Guide des boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine
Trouvez les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine, ouvrez-les avec la clé et terminez la mission d’Alice dans les versions à trois ou cinq engrenages.
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Où se trouvent les boîtiers à engrenages du niveau K ?
Les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine font partie de la mission de pièces détachées d’Alice. L’objectif à trois engrenages vous conduit dans la pièce contenant les poupées Bendy. Repérer les bons boîtiers est essentiel, car les anciennes versions demandent davantage d’engrenages, dont un porté par Piper. Pour terminer cette recherche, prenez la clé à griffe d’Alice, vérifiez le nombre demandé par votre objectif et suivez les indications correspondant à votre version.
Cette mission se déroule au chapitre 3, « Rise and Fall », après la rencontre entre Henry et Twisted Alice. Elle vous envoie chercher des engrenages spéciaux pour ses machines et remplace votre tuyau Gent par une clé à griffe pour cette tâche.
Vérifiez votre objectif avant de chercher un quatrième ou un cinquième engrenage manquant. La mission à trois engrenages et l’ancienne mission à cinq engrenages ont des exigences différentes.
| Version ou objectif | Engrenages nécessaires | Détails de la recherche |
|---|---|---|
| v1.5.0.0 et v1.5.1.0 | Trois | Récupérez les engrenages dans les boîtiers de la pièce contenant les poupées Bendy au niveau K. |
| Ancienne mission à cinq engrenages | Cinq | Fouillez les boîtiers de machines au contenu aléatoire du niveau K et récupérez l’engrenage porté par Piper. |
| Avant le correctif 1.3.1 | Quatre | Les engrenages se trouvaient aussi en dehors du niveau K, et Piper ne portait pas d’engrenage pour cette mission. |
Pour l’objectif à trois engrenages, commencez par la salle des poupées au lieu de parcourir tous les étages. Pour l’ancien objectif à cinq engrenages, gardez à l’esprit que les boîtiers muraux ne fournissent qu’une partie des pièces.
Cette distinction évite des allers-retours inutiles. Un objectif à trois engrenages terminé ne demande pas deux pièces supplémentaires. À l’inverse, un objectif à cinq engrenages encore incomplet peut nécessiter de récupérer un objet sur un ennemi, même après avoir fouillé les boîtiers.
Page officielle: Bendy and the Ink Machine (joeydrewstudios.com)
Comment ouvrir les boîtiers et récupérer les engrenages d’Alice
Les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine nécessitent la clé à griffe fournie par Alice. Prenez-la avant de partir, puis cherchez les boîtiers de machines liés à sa mission de pièces détachées.

Ne confondez pas les outils. Boris donne un tuyau Gent à Henry plus tôt dans le chapitre ; Alice fournit ensuite la clé à griffe spécialement pour récupérer les engrenages. Cette mission commence après votre visite chez elle au niveau 9.
Procédez dans cet ordre :
- Acceptez la mission de pièces détachées d’Alice. Quittez sa pièce comme elle vous le demande et prenez la clé à griffe qu’elle fournit.
- Lisez l’objectif de collecte. Vérifiez si votre mission demande trois engrenages ou si elle appartient à une ancienne version qui en exige davantage.
- Rendez-vous au niveau K. Pour la mission à trois engrenages, dirigez-vous vers la pièce contenant les poupées Bendy.
- Ouvrez les couvercles des boîtiers de machines avec la clé. Examinez l’intérieur de chaque boîtier ouvert pour trouver un engrenage spécial.
- Récupérez les engrenages eux-mêmes. Ouvrir un couvercle et ramasser l’objet sont deux étapes distinctes.
- Continuez jusqu’à atteindre l’objectif. Dans l’ancienne mission à cinq engrenages, récupérez aussi celui que laisse tomber Piper.
- Retournez voir Alice au niveau 9. Remettez-lui les pièces détachées pour poursuivre ses missions.
| Élément de la mission | Ce qu’il faut chercher | Ce qu’il faut faire |
|---|---|---|
| Équipement nécessaire | La clé à griffe d’Alice | Prenez-la avant de partir à la recherche des engrenages. |
| Zone de recherche des trois engrenages | La pièce du niveau K contenant les poupées Bendy | Inspectez les boîtiers à engrenages qui s’y trouvent. |
| Couvercle d’un boîtier de machine | Un couvercle masquant l’emplacement de l’objet | Ouvrez-le avec la clé. |
| Engrenage spécial | La pièce détachée à l’intérieur d’un boîtier non vide | Ramassez-la après avoir ouvert le couvercle. |
| Objet porté par un ennemi dans l’ancienne version | Piper portant un engrenage | Battez-le et récupérez l’objet qu’il laisse tomber. |
Fouillez la pièce en suivant toujours le même sens. Longez un mur, inspectez les boîtiers rencontrés et vérifiez la partie restante avant de partir. Mémorisez simplement les couvercles déjà ouverts pour éviter de revenir plusieurs fois au même endroit.
L’engrenage spécial est plus petit que l’engrenage d’origine et présente un aspect huileux aux teintes sépia. Regardez à l’intérieur du boîtier ouvert plutôt que de chercher une grosse roue dentée posée sur les étagères voisines.
Dans l’ancienne mission aux emplacements aléatoires, certains boîtiers sont vides. Un couvercle ouvert ne signifie donc pas automatiquement que vous avez ajouté un engrenage à votre collection. Vérifiez le contenu avant de passer au suivant.
Il vous manque un engrenage ? Vérifiez l’objectif et Piper
Pendant votre recherche des boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine, vérifiez si votre objectif demande trois engrenages ou le total plus élevé d’une ancienne version. Commencez par lire l’objectif affiché à l’écran, puis déterminez s’il vous manque un objet dans un boîtier ou un objet laissé par un ennemi.

Si votre mission demande trois engrenages
Fouillez les boîtiers de la salle des poupées Bendy. Dans les versions v1.5.0.0 et v1.5.1.0, cette mission demande trois engrenages : les indications pour trouver un cinquième engrenage ne s’appliquent donc pas à cet objectif.
Inspectez la pièce méthodiquement. Après avoir ouvert un couvercle, regardez à l’intérieur et ramassez l’objet avant de vous détourner. S’il vous manque encore un engrenage, terminez l’inspection des autres boîtiers au lieu de partir immédiatement vers un autre étage.
Concentrez vos recherches sur la demande actuelle d’Alice. Le chapitre 3 vous fait aussi chercher de l’encre épaisse, des noyaux de valve et des cœurs d’encre, mais il s’agit de missions distinctes avec d’autres outils et destinations.
Si vous avez quatre engrenages sur cinq
Dans l’ancienne mission à cinq engrenages, Piper porte l’un des engrenages nécessaires. Quatre proviennent des boîtiers muraux, et le dernier s’obtient en le battant.
Pendant cette mission, Piper utilise l’engrenage spécial comme bras gauche et le laisse tomber à sa mort. Après le combat, ramassez l’objet avant de poursuivre vos recherches.
Ne confondez pas cette rencontre avec la première apparition de Piper près de l’affiche du Butcher Gang. Celle-ci a lieu lorsque Henry et Boris ouvrent la sortie de la réserve, avant qu’Alice confie à Henry la mission des engrenages. L’ancienne mission comprend sa propre rencontre avec Piper portant un engrenage.
| Situation | Ce qu’il faut vérifier | Action suivante |
|---|---|---|
| Vous avez récupéré trois engrenages | Le total demandé par votre objectif actif | Retournez voir Alice si la collecte est terminée. |
| Vous en avez quatre sur cinq | L’engrenage que Piper laisse tomber pendant cette mission | Battez Piper lorsqu’il porte l’engrenage et récupérez-le. |
| Un boîtier de machine est vide | Si vous jouez à l’ancienne mission aux emplacements aléatoires | Continuez à inspecter les autres boîtiers et récupérez l’objet porté par l’ennemi. |
| Vous fouillez plusieurs étages | Si votre version est antérieure au correctif 1.3.1 | Adaptez votre zone de recherche à l’objectif de cette version. |
Pour l’ancienne mission, comptez séparément les engrenages récupérés et les boîtiers ouverts. Les boîtiers vides rendent ces totaux différents, et Piper fournit une pièce supplémentaire en dehors des boîtiers muraux.
Lors de votre inspection des boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine, mesurez votre progression avec les « objets récupérés ». Compter uniquement les couvercles peut vous faire reparcourir une zone déjà entièrement fouillée.
Restez en sécurité pendant vos recherches au niveau K
La recherche des engrenages se déroule pendant les missions d’Alice, et des ennemis peuvent interrompre votre fouille. Les Searchers peuvent attaquer Henry, et l’Ink Demon peut apparaître pendant vos déplacements dans le chapitre 3.

Repérez les Little Miracle Stations à proximité pendant votre exploration. Ces cachettes vous permettent de vous réfugier lorsque l’Ink Demon approche. Interrompez la recherche des engrenages et cachez-vous jusqu’à son départ, puis reprenez à partir du dernier boîtier inspecté.
La mise à jour de confort de jeu 2.1.0 a augmenté la fréquence d’apparition de l’Ink Demon au chapitre 3. Elle l’empêche également d’attraper Henry pendant que celui-ci entre dans une Little Miracle Station. Gardez ces stations en tête tout au long du trajet au lieu de vous concentrer uniquement sur les boîtiers muraux.
| Danger | Mécanique à connaître | Conseil de recherche |
|---|---|---|
| Searchers | Ils peuvent attaquer pendant la mission de pièces détachées. | Éliminez les menaces proches avant d’inspecter un boîtier. |
| Ink Demon | Il peut interrompre l’exploration du chapitre 3. | Trouvez une Little Miracle Station et attendez son départ. |
| Piper portant un engrenage | Il laisse tomber un engrenage nécessaire dans l’ancienne mission à cinq engrenages. | Terminez le combat et ramassez l’objet avant de poursuivre. |
| Rencontres plus fréquentes en 2.1.0 | La mise à jour augmente les apparitions de l’Ink Demon au chapitre 3. | Repérez les cachettes sur votre itinéraire de recherche. |
Procédez par petites étapes. Vérifiez un boîtier, récupérez son contenu et décidez de votre prochaine destination. Si un ennemi vous interrompt, retenez le dernier couvercle ouvert pour reprendre sans fouiller à nouveau toute la pièce.
Pour les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine, des déplacements méthodiques facilitent le suivi de la collecte. Évitez de transformer une simple inspection en une succession de tours dans les mêmes couloirs.
L’engrenage laissé par Piper dans l’ancienne mission mérite autant d’attention que celui d’un boîtier. Une fois le combat terminé, cherchez-le avant de quitter la zone : battre l’ennemi ne suffit pas à récupérer la pièce détachée.
Terminez la mission de pièces détachées et retournez voir Alice
Une fois les engrenages nécessaires récupérés, retournez voir Twisted Alice au niveau 9. Terminer cette collecte débloque le succès Spare Parts et fait avancer sa série de missions.
La recherche des engrenages est suivie d’une autre mission de collecte. Alice fournit une seringue à encre pour prélever de l’encre épaisse sur les Swollen Searchers au niveau 11. Ne confondez pas cette destination avec la recherche des boîtiers au niveau K.
Avant de partir, passez cette liste en revue :
- Vous avez pris la clé à griffe d’Alice.
- Vous avez récupéré le nombre d’engrenages spéciaux demandé par votre objectif.
- Vous avez vérifié la présence d’objets dans les boîtiers ouverts.
- Si vous jouez à l’ancienne mission à cinq engrenages, vous avez récupéré celui de Piper.
- Vous êtes prêt à retourner voir Alice au niveau 9.
Les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine correspondent à une mission précise dans un chapitre rempli d’objectifs de collecte. Suivez le nombre d’engrenages affiché dans votre partie, récupérez les objets dans leurs boîtiers et quittez la zone une fois la demande d’Alice satisfaite.
Si vous rejouez au chapitre 3, vérifiez à nouveau l’objectif même si vous connaissez le trajet. La différence entre trois et cinq engrenages change la manière de terminer la mission, notamment la nécessité de récupérer ou non l’objet de Piper.
FAQ
Où se trouvent les boîtiers à engrenages du niveau K dans Bendy and the Ink Machine ?
Pour la mission à trois engrenages des versions v1.5.0.0 et v1.5.1.0, fouillez la pièce contenant les poupées Bendy au niveau K. Prenez la clé à griffe d’Alice et utilisez-la pour ouvrir les couvercles des boîtiers de machines.
Pourquoi est-ce que je ne trouve que quatre engrenages sur cinq ?
Dans l’ancienne mission à cinq engrenages, quatre engrenages proviennent des boîtiers muraux et Piper porte le dernier. Battez Piper lorsqu’il porte l’engrenage pendant cette mission, puis ramassez l’engrenage spécial qu’il laisse tomber.
Pourquoi certains boîtiers à engrenages sont-ils vides ?
L’ancienne mission aux emplacements aléatoires comprend des boîtiers de machines sans engrenage spécial à l’intérieur. Ouvrir un couvercle ne garantit pas de trouver un objet. Inspectez l’intérieur, ramassez l’engrenage s’il y en a un et poursuivez vos recherches jusqu’au total demandé.
Me faut-il trois, quatre ou cinq engrenages spéciaux ?
La mission des versions v1.5.0.0 et v1.5.1.0 demande trois engrenages. Une ancienne version en demande cinq, dont celui de Piper, tandis que les versions antérieures au correctif 1.3.1 en demandent quatre, répartis aussi en dehors du niveau K. Suivez le nombre indiqué par votre objectif actif.
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