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Alice Angel in Bendy and the Ink Machine: Geschichte & Leitfaden

Entdecke Alice Angel in Bendy and the Ink Machine, lerne ihre Cartoon- und Tintenformen kennen und bereite dich auf Aufgaben, Wege und Wendungen in Kapitel 3 vor.

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Alice Angel in Bendy and the Ink Machine: Geschichte & Leitfaden

Wer ist Alice Angel in Bendy and the Ink Machine?

Das Geheimnis um Alice Angel in Bendy and the Ink Machine beginnt mit einem lächelnden Cartoonstar und führt Henry zu einer gefährlichen Abmachung. Wenn du ihre verschiedenen Identitäten auseinanderhältst, kannst du der Handlung leichter folgen und erkennen, wer dir hilft. Dieser Leitfaden zu Alice Angel in Bendy and the Ink Machine unterscheidet zunächst zwischen der Cartoonfigur, Twisted Alice und Allison Angel und führt dich anschließend durch ihre Aufgaben in Kapitel 3.

Es folgen Story-Spoiler zu den Kapiteln 3–5.

Alice Angel ist eine Cartoonfigur von Joey Drew Studios, die innerhalb der fiktiven Studiogeschichte 1933 eingeführt wurde. An der Seite von Bendy und Boris the Wolf tritt sie als Sängerin und Tänzerin mit einer schlagfertigen Persönlichkeit auf, die Bendys Pläne durchkreuzen kann.

Verwirrend wird es, sobald dieses vertraute Cartoondesign bei lebenden Tintenwesen auftaucht. Diese Figuren haben unterschiedliche Verbindungen zu den Mitarbeitern des Studios und übernehmen verschiedene Rollen auf Henrys Reise.

NameIdentitätRolle
Alice AngelDie ursprüngliche Cartoonfigur von Joey Drew StudiosErscheint in Cartoons, auf Plakaten, Aufstellern und Fanartikeln
Twisted AliceDie entstellte Alice, die mit Susie Campbell verbunden istErteilt Henry in Kapitel 3 Aufgaben und entführt Boris
Allison AngelEin eigenständiges Tintenwesen, das auf Allison Pendle basiertHilft Henry später im Spiel gemeinsam mit Tom

Halte diese Namen beim Zuhören auseinander. Ein Plakat, das für Alices Gesang wirbt, gehört zum fröhlichen öffentlichen Bild der Cartoonfigur. Die entstellte Gestalt, die Henry durch das Studio dirigiert, ist Twisted Alice.

Susie Campbell und Allison Pendle verbinden diese Identitäten mit der Geschichte des Studios. Susie sprach Alice, bevor Allison sie ersetzte. Damit werden die Sprachaufnahmen zu einem Teil der größeren Geschichte dieser Figur.

Die Handlung rund um Alice Angel in Bendy and the Ink Machine lässt sich leichter verfolgen, wenn du die dargestellte Figur von den Menschen und Tintenwesen unterscheidest, die mit ihrer Darstellung verbunden sind. Hinter ähnlichen Gesichtern stecken sehr unterschiedliche Geschichten.

Alice Angels Design und ihre Persönlichkeit als Cartoonfigur

Alices ursprüngliches Aussehen passt zum klassischen Animationsstil des Studios. Ihr schwarzes Kleid, die weißen Handschuhe, die ausdrucksstarken Augen und der schwebende Heiligenschein machen sie selbst als flachen Aufsteller in einem dunklen Flur sofort erkennbar.

Bendy and the Ink Machine — Alice Angels Design und ihre Persönlichkeit als Cartoonfigur

Ihr Design enthält außerdem einen verspielten Widerspruch: Sie trägt sowohl einen Heiligenschein als auch kleine weiße Hörner. Diese Merkmale gehören zur ursprünglichen Cartoonfigur. Hörner allein sind deshalb kein Erkennungsmerkmal von Twisted Alice.

MerkmalAussehen der Cartoonfigur AliceErkennbares Detail
HaareMittellange, leicht gewellte schwarze HaareUmrahmen ihr Gesicht
GesichtAugen mit tortenstückförmigen Aussparungen, schwarzer Lippenstift und ein kleiner SchönheitsfleckGreift den Stil früher Cartoons auf
KleidungSchwarzes Kleid mit weißer SchleifeDie Schleife ähnelt der von Bendy
HändeWeiße Handschuhe mit Kreisen auf den HandflächenPasst zum überzeichneten Cartoonstil des Studios
KopfSchwebender Heiligenschein und weiße HörnerVerbindet engelhafte mit schelmischen Motiven

Alices Persönlichkeit verleiht diesem Design mehr Tiefe. Sie singt und tanzt, besitzt aber auch die Intelligenz und das Selbstvertrauen, Bendy Einhalt zu gebieten, wenn er über die Stränge schlägt. Ihre Rolle schafft einen Ausgleich zwischen seinen Streichen und Boris’ entspannter Art.

Ihr fiktiver Debütcartoon Sent from Above zeigt sie in dieser Unterhaltungsrolle. Plakate, die ihre Talente bewerben, unterstreichen das Bild einer professionellen Studiokünstlerin.

Twisted Alice verändert die Wirkung dieser vertrauten Merkmale. Ihr entstelltes Gesicht und der zerbrochene Heiligenschein verwandeln die fröhliche Figur in etwas Bedrohliches. Wenn du das ursprüngliche Design kennst, wirkt diese Verzerrung umso verstörender.

Achte bei der Geschichte von Alice Angel in Bendy and the Ink Machine auf den Gegensatz zwischen Werbung und tatsächlicher Begegnung. Das Studio zeigt weiterhin seinen lächelnden Star, während Henry unter der Oberfläche eine deutlich düsterere Version entdeckt.

Sieh dir beim Erkunden Plakate und Aufsteller an und höre anschließend die Audioaufzeichnungen in der Nähe an. Diese Umgebungsdetails verbinden das öffentliche Bild der Cartoonfigur mit dem problematischen Arbeitsalltag im Studio.

Alice Angels Aufgaben in Kapitel 3 erklärt

In Kapitel 3, Rise and Fall, übernimmt Alice eine zentrale Rolle im Spielablauf. Henry reist durch verschiedene Studioebenen, erledigt ihre Aufträge und kehrt immer wieder zu ihr zurück.

Bendy and the Ink Machine — Alice Angels Aufgaben in Kapitel 3 erklärt

Die folgende Aufgabenfolge gilt für v1.5.1.0. Das spätere Update 2.1.0 lässt den Ink Demon in Kapitel 3 häufiger erscheinen und erhöht die Angriffsreichweite von Syringe und Plunger. Berücksichtige diese Änderungen bei deiner Routenplanung.

AuftragZielortAufgabe
Zahnräder sammelnRaum mit Bendy-PuppenDrei Zahnräder aus Kisten holen
Dickflüssige Tinte sammelnEbene 11Drei Swollen Searchers töten und ihre leuchtende Tinte einsammeln
Ventilkerne beschaffenEbene PRätsel an Ventiltafeln lösen und drei Kerne einsammeln
Bendy-Aufsteller zerstörenEbene KMit der von Alice bereitgestellten Axt 15 Aufsteller zerschlagen
Den Angriff überlebenEbene 9Dich gegen die Butcher Gang verteidigen
Tintenherzen sammelnEbene 14, der tintige AbgrundFünf Herzen holen

Zahnräder und Swollen Searchers

Kehre zunächst in den Raum mit den Regalen voller Bendy-Puppen zurück und suche in den Kisten nach Zahnrädern. Präge dir den Weg zwischen diesem Raum und dem Aufzug ein, denn für Alices Aufträge musst du dieselben Strecken mehrfach zurücklegen.

Der Auftrag mit den Swollen Searchers führt dich auf Ebene 11. Sammle nach jedem besiegten Gegner die leuchtende Tinte ein.

Nutze Little Miracle Stations in der Nähe, wenn du Schutz brauchst und dich erholen musst. Merke dir ihre Standorte, bevor du einen Kampf beginnst, besonders wenn du gleichzeitig die Bedingungen für die Tommy Gun erfüllen willst.

In 2.1.0 greifst du mit deiner ausgerüsteten Waffe wiederholt an, wenn du die Angriffstaste gedrückt hältst. Nutze diese Funktion bei längeren Nahkämpfen und halte dabei genügend Abstand, um gegnerischen Treffern auszuweichen.

Ventilkerne und Bendy-Aufsteller

Löse auf Ebene P die Rätsel an den Ventiltafeln, um die Kerne zu erhalten. Durchsuche jeden Rätselbereich vollständig, bevor du zurückkehrst.

Für den Auftrag mit den Aufstellern gibt Alice dir anschließend eine Axt. Mit dieser Waffe kannst du auch den mit Brettern vernagelten Raum auf Ebene 9 nahe dem Aufzug öffnen. Darin findest du eine Audioaufzeichnung.

Plane deinen Fluchtweg, bevor du den letzten benötigten Aufsteller zerstörst: Seine Zerstörung löst das Erscheinen des Ink Demon aus. Hebe dir einen Aufsteller in der Nähe eines gut erreichbaren Verstecks bis zum Schluss auf.

Seit dem Update 2.1.0 kann der Ink Demon Henry nicht mehr erwischen, während dieser gerade eine Little Miracle Station betritt. Erreiche die Station zügig, sobald Gefahr droht.

Die Butcher Gang und die Tintenherzen

Kehre nach dem Auftrag mit den Aufstellern auf Ebene 9 zurück und bereite dich auf den Angriff der Butcher Gang vor. Überstehe diese Begegnung, bevor du zur letzten Sammelaufgabe aufbrichst.

Die Tintenherzen führen dich in den tintigen Abgrund auf Ebene 14, wo der Projectionist eine weitere Bedrohung darstellt. Merke dir deinen Rückweg und behalte bei der Suche die Orientierung.

Sammle optionale Gegenstände ein, bevor du die Herzen abgibst. Mit der Übergabe leitest du den Abschluss des Kapitels ein.

Die Aufträge von Alice Angel in Bendy and the Ink Machine belohnen sorgfältige Routenplanung. Nutze jede Aufzugfahrt, um die Erkundung in der Nähe abzuschließen, bevor du mit den benötigten Gegenständen zurückkehrst.

Angel-Pfad, Demon-Pfad und die Tommy Gun

Die Angel- und Demon-Pfade in Kapitel 3 sind für Sammelobjekte und die Tommy Gun entscheidend. Beide Wege führen durch das Kapitel weiter, enthalten aber jeweils eine exklusive Audioaufzeichnung.

Bendy and the Ink Machine — Angel-Pfad, Demon-Pfad und die Tommy Gun

Für die Erfolgsbedingungen in v1.5.1.0 gilt die folgende Checkliste.

ZielErforderliche AktionBedeutung für die Planung
The Path of the AngelAlices Weg wählen und das Kapitel abschließenEnthält die exklusive Audioaufzeichnung des Angel-Pfads
The Path of the DemonBendys Weg wählen und das Kapitel abschließenEnthält die exklusive Audioaufzeichnung des Demon-Pfads
Alle Audioaufzeichnungen aus Kapitel 3 anhörenBeide Wege in getrennten Durchläufen erkundenBeide exklusiven Aufzeichnungen lassen sich nicht in einem Durchlauf sammeln
Die Tommy Gun erhaltenDen Spielzeug-Tintenklumpen in die Form der Ink Machine bringen, Demon wählen und Alices Aufgaben ohne Tod überstehenDie Vorbereitung beginnt vor der Aufgabenfolge

Der Spielzeug-Tintenklumpen liegt in einer Schüssel auf dem Schreibtisch hinter den Spielzeugregalen. Interagiere damit, bis er die Form der Ink Machine annimmt.

Wähle den Demon-Pfad, wenn du die Tommy Gun erhalten willst. Stelle anschließend bei allen Aufträgen von Alice dein Überleben an erste Stelle, damit der Durchlauf gelingt.

Vermeide unnötige Kämpfe und präge dir die Verstecke entlang deiner Wege ein. Verschiebe die optionale Erkundung der Treppenbereiche auf die Zeit nach dem Erhalt der Waffe, wenn sie dich während der Pflichtaufgaben zusätzlicher Gefahr aussetzen würde.

Die Erfolge für die beiden Wege werden in v1.5.1.0 am Ende des Kapitels freigeschaltet. Den Erfolg für die Tommy Gun erhältst du, sobald du die Waffe aufhebst.

Plane für die Audioaufzeichnungen einen eigenen Durchlauf auf dem anderen Weg ein. Kapitel 3 enthält insgesamt zehn Aufzeichnungen, darunter die beiden Aufnahmen der Wege, die sich gegenseitig ausschließen.

Die Wegwahl bei Alice Angel in Bendy and the Ink Machine verdient deshalb schon vor ihrer Aufgabenfolge deine Aufmerksamkeit. Entscheide vor der Abzweigung, ob du die Waffe, den Erfolg für den anderen Pfad oder die noch fehlenden Audioaufzeichnungen anstrebst.

Halte diese Ziele auf einer kurzen Checkliste fest:

  • Bringe den Spielzeug-Tintenklumpen in die richtige Form, bevor du die Tommy Gun anstrebst.
  • Wähle Demon, um die Wegbedingung für die Waffe zu erfüllen.
  • Überstehe Alices Aufträge, ohne zu sterben.
  • Erkunde den anderen Weg in einem weiteren Durchlauf für seine exklusive Aufnahme.
  • Schließe optionale Erkundungen ab, bevor du die letzten Herzen abgibst.

Boris, Allison und Alices weitere Geschichte

Alices Einfluss reicht über Kapitel 3 hinaus. Nachdem sie Boris entführt hat, führt Kapitel 4, Colossal Wonders, Henry auf der Suche nach ihm tiefer ins Studio.

Dadurch verändert sich das Ziel der Erkundung. Zuvor reist Henry zwischen den Stockwerken, um Alices Forderungen zu erfüllen. Nun dringt er weiter ins Studio vor, um seinen verschwundenen Begleiter zu erreichen.

In Kapitel 4 steht Henry schließlich Brute Boris gegenüber. Nach dieser Begegnung treten Allison und Tom in die Handlung ein und werden in Kapitel 5 zu Henrys Verbündeten.

Allisons Ähnlichkeit mit Alice kann diesen Übergang verwirrend machen. Denke an die unterschiedlichen Identitäten: Allison Angel ist eine eigenständige Figur, die auf Allison Pendle basiert. Ihre Zusammenarbeit mit Henry gehört zu ihrer eigenen Rolle in der Geschichte.

Achte darauf, wie sich die einzelnen Figuren Henry gegenüber verhalten. Twisted Alice bestimmt seine Wege durch Forderungen und gefährliche Aufträge. Allison und Tom kämpfen später an seiner Seite.

Die Geschichte von Alice Angel in Bendy and the Ink Machine verleiht denselben vertrauten Cartoonmotiven durch diese unterschiedlichen Begegnungen mehrere Bedeutungen: Unterhaltung, Bedrohung und Freundschaft.

Achte bei einem weiteren Durchlauf besonders auf die Details rund um diese Veränderungen. Höre Susies Aufnahmen an, betrachte Alices Werbebilder und verfolge die Gespräche während der Aufgabenfolge. Sie rücken die fröhlichen Dekorationen des Studios in ein düstereres Licht.

Das Spiel und die verfügbaren Plattformen findest du auf der offiziellen Website von Bendy and the Ink Machine.

FAQ

Ist Alice Angel in Bendy and the Ink Machine eine Gegenspielerin?

Twisted Alice ist eine Gegenspielerin, die Henry in Kapitel 3 Aufgaben erteilt und Boris entführt. Die ursprüngliche Cartoonfigur Alice Angel verkörpert eine fröhliche Unterhaltungskünstlerin, während Allison Angel Henry später hilft. Halte diese Identitäten auseinander, wenn du der Handlung folgst.

In welchem Kapitel erscheint Alice Angel?

Alices Cartoonmotive erscheinen in Kapitel 2. Twisted Alice rückt in Kapitel 3, Rise and Fall, ins Zentrum, wenn Henry ihre Aufträge erledigt. Ihre Handlungen treiben außerdem Henrys Suche nach Boris in Kapitel 4 voran.

Sind Alice Angel und Allison Angel dieselbe Figur?

Allison Angel ist ein eigenständiges Tintenwesen, das auf Allison Pendle basiert. Twisted Alice ist mit Susie Campbell verbunden. Beide stehen mit der ursprünglichen Cartoonfigur Alice Angel in Verbindung, übernehmen auf Henrys Reise aber unterschiedliche Rollen.

Soll ich den Angel- oder den Demon-Pfad wählen?

Wähle Demon, wenn du die Tommy Gun unter den Bedingungen von v1.5.1.0 erhalten willst. Wähle in einem weiteren Durchlauf Angel, um die exklusive Audioaufzeichnung einzusammeln und den zugehörigen Pfaderfolg anzustreben. Um alle Audioaufzeichnungen aus Kapitel 3 zu hören, musst du beide Wege in getrennten Durchläufen erkunden.

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