction Storage и Maintenance: активируйте оставшиеся переключатели

На следующих этапах к задаче с питанием добавятся битва с боссом и погоня. Здесь в главе 4 Bendy and the Ink Machine вам предстоит найти переключатели за Bertrum Piedmont и Projectionist.

Bendy and the Ink Machine — Attraction Storage и Maintenance: активируйте оставшиеся переключателиImage: Steam / Joey Drew Studios

Победите Bertrum в Attraction Storage

  1. Войдите в Attraction Storage и подойдите к записи возле аттракциона.
  2. Включите её, чтобы начать схватку.
  3. Подберите топор после того, как Bertrum разрушит стол.
  4. Дождитесь, пока одна из опор аттракциона ударит по полу и обнажит круглые сочленения.
  5. Бейте по открытым сочленениям, затем отступайте перед следующей атакой.
  6. Разрушьте по четыре сочленения на каждой из четырёх опор.
  7. Активируйте ставший доступным переключатель питания и вернитесь к щитку Haunted House.

Сосредоточьтесь на опущенной опоре. Подходите, когда её сочленения открыты, вместо того чтобы гоняться за вращающимся аттракционом.

ПрепятствиеНужное действиеРезультат
Аттракцион BertrumРазрушить открытые сочленения опор топоромОткрывается доступ к переключателю питания и выходу
Доступ в MaintenanceАктивировать переключатель в комнате ProjectionistОткрывается следующий участок
Питание MaintenanceДобраться до ставшего доступным переключателя питания и активировать егоПродвигается задача по восстановлению питания Haunted House
Последняя погоня ProjectionistСпрятаться в Little Miracle Station наверхуПродолжается сюжетная сцена

Завершите прохождение Maintenance

Войдите в Maintenance и проследите за маршрутом Projectionist. Найдите переключатель, открывающий следующий участок.

  1. Активируйте переключатель доступа.
  2. Уходите от Projectionist, когда он начнёт погоню.
  3. Доберитесь до ранее недоступного участка и потяните его переключатель питания.
  4. Когда свет погаснет, а Projectionist исчезнет, направляйтесь к лестнице у выхода.
  5. Во время новой погони зайдите в Little Miracle Station наверху.
  6. Оставайтесь внутри до конца последующего столкновения.
  7. Вернитесь к щитку Haunted House и завершите восстановление питания.

Что ещё можно найти:

  • Прослушайте запись Joey Drew в Maintenance.
  • Встаньте за фотостендом наверху и посмотрите на камеру, чтобы получить A Little Souvenier.
  • Во время боя с Bertrum взаимодействуйте с сиденьем на опущенной опоре, чтобы получить Going To Be Sick.

Haunted House: найдите Boris и изготовьте оружие

После восстановления питания Haunted House откроется. Конечная цель поисков в главе 4 Bendy and the Ink Machine уже близко: Boris ждёт в конце поездки.

Далее — спойлеры к концовке.

  1. Войдите в Haunted House и сядьте в тележку.
  2. Дослушайте реплики Alice во время поездки до бального зала.
  3. Когда Brute Boris остановит тележку, продолжайте двигаться и уклоняйтесь от его рывков.
  4. Когда он остановится и уронит светящийся сгусток чернил, подберите его, пока он не исчез.
  5. Поместите сгусток в Ink Maker в бальном зале и изготовьте Gent pipe.
  6. Нанесите удар в подходящий момент, затем сделайте новое оружие.
  7. Повторяйте, пока не нанесёте три успешных удара.

Каждая труба выдерживает только один успешный удар. В версии 2.1.0 исправлена ошибка, из-за которой Gent pipe могла не ломаться в этом бою, поэтому продолжайте собирать чернила для нового оружия.

По ходу боя Boris меняет атаки. Продолжайте двигаться во время его прыжков, а когда он начнёт бросать тележки, внимательно следите за ним. Уклоняйтесь от тележек и подходите, когда он ослабеет.

После смерти все нанесённые успешные удары сбрасываются. Держите достаточную дистанцию, чтобы распознать атаку, прежде чем сближаться для удара.

Что ещё можно найти перед поездкой:

  • Подберите банку Bacon Soup внутри Haunted House, прежде чем садиться в тележку.
  • Для Unlikely Victory вернитесь на верхний этаж Maintenance после открытия Haunted House. Заберите дополнительный переключатель из ставшего доступным сундука, затем установите его на Ink Maker в бальном зале, чтобы изготавливать вантузы.

После падения Boris на Henry бросается Alice. Вмешивается Allison Angel, и перед завершением главы Henry знакомится с Allison и Tom.

Частые вопросы

Что нужно искать в главе 4 Bendy and the Ink Machine?

Henry ищет Boris. Ближайшая задача меняется по ходу пути: соберите рукоятку вентиля, задвиньте пять книг, изготовьте шестерню для моста и активируйте переключатели, подающие питание в Haunted House.

Сколько книг нужно найти в Archives?

Задвиньте пять выступающих книг. Осмотрите обе стороны круглых стеллажей и следите за лампочками над выходом, чтобы видеть прогресс.

Нужен ли идеальный результат в мини-играх главы 4?

Нет. Проходного результата достаточно для продвижения на первом этапе восстановления питания. Идеальный результат в Bull’s Eye Bonanaza и Bottle Wallop открывает соответствующие достижения.

Почему Research and Design остаётся закрытым после испытания силы?

Завершите первый этап восстановления питания и активируйте соответствующий переключатель Haunted House. Если ударить в колокол испытания силы до завершения этого этапа, Research and Design сразу не откроется.

Читайте далее

Гаечный ключ в Bendy and the Ink Machine: расположение и применениеНайдите wrench в первой главе Bendy and the Ink Machine, узнайте, как его использовать, и проверьте места из старых демоверсий, чтобы завершить ритуальную головоломку с шестью предметами.

Официальные каналы с новостями, обновлениями и помощью игрокам: